Bem antes de os jogadores selarem seus cavalos emRed Dead Online, oGTA Onlinejá havia feito um grande nome entre a comunidade de jogadores. O que começou como uma série de modos de jogo concorrentes emGrand Theft Auto 4se transformou em seu próprio MMORPG com missões variadas, moagem e minijogos que atraíram milhões de jogadores.A jogabilidade doGTA Onlineconsiste em jogadores percorrendo um mundo aberto em busca de dinheiro e propriedades para aumentar seu status no mundo do crime. Com mais dinheiro e poder, os jogadores têm acesso a melhores propriedades, veículos e assaltos.
Isso atraiu muitos jogadores e foi construído com sucesso a partir das configurações mundiais deGrand Theft Auto 5 .O GTA Onlinetambém deu à Rockstar a oportunidade de continuar a monetizar um jogo de quase oito anos, lançando DLC que não se encaixaria na conclusão do jogo principal. Quando também se leva em consideração as vendas de Shark Cards, só faz sentido que a Rockstar queira dar uma experiência semelhante emRed Dead Online.
Pode ser um mundo aberto onde os jogadores são liberados para percorrer e completar objetivos, mas fora isso, Red Dead Onlinecompartilha muito pouco com sua contraparte online deGrand Theft Auto .Quandoo Red Dead Onlinefoi lançado, permitiu que os jogadores se agrupassem com seus amigos em uma história baseada na moralidade. Quando não estão fazendo essas missões, os jogadores podem caçar e realizar missões depersonagensclássicos deRed Deadem todo o mapa do jogo aberto.
Depois que os jogadores fizeram a maioria dessas missões disponíveis, muitos sentiram que o mapa gigante continha pouca substância real. Nos anos desde seu lançamento inicial, a Rockstar adicionou funções, novos modos de jogo, melhorias de jogabilidade e opções de personalização em uma tentativa de elevara reputação deRedDead Online paraGTA Online.Se a Rockstar conseguiria isso ou não, exigiriao nível de conteúdo e imersão do GTA Online, enquanto aprimorava sua fórmula.
Encenação
Red Dead Onlinefoi lançado em novembro de 2018 com entusiasmo inicial, mas muitos jogadores rapidamente sentiram que havia pouco a fazer nomapagigante deRed Dead Redemption 2depois de terminar as missões da história e poucos encontros. A Rockstar parecia estar se concentrando mais em sua moeda no jogo, com itens custando quantias exorbitantes que levariam uma eternidade para ganhar. Também havia problemas com o luto, onde os jogadores procuravam especificamente a mesma pessoa e a matavam repetidamente para impedir que participassem da diversão do jogo.
Essas coisas obviamente impediram a jogabilidade, e a Rockstar prometeu reequilibrar a economia e limitar a visibilidade do jogador para tornar o jogo mais amigável. Esses problemas pareciam ser resolvidos com algumas atualizações, permitindo que a Rockstar passasse a maior parte de 2019 e 2020 promovendo novos conteúdos impactantes para seu serviçoRed Dead Online.
Em setembro de 2019, a Rockstar lançou sua primeira atualização da profissão com o DLC Frontier Pursuits. Esta atualização doRed Dead Onlineadicionou as funções Bounty Hunter, Trader e Collector para os jogadores participarem assim que pagarem a taxa. Esses papéis agiam como formas de os jogadores ganharem algum dinheiro extra enquanto se tornavam mais conectados com seu personagem no jogo. Cada um desses papéis colocará os jogadores em situações únicas em que eles tomarão decisões que afetarão ainda mais o sistema de moralidade. Os três primeiros papéis realmente mostraram o que a Rockstar pretendia que os papéis fossem, enviando jogadores pelo mapa em busca de alvos diferentes.
No final de 2019, aRockstar lançou sua expansão Moonshiners,que permitia aos jogadores administrar sua própria destilaria no mercado negro. Sete meses depois, em julho de 2020, a mais recente atualização do papel, The Naturalist, foi lançada. Isso permite que os jogadores rastreiem e estudem animais em vez de caçá-los e matá-los, em que outras partes do jogo dependiam muito. Essas atualizações forneceram muitas oportunidades únicas para jogadores que eles nunca encontrariam noGTA Online.Cada um desses papéis é introduzido por um novo personagem único que ajudará o jogador em sua jornada para se tornar o melhor na respectiva profissão.
Pelos Números
Quandoo Red Dead Onlinefoi lançado para PC em novembro de 2019, tinha cerca de 55.269 jogadores simultâneos no Steam. Em comparação,Grand Theft Auto 5 teve 204.137 jogadores simultâneos, seis anos após seu lançamento inicial.Red Dead Redemption 2já estava começando um pouco atrás doGTA Online,mas a Rockstar planejava lançar mais conteúdo naquele momento e imaginou que traria jogadores. No entanto, o número de jogadores começou a diminuir rapidamente nos meses após seu lançamento. A única coisa que parecia travar a diminuição gradual seria o lançamento do DLC, que até proporcionou um pequeno salto em 2020.
Como mencionado anteriormente, aatualização The Naturalist para Red Dead Onlinefoi lançada em julho de 2020. O gráfico de jogadores simultâneos do Steam mostra o primeiro aumento de jogadores desde a data de lançamento, com o número saltando de 23.167 em junho de 2020 para 26.223 em julho de 2020. Para comparação, Grand Theft Auto 5 tinha 154.677 jogadores em junho de 2020. Embora a Rockstar certamente tivesse grandes esperanças emRed Dead Online,parece que o lançamento do conteúdo conseguiu atrair atenção significativa. Dito isto, no ano passado, a Rockstar conseguiu reter uma quantidade de jogadores simultâneos em torno de 30.000.
Em última análise,Red Dead Onlinepode nunca serGTA Online, mas ainda há muitas maneiras de expandir o conteúdo. Talvez esses números aumentem algum dia e possam rivalizar com seus contemporâneos, mas se não, ainda há muita empolgação dos fãs para um eventual e esperançosoRed Dead Redemption 3.
Red Dead Online já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.