Encontros aleatórios são coisas que o jogador pode ou não encontrar enquanto explora os vários terrenos baldios pós-apocalípticos da sérieFallout . Essas ocorrências geralmente são o resultado do jogador atender a algum tipo de critério não mencionado ou tropeçar em um evento não planejado gerado pelo RNG do jogo.
Cada jogo da série principal possui uma grande variedade de cenários divertidos e às vezes estranhos que se pode experimentar. Muitos existem para expandir o conhecimento do mundo ou ser curtos e cômicos de uma maneira que pode quebrar a monotonia de explorar. No entanto, muitos deles não são encontrados com muita facilidade, pois prever quando e onde acontecerão é quase impossível.
10Patrick O Celta
No primeiro jogoFallout, cada vez queo Vault Dwellerentra em uma nova área, há uma chance de ocorrer um encontro aleatório dependendo do tipo de terreno que está sendo atravessado. Esta é a base para todos os encontros aleatórios desta franquia e todos os jogos da série seguem essa lógica. Um desses acontecimentos é que Patrick, o Celta, pode aparecer em ladrilhos de montanha nas áreas norte e sul do mapa. Se tropeçar, pode-se conversar com ele para ter a chance de passar em um teste de habilidade de fala e receber uma serenata com uma melodia celta. Isso aumentará o status de Carisma do Vault Dweller em um ponto.
9Guerra de gangues
Fallout 2é um pouco diferente de seu antecessor, pois a maioria dos encontros aleatórios são relacionados ao combate, com os mais bem-humorados e amigáveis à história sendo designados como “encontros especiais” que agem de maneira um pouco diferente. Existem muitas combinações e combinações de quais tipos de inimigos aparecem. Um dos confrontos mais dinâmicos é quando os inimigos aparecem e começam a lutar entre si em vez do jogador. Às vezes, quando na área de New Reno do mapa, o jogador encontrará mafiosos, membros da Yakuza eoutras ganguesdestruindo uns aos outros com metralhadoras. Simplesmente espere e economize pontos de ação enquanto eles matam uns aos outros para pegar os sobreviventes e colher um monte de itens gratuitos.
8Emboscada Dupla
Dependendo do carma de alguém em Fallout 3, o Lone Wanderer às vezes será emboscado por facções alinhadas no extremo oposto do espectro de onde residem. Se alguém tiver um carma maligno, os Reguladores podem aparecer para tentar acabar com os caminhos sinistros do jogador, e se alguém tiver um carma bom, a empresa Talon Company pode parecer egoísta e brutal. No entanto, se alguém mudar de karma bom para ruim, ou vice-versa, há uma pequena chance de que o atraso do jogo em ler o alinhamento do karma possa resultar em uma emboscada de ambas as facções ao mesmo tempo. Esta pode ser outra razão para manter um estilo de jogo específico em vez de alternar entre dois. Isso é, a menos que se estejaprocurando uma luta mais desafiadora e caótica.
7Vôo dos Chacais
Fallout: New Vegastem alguns grupos e gangues com os quais se pode encontrar, embora às vezes esses encontros não tenham nada a ver com o Courier. De todas as tribos que surgiram dos antigos cidadãos do Vault 15, os Chacais são definitivamente os mais fracos, como pode ser visto em uma ocorrência específica.
Em uma rara instância, enquanto explora, o jogador pode ver um grupo de quatro membros dos Chacais correndo em linha reta, embora não no Courier. Estes terrenos baldios estão sendo perseguidos por um rato-toupeira. Um único rato-toupeira regular.
6Mapa do tesouro
Muitos cadáveres estão espalhados pelo terreno baldio da Commonwealth em Fallout 4, embora alguns sejam mais dignos de saque do que outros. O corpo de Adriano pode ser encontrado em um local aleatório e tem uma holotape que inicia amissão diversa“O Tesouro das Planícies da Jamaica”. Isso até marcará Jamaica Plains no mapa do Sole Survivor, levando a alguns ótimos itens e um pouco de dinheiro.
5Flautista de Eyebot
Se visto à distância e fora do alcance do áudio, esse encontro pode parecer alguns inimigos que estão se movendo na mesma área, embora uma inspeção mais detalhada revele uma das descobertas aleatórias mais interessantes em Fallout 76. De vez em quando, um Eyebot seguirá alguns Radrats não hostis enquanto toca uma música de seu alto-falante. Essa música é “The British Grenadiers” e é um ritmo de marcha, levando os jogadores a acreditar que esse Eyebot está incentivando esses roedores emalgum tipo de jornada misteriosa.
4Pescador cansado
Ao se aventurar ao longo da costa no primeiro jogoFallout, é possível tropeçar em um homem e seu filhopescando pacificamente. Quando falado, o homem falará com o Vault Dweller sobre uma variedade de tópicos. Ele dará ao jogador informações sobre determinados locais, oferecerá conselhos sobre a missão principal e até pontificará sobre os benefícios de viver da terra, evitando a política.
Sabedoria como essa não é frequentemente encontrada no deserto, então certifique-se de valorizar as palavras do pescador se alguém o encontrar, pois alguns de seus diálogos não são apenas ótimos conselhos no jogo, mas também podem ser aplicados ao mundo real.
3Bomba-relógio
Este encontro fará com que os jogadores considerem aumentar sua habilidade de Explosivos na próxima vez que jogarem Fallout 3. Raramente, um cidadão comum do deserto se aproximará do Lone Wanderer e informará que os invasores amarraram uma bomba a eles e que ela explodirá muito em breve. Se o jogador tentar desarmar esta bomba, sempre há uma chance de falha, mesmo se a habilidade Explosiva estiver acima do limite da verificação de estatísticas do jogo. Seja rápido em decidir se deve ou não ajudar este pobre sujeito, pois a bomba explodirá automaticamente após dez segundos.
2Wasteland Gourmet
Se alguém pensa que esse cara parece apenas um invasor com chapéu de chef, eles estariam corretos. Gruel é um personagem que pode ser encontrado vagando pela Commonwealth em Fallout 4em busca de ingredientes raros. Estranhamente, Gruel não tem nenhum diálogo dublado e não envolve o jogador. No entanto, se o Sole Survivor decidir eliminá-lo, eles encontrarão uma lista nojenta indicando o que esse gourmand considera a melhor culinária do deserto.
1Robô Rude
Protectrons são relativamente comuns em Fallout 76, embora não existam como Insult Bot. Esta máquina foi projetada para vagar pelos desertos da Virgínia Ocidental com o único propósito de zombar de qualquer jogador que encontrar. Como o próprio nome indica, eles distribuem insultos de uma grande variedade, muitas vezes implicando a falta de inteligência ou tirando sarro da aparência de um jogador, embora tudo em nome da boa diversão. Depois, eles até emitirão ao alvo do insulto uma pequena nota que funciona como uma lembrança para lembrar a queimadura doente com a qual o jogador acabou de ser queimado.