Os controladores de videogame são tão importantes para a experiência de jogar um jogo quanto a tecnologia embutida no console, pois um controlador bem construído criará um conjunto mais específico de parâmetros para os jogadores utilizarem. Essa é uma das razões pelas quais o novoPlayStation 5 DualSense da Sony, com feedback tátile outros recursos, é potencialmente um grande negócio para o console da próxima geração, pois abre um mundo totalmente novo de possibilidades para o design de jogos.
Há também uma certa universalidade na ideia de um controlador de videogame, dado que os jogadores em diferentes partes do mundo podem experimentar diferentes traduções de títulos, mas todos terão o mesmo dispositivo para jogá-los. Então, quando uma foto foi postada no Twitter ontem pelo usuário japonês cbr6w retratando uma pedra estranha que se parece estranhamente com odesign dos controles usados pela Sony, Microsofte Nintendo, faz sentido por que aquela pedra começou a ressoar em todas as mídias sociais.
Na maioria das vezes, um controlador se destaca por seus pequenos detalhes. Por exemplo, o DualSense tem umatextura de empunhadura feita com a repetição de símbolos do PlayStation. Esta pedra em forma de controlador não tem detalhes, o que levou a todos os tipos de piadas sobre o quão longe o design do controlador chegou, ou sobre como certos tipos de jogadores devem estar usando o design de face plana ao jogar jogos de luta comoSuper Smash Bros. .
Os videogames estão circulando no Twitter por várias razões, com um exemplo bizarro recente apresentando umconceito de atirador hilário que usa armas de disquete. No entanto, grandes grupos de pessoas se reunindo em torno de uma pedra literal simplesmente porque se assemelha a um controlador é tão estranho quanto divertido.
A importância dos controladores de videogame é difícil de exagerar, e muitas pessoas se apegam ferozmente aos tipos de controladores que usaram enquanto cresciam – a ponto de às vezes depreciar os designs mais recentes. Alguns jogadores tomaram esse interesse em suas próprias mãos, projetando dispositivos modernos como seus antecessores, como umcontrole de Xbox One modelado após o GameCube.
Embora a rocha em forma de controlador obviamente não ganhe nenhum prêmio por seu design, as reações generalizadas a ela iluminam o quanto as pessoas ao redor do mundo são queridas por esses dispositivos. De fato, à medida que a indústria de videogames amadureceu, também há incentivos de empresas e fãs para criarcontroladores acessíveis para pessoas com deficiências, para que possam se divertir mais facilmente.