Principais conclusões
- O mundo de Enotria: The Last Song carece de vida e profundidade.
- A história do jogo é quase inexistente, servindo apenas como pano de fundo.
- Enotria não tem NPCs memoráveis, com poucos personagens acrescentados ao mundo do jogo.
Enotria: The Last Song é o mais novo Soulslike a se juntar ao crescente mar de jogos do gênero, com o objetivo de oferecer algo diferente do que se esperava. Infelizmente, independentemente de quão diferente Enotria tente ser , essas características únicas são largamente prejudicadas pelo mundo sem alma que o envolve.
Na maior parte, os jogadores se tornaram bem familiarizados com o que esperar de um jogo Soulslike, já que a biblioteca de jogos do gênero tem se expandido em ritmo acelerado ultimamente. No entanto, isso também significa que eles se acostumaram a um certo padrão, com a FromSoftware liderando o caminho, e qualquer coisa que fique aquém disso tende a receber um braço duro. No papel, Enotria: The Last Song é de fato um Soulslike, mas seu mundo vazio e sem vida acaba o traindo.
Por que o mundo de Enotria: The Last Song parece vazio e sem vida
Enotria: A história de The Last Song é quase inexistente
Os jogos soulslike são conhecidos por terem narrativas enigmáticas e complicadas que são quase impossíveis de seguir e fazem muito pouco sentido, prosperando assim em teorias de fãs e encorajando interpretações pessoais. Como um soulslike, Enotria: The Last Song não deve ser diferente e, de certa forma, não é. No entanto, Enotria também parece levar essa ideia ao extremo, pois sua história é quase inexistente e dificilmente evolui do começo ao fim. Não é que Enotria não tenha uma narrativa de qualquer tipo, mas que sua história é mais um pano de fundo para seu mundo do que um veículo, fazendo com que se misture em vez de se destacar.
A história de Enotria é única, ostentando um enredo que é diferente da maioria dos jogos Soulslike anteriores. Em Enotria: The Last Song , os jogadores entram em um mundo mantido cativo por uma peça eterna chamada Canovaccio, onde seu elenco mascarado fica preso até que a peça seja concluída. Como o Maskless One, os jogadores não são presos pelo Canovaccio e têm a tarefa de derrotar os Autores da peça e afrouxar seu domínio sobre o mundo. Embora tudo isso constitua uma premissa cativante, novamente, é apenas um pano de fundo no jogo que nunca evolui conforme os jogadores progridem.
Enotria: The Last Song carece de NPCs memoráveis
Junto com a narrativa amplamente ausente de Enotria , há uma notável falta de NPCs memoráveis. Os jogos soulslike nem sempre foram conhecidos por seus NPCs, pois geralmente se esforçam para criar um mundo onde o jogador sinta que está sozinho. Na memória mais recente, no entanto, o gênero Soulslike viu NPCs aparecerem com mais frequência, muitos deles servindo para adicionar à vida dos mundos em que vivem. Infelizmente, a maioria dos NPCs de Enotria não contribui muito para o mundo do jogo ou sua história. Além disso, há muito poucos NPCs no jogo em geral.
Os jogadores encontrarão regularmente um NPC chamado Pulcinella ao longo da história de Enotria , que é um tanto carismático e serve como um guia, e suas aparições frequentes ajudam o mundo a se sentir um pouco mais vivo do que de outra forma. Isso é especialmente perceptível quando ele pode ser ouvido por perto tocando seu alaúde, com o som de suas melodias desaparecendo suavemente conforme os jogadores se afastam. Apesar das visitas ocasionais de Pulcinella, a maioria dos outros personagens de Enotria quase não falam ou não têm dublagens.
O roteiro de melhorias de Enotria mostra planos para que mais dublagens sejam adicionadas ao jogo em 2025, mas alguns jogadores podem achar a espera muito longa.
Infelizmente, uma premissa tão interessante é largamente decepcionada por um mundo sem vida em Enotria: The Last Song . Como a Jyamma Games expressou seu comprometimento em melhorar o jogo através do roteiro de melhorias de Enotria , espero que algumas dessas mudanças eventualmente incluam dar a Enotria um pouco mais de alma do que ela tem atualmente. Infelizmente, isso pode ser uma tarefa muito alta para um ou dois patches simples consertarem e, em vez disso, pode exigir uma revisão completa.
Enotria: A Última Canção
Enotria: The Last Song é um RPG de ação SoulsLike ambientado em um mundo de fantasia baseado no folclore e na cultura italiana.
Ele visa levar o gênero a uma nova direção, com um mundo vibrante e ensolarado baseado no verão italiano, onde a jogabilidade permite que você altere o mundo e os inimigos de maneiras sistêmicas.
É definido como um Souls-Like, mas, ao contrário de outros souls-likes, estamos retratando um mundo baseado nas cores do verão italiano, como o chamamos, ”Summer-Soul”.
O objetivo é trazer o rico passado e a cultura italiana à tona de uma nova maneira que seja atraente para o público em geral.
O que precisamos transmitir da direção de arte são as cores, a vibração e a sensação geral de visitar a Itália.
Enotria: The Last Song quer capturar o coração e a alma da base de fãs de souls-likes, com exploração gratificante, diversas construções de jogadores, designs de inimigos variados, ao mesmo tempo em que dá um toque único.
Com Ardore, o jogador sempre tem acesso a diferentes estratégias, permitindo-lhe influenciar o comportamento dos inimigos, alterar dinamicamente o mundo ao seu redor, resolver quebra-cabeças e aproveitar os elementos de Enotria.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 68 /100 Críticos recomendam: 27%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5
- Lançado
- 19 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Jyamma
- Editora(s)
- Jogos Jyamma
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- T para adolescentes // Referência ao álcool, sangue e violência, linguagem branda, violência