Enquanto os chefes favoritos dos fãs da série Dark Souls são geralmente definidos pelo combate deliberado e alta dificuldade, o espetáculo desses encontros não pode ser descartado. No entanto, algumas lutas contra chefes como o Ancient Wyvern em Dark Souls 3 se inclinam demais para esse espetáculo, deixando o combate sofrer como resultado.
Este espetáculo pode ser uma introdução estelar para a luta, especialmente porque a arena inclina a câmera para ver o Ancient Wyvern fazer sua entrada e imediatamente tentar chutar o jogador até a morte. O único problema com esta forma-sobre-função é que enquanto este pode ser um dos encontros visualmente mais interessantes em Dark Souls 3 , tentar novamente a morte ou voltar para uma segunda jogada perde muito do impacto inicial.
A Longa Marcha para o Ponto Fraco da Antiga Wyvern
Desmontar os aspectos técnicos e mecânicos do Ancient Wyvern ao mínimo revela dois fatores-chave para que este seja frequentemente considerado um dos chefes mais decepcionantes em Dark Souls 3 . O primeiro é o longo caminho que o jogador precisa seguir para se posicionar para realmente causar algum dano real ao Ancient Wyvern em primeiro lugar. Isso começa desde a parede de neblina até a arena do chefe , onde os jogadores são imediatamente recebidos pelo chefe e depois têm que andar sob seus pés antes de encontrar a primeira sala segura que é parcialmente vulnerável ao seu sopro de fogo.
Depois de fugir do Ancient Wyvern, o próximo obstáculo principal aparece na forma dos homens-serpente que habitam a maior parte da área do Archdragon Peak . Esses inimigos não são impossíveis de combater, mas sua capacidade de esticar a cabeça para frente e atacar em combos longos e hesitantes pode facilmente pegar um jogador desprevenido. Enquanto os homens-serpente são administráveis, há toneladas deles espalhados por toda a arena do chefe, enquanto o chefe continua a cuspir fogo sobre e ao redor de cada nova seção da viagem.
Ao realmente lutar contra os homens-serpente, cada tentativa nesta viagem pode levar vários minutos, essencialmente agindo como a corrida normal para um chefe, mas com o bônus adicional de ter o progresso do bloqueio de sopro de fogo periodicamente. Tentar passar por esses mobs pode ser pior, pois seu longo alcance dificulta realmente sair do alcance deles enquanto foge do inimigo fora da tela. A menos que o jogador esteja usando uma das armas poderosas de Dark Souls 3 e explodindo os inimigos, cada tentativa fica cada vez mais frustrante e menos divertida. Tudo isso sem considerar o ataque final real ao Ancient Wyvern.
Um Ataque de Mergulho Inconsistente
Para encerrar a luta, quando o jogador finalmente chega à plataforma final pendurada logo acima da cabeça do Ancient Wyvern, basta um ataque para terminar a luta. Este é outro exemplo do espetáculo sendo perfeitamente exagerado, já que o jogador mergulha para derrubar sua arma na cabeça do Ancient Wyvern e derrubar o chefe com um único golpe. No entanto, por mais impressionante que seja, especialmente na primeira vez que um jogador consegue acertar, pode ser uma grande decepção transformar um Ancient Wyvern em um dos chefes mais fáceis de Dark Souls 3 .
Além desse ataque de mergulho ser decepcionante devido a toda a luta não estar à altura dos dragões anteriormente sendo as lutas mais difíceis nos títulos de Dark Souls , a mecânica nem sempre funciona. Existe uma maneira que o Ancient Wyvern pode virar a cabeça para cima, tentando cuspir fogo no jogador, o que pode causar uma falha se o mergulho for tentado enquanto a cabeça não estiver na posição. Além dos erros mais garantidos, às vezes o ataque de mergulho simplesmente se recusa a conectar, mesmo que pareça pousar diretamente em cima do Ancient Wyvern.
O resultado desses diferentes aspectos se unindo é uma das lutas mais bonitas em Dark Souls 3 que rapidamente se torna menos impressionante à medida que a corrida pelos inimigos se torna tediosa e frustrante. É difícil descartar uma possível correção para tornar o final da luta Ancient Wyvern mais interessante sem refazer o quebra-cabeça de Demon’s Souls ‘Dragon God . Felizmente, o chefe do DLC Darkeater Midir mais tarde torna um encontro muito mais interessante contra um dragão gigante, com uma barra de saúde igualmente gigante para combinar com seu tamanho.
Dark Souls 3 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.