Principais conclusões
- O Caminho dos Inovadores em Enotria: A Última Música afirma oferecer oportunidades versáteis de construção e criação.
- Infelizmente, Path of Innovators de Enotria: The Last Song não tem uma opção de respec, limitando a experimentação de build.
- Enotria: The Last Song deve atualizar o jogo para permitir que os jogadores tenham a oportunidade de respeitar suas vantagens no Caminho dos Inovadores.
Mais e mais Soulslikes estão experimentando diferentes maneiras de expandir a fórmula que a FromSoftware criou e continua a evoluir. Grande parte dessa experimentação gira em torno de oferecer aos jogadores níveis de liberdade sem precedentes que os ajudarão a enfrentar os árduos desafios dos jogos Soulslike , e isso é algo que Enotria: The Last Song faz todas as tentativas para alcançar, embora fique aquém em muitos aspectos.
No coração da jogabilidade de Enotria: The Last Song está o Path of Innovators, que é essencialmente sua versão de uma árvore de habilidades de RPG. Infelizmente, em seu estado atual, o Path of Innovators poderia usar um pouco de inovação em si, já que sua alegação de permitir aos jogadores a liberdade de experimentar sai pela culatra e se torna uma parede gigante.
Enotria: O Caminho dos Inovadores de The Last Song Precisa de uma Opção Respec
O caminho dos inovadores de Enotria: The Last Song é uma parte essencial de sua jogabilidade de construção e criação
Um dos principais pontos de venda de Enotria: The Last Song é a liberdade que ele oferece aos jogadores para personalizar sua construção da maneira que desejarem. Ele tenta fazer isso de várias maneiras — como com o sistema elemental de Enotria , armas únicas e dezenas de habilidades chamadas Mask Lines — mas seu Path of Innovators é outra parte essencial de sua jogabilidade que não pode ser colocada em segundo plano por jogadores que desejam ter sucesso. O Path of Innovators funciona de forma semelhante às árvores de habilidades passivas encontradas na maioria dos outros RPGs, exceto que as passivas de Enotria não são todas aplicadas automaticamente quando são desbloqueadas. Em vez disso, os jogadores podem ter apenas seis delas equipadas ao mesmo tempo, permitindo uma construção muito mais estratégica.
O Caminho dos Inovadores em Enotria: The Last Song consiste em quatro classes diferentes (caminhos) para os jogadores escolherem e as habilidades de cada caminho podem ser misturadas e combinadas o quanto for necessário. Os quatro caminhos no Caminho dos Inovadores são Battlemage, Bruiser, Trickster e Elementalist, cada um fornecendo habilidades passivas únicas para utilizar em sua construção. As vantagens do Battlemage giram em torno do buff das Mask Lines de Enotria , as vantagens do Bruiser aumentam a Saúde e o Poder Físico do jogador, as vantagens do Trickster focam principalmente na Regeneração de Stamina e evasão, e as vantagens do Elementalist se especializam em aumentar o Poder Elemental do jogador. No geral, combinar vantagens de cada uma dessas categorias, em teoria, deve resultar em algumas construções bastante versáteis.
Infelizmente, todo o sistema é prejudicado por uma escolha de design interessante.
Os jogadores não podem, mas devem ser capazes de respeitar o caminho dos inovadores em Enotria: The Last Song
Embora os jogadores possam respeitar suas estatísticas de Bruiser, Assassin, Elementalist, Trickster e Battlemage, atualmente é impossível respeitar as vantagens desbloqueadas no Path of Innovators. Embora alguns jogadores possam não achar isso um problema, qualquer um que não reserve um tempo considerável para desenvolver uma estratégia firme antes de desbloquear as vantagens no Path of Innovators pode acabar gastando pontos valiosos em vantagens que talvez nunca usem. Isso é especialmente decepcionante, dado que há 68 habilidades para desbloquear no Path of Innovators e Enotria ostenta 150 milhões de combinações de build diferentes que podem ser formadas a partir delas.
Ironicamente, é impossível experimentar qualquer combinação de build no que diz respeito ao Path of Innovators, a menos que, é claro, os jogadores consigam desbloquear cada perk do jogo. No entanto, esse tipo de design de jogo atende mais aos jogadores hardcore do que a qualquer outra pessoa e afasta aqueles que não têm tempo, habilidade ou paciência para adquirir pontos suficientes para desbloquear cada perk. Se permitir que os jogadores tenham a liberdade de experimentar várias builds em Enotria é realmente importante para o jogo, então ele precisa de uma atualização que dará aos jogadores a opção de respeitar suas perks, mesmo que isso lhes custe algo valioso. Talvez então, Enotria possa ver as 150 milhões de combinações de build diferentes que afirma oferecer se tornarem realidade.
Enotria: A Última Canção
Enotria: The Last Song é um RPG de ação SoulsLike ambientado em um mundo de fantasia baseado no folclore e na cultura italiana.
Ele visa levar o gênero a uma nova direção, com um mundo vibrante e ensolarado baseado no verão italiano, onde a jogabilidade permite que você altere o mundo e os inimigos de maneiras sistêmicas.
É definido como um Souls-Like, mas, ao contrário de outros souls-likes, estamos retratando um mundo baseado nas cores do verão italiano, como o chamamos, ”Summer-Soul”.
O objetivo é trazer o rico passado e a cultura italiana à tona de uma nova maneira que seja atraente para o público em geral.
O que precisamos transmitir da direção de arte são as cores, a vibração e a sensação geral de visitar a Itália.
Enotria: The Last Song quer capturar o coração e a alma da base de fãs de souls-likes, com exploração gratificante, diversas construções de jogadores, designs de inimigos variados, ao mesmo tempo em que dá um toque único.
Com Ardore, o jogador sempre tem acesso a diferentes estratégias, permitindo-lhe influenciar o comportamento dos inimigos, alterar dinamicamente o mundo ao seu redor, resolver quebra-cabeças e aproveitar os elementos de Enotria.
- Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 69 /100 Críticos recomendam: 25%
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5
- Lançado
- 19 de setembro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Jyamma
- Editora(s)
- Jogos Jyamma
- Motor
- Motor irreal 5
- CERS
- T para adolescentes // Referência ao álcool, sangue e violência, linguagem branda, violência