Principais conclusões
- Enotria: The Last Song apresenta um sistema elemental original que é um pouco diferente dos sistemas de afinidade elemental com os quais os jogadores podem estar familiarizados.
- O sistema elemental de Enotria: The Last Song oferece efeitos de status únicos para jogadores e inimigos, exigindo compensações estratégicas.
- Entender e utilizar as fraquezas elementais de Enotria é crucial para o sucesso e para derrotar inimigos com defesas elementais inatas.
À medida que o mar de Soulslikes continua a ser inundado com mais e mais jogos, cada um deles é obrigado a fazer qualquer coisa em seu poder para se destacar do resto. Enotria: The Last Song é o mais recente jogo Soulslike a agraciar o palco, e embora não reinvente a roda, ele tem pelo menos um sistema único que o define.
O sistema elemental de Enotria: The Last Song é um dos blocos de construção mais fundamentais de sua jogabilidade, então os jogadores devem saber como ele funciona antes de entrarem na briga. De certa forma, jogadores que tiveram experiência com sistemas de afinidade elemental no passado podem achar o de Enotria familiar, mas é bem diferente em outros.
Os prós e contras do sistema elemental de Enotria: The Last Song
Os Quatro Elementos de Enotria: A Última Canção e o Que Eles Fazem
Os quatro elementos de Enotria: The Last Song funcionam de forma semelhante a qualquer sistema de afinidade elemental comum, com algumas reviravoltas únicas. Primeiro, cada elemento em Enotria causa o acúmulo de um efeito de status específico, mas como eles não são elementos comuns como fogo, água e terra, seus efeitos de status são um pouco diferentes da maioria dos outros sistemas de afinidade elemental. Além disso, três dos quatro elementos de Enotria são elementos “dar e receber” que se comportam de forma semelhante aos benefícios do Caos de Hades 2 , pois fornecem benefícios únicos em troca de um debuff.
Poder Elemental | Nome do status | Efeito de status |
---|---|---|
Vis | Tonto | Aumenta o dano causado, bem como a regeneração de Vigor, ao custo de defesas reduzidas. |
Fátuo | Malvado | O Poder Elemental é aumentado, mas os atacantes são curados ao acertar um golpe. |
Gratia | Radiante | A saúde se recupera com o tempo, mas ser atingido desencadeia uma explosão poderosa que pode jogar o atacante para trás, encerrando o status prematuramente. |
Malanno | Doente | Causa perda contínua de saúde até o efeito expirar. |
O que realmente diferencia o sistema elemental de Enotria: The Last Song dos sistemas de afinidade elemental encontrados em outros jogos é que tanto jogadores quanto inimigos se beneficiam e são prejudicados pelos vários efeitos de status do jogo. Por exemplo, quando o jogador é infligido com Dizzy, seu dano e regeneração de Stamina são aumentados, mas suas defesas são reduzidas. Isso se aplica aos inimigos também, o que significa que infligir efeitos de status em inimigos em Enotria quase sempre vem com uma troca única que os jogadores precisam estar dispostos a fazer. Infligir Wicked em um inimigo com o elemento Fatuo concederá aos jogadores cura toda vez que eles atingirem um inimigo, mas também aumentará o Poder Elemental do inimigo.
Aproveitando o Sistema Elemental de Enotria: The Last Song é Essencial para o Sucesso
Enotria: The Last Song pode ser um jogo desafiador , mas de uma forma muito diferente de outros Soulslikes. Na primeira hora de Enotria , os jogadores começarão a ver o quão necessário é aprender os meandros do sistema elemental do jogo, já que seu sucesso depende disso. Conforme se aventuram no mundo considerável e saturado de Enotria , os jogadores frequentemente encontrarão inimigos que têm uma defesa elemental inata que os torna imunes a um elemento específico. Um inimigo com defesa Fatuo inata, por exemplo, é imune ao elemento Fatuo, encorajando assim os jogadores a usar uma arma ou habilidade (Ardore) para a qual o elemento Fatuo é fraco.
Poder Elemental | Fraqueza Elemental |
---|---|
Vis | Fátuo |
Fátuo | Gratia |
Gratia | Malanno |
Malanno | Vis |
A melhor maneira de tirar vantagem do sistema elemental de Enotria é identificar a defesa elemental inata de um inimigo examinando o símbolo acima da barra de saúde dele e então infundir uma arma ou usar um Ardore com o elemento para o qual o inimigo é fraco. Um dos primeiros exemplos do jogo desse sistema em ação introduz os jogadores a um inimigo com defesa Fatuo inata, então usar um Ardore Gratia ou uma arma infundida com Gratia contra o inimigo é a melhor forma de ação. Além disso, Gratia é fraca para Malanno, Malanno é fraca para Vis e Vis é fraca para Fatuo.
Enotria: A Última Canção
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 72 /100 Críticos recomendam: 29%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5
- Lançado
- 19 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Jyamma
- Editora(s)
- Jogos Jyamma
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- T para adolescentes // Referência ao álcool, sangue e violência, linguagem branda, violência