Já se passaram pouco mais de três anos desde o lançamento doState of Decay 2, e a empolgação com o lançamento do State of Decay 3 está crescendo. No entanto, ainda há apenas uma vaga data de lançamento de 2022 paraState of Decay 3, e o jogo estava ausente da conferência E3 do Xbox. Apesar disso, os fãs estão muito ansiosos para compartilhar seus pensamentos sobre como deve ser a terceira parte da franquiaState of Decay, com uma reclamação comum se destacando entre as demais.
Nos dois jogos anteriores, os elementos deterrordo State of Decayforam bastante atenuados, com os jogos se inclinando para o aspecto de sobrevivência. Isso significa loot escasso, muita exploração e muitos inimigos para fornecer um obstáculo ao acúmulo de recursos do jogador. No entanto, o último ponto acabou sendo um dos elementos menos críveis do jogo, as intermináveis hordas de zumbis arrancando o jogador de sua imersão. SeState of Decay 3muda alguma coisa na série, deve ser a forma como as hordas de zumbis funcionam.
Melhore a credibilidade da Horda de State of Decay 3
Embora a credibilidade talvez não seja a primeira coisa que vem à mente quando se pensa em jogos de zumbis, se o jogador não acredita que o que está se desenrolando diante dele é plausível, ele acha difícil investir. É por isso que acertar as hordasde State of Decay 3 é um passo de vital importância para melhorar o jogo como um todo.
A densidade populacional deve ser uma consideração séria na determinação do tamanho das hordas. Um jogador que explora uma cidade remota no meio do nada não espera ser recebido por toda a população zumbificada dessa cidade, eles esperam que a baixa população traga segurança. Omundo aberto deState of Decay 3deve parecer perigoso, mas fundamentado na realidade.
Reduzir a frequência e o tamanho das hordas doState of Decaytambém oferece ao Undead Labs a oportunidade de aumentar o medo dos zumbis como um todo. Com um trailer em CG parecendo aludir à inclusão decriaturas míticas emState of Decay 3, a franquia pode ser definida para embarcar em um caminho mais centrado no terror, e quando se trata de criar grandes jogos de terror, menos pode ser mais. Diminuir o tamanho das hordas deState of Decaypode ser ótimo para o futuro da franquia.
Os gritos distantes dos infectados ou gemidos ameaçadores vindos de dentro de um prédio que o jogador está prestes a saquear devem invocar horror, em vez de aborrecimento. Cada zumbi individual deve carregar um elemento de ameaça, que é aumentado para 100 ao fazer parte de uma horda. Isso seria desequilibrado na taxa atual em que o jogador encontrahordas emState of Decay, tornando-os um inimigo insuperável. No entanto, isso pode ser remediado reduzindo a frequência e o tamanho das hordas que o jogador encontra e dando a eles a oportunidade de evitar hordas sendo inteligentes com os locais que visitam.
Recompensas por derrotar as Hordas do State of Decay
Atualmente, um jogador recebe pouco incentivo para enfrentar uma horda, porque seu investimento de tempo e recursos em uma batalha não é compensado de maneira justa.Zumbismais realistas emState of Decay 3 podem ajudar a remediar esse problema. EmState of Decay 2, o jogador derrotando uma horda significa muito pouco, pois as hordas continuarão surgindo enquanto o jogador estiver na área. Isso remove qualquer motivação real para derrubar as hordas e as transforma em mais um aborrecimento do que qualquer outra coisa.State of Decay 3deve remover esse aspecto, permitindo que o jogador derrote todos os NPCs inimigos na cidade se desejar vagar em paz.
Alternativamente, o jogador pode ser recompensado adequadamente em saques. Enfrentar uma horda noState of Decayé uma boa maneira de subir de nível, mas é aí que os benefícios terminam, o que não é apenas frustrante para os jogadores que investem tempo e recursos para derrotar uma horda, mas também não faz muito sentido. Zumbis são os corpos daqueles que caíram, em muitos casos, após o apocalipse. Eles devem estar carregando algo quando encontraram seu destino, então por que o sobrevivente não procurou armas ou munição? Zumbis sem saque fazem com que as carcaças pareçam mais conchas vazias do que ex-seres humanos e fazem omundo deState of Decayparecer vazio.
Melhorar a credibilidade das hordas deState of Decay 3pode ser a chave para o sucesso geral do jogo. A série tem uma ótima base para construir, mas muitos fãs ficaram frustrados no passado por um recurso que deve ser a chave para o prazer de muitos fãs do jogo.
State of Decay 3 está em desenvolvimento para PC e Xbox Series X/S.