O playtest do One DnD proporciona mudanças significativas a cada classe base, com o Feiticeiro recebendo melhorias em seu mecanismo característico e lista de magias.
A mais nova edição do RPG de mesa Dungeons and Dragons , oficialmente chamada One DnD , estará chegando às prateleiras em 2024 e trará adições e mudanças significativas às classes, como o Feiticeiro. Também apresentará ajustes em alguns elementos centrais de jogabilidade e adicionará novos mecanismos, que os fãs podem experimentar no mais recente playtest. A Wizards of the Coast, desenvolvedora do One DnD , está usando isso como uma oportunidade para ajustar e melhorar o jogo antes de seu lançamento oficial.
One DnD é projetado para ser compatível com DnD 5e , portanto, os jogadores não precisam desaprender as regras às quais se acostumaram nos últimos anos. A maior adição é o sistema de Bastião , que facilita aos jogadores a criação de uma fortaleza para seu grupo. O Guia do Mestre do Calabouço também será reestruturado para facilitar o aprendizado do jogo para novos Mestres. Os desenvolvedores também ajustarão significativamente as características e históricos. No entanto, as adições e mudanças mais emocionantes foram feitas nas classes.
One D&D Liberta o Feiticeiro Melhorando a Metamagia
Os Feiticeiros têm ficado em segundo plano em relação aos Magos por um bom tempo devido ao arsenal maior deste último de magias. One DnD tem como objetivo diminuir essa diferença fortalecendo o mecanismo característico do Feiticeiro: Metamagia . No playtest atual, os jogadores podem usar duas opções de Metamagia para o mesmo feitiço a partir do nível 7. Uma vez que alcançarem o nível 20, poderão usar a Metamagia gratuitamente a cada turno. A opção Magia Aprimorada, que dificulta os testes de resistência dos inimigos quando atingidos pelas habilidades do Feiticeiro, agora custa dois pontos de feitiçaria em vez de três.
A Metamagia também sofreu algumas reduções, com o redesenho do Feitiço Duplicado permitindo ao jogador repetir um feitiço do turno anterior gastando pontos de feitiçaria em vez de espaços de magia. Isso é mais fraco em comparação com a versão DnD 5e , na qual os jogadores podem atingir duas criaturas diferentes com o mesmo feitiço de alvo único em um único turno.
O Feiticeiro Recebe Mais Magias e Subclasses
Uma das fraquezas das builds de Feiticeiro em Dungeons and Dragons é a falta de magias da classe. Agora, ele tem um limite de 22 magias em comparação com 15 da edição anterior. O Feiticeiro também recebe Feitiçaria Inata no nível 1, que melhora a classe de dificuldade de resistência de magias e rolagens de ataque. Essas adições, juntamente com melhorias na Metamagia, dão ao jogador mais opções para conjurar magias a cada turno.
O Feiticeiro do One DnD também receberá subclasses importadas de um livro de origem existente chamado Caldeirão de Tasha de Tudo . O primeiro é o Foco em Defesa Alma de Relógio, cujas magias têm foco em proteger e purificar aliados, além de debilitar as magias inimigas. Uma de suas habilidades notáveis é Restaurar o Equilíbrio, que permite interferir nas rolagens de vantagem ou desvantagem de uma criatura próxima. Eles podem usar isso para salvar membros do grupo de situações difíceis ou dificultar o ataque de oponentes a aliados caídos.
Outra subclasse que chegou do livro-fonte para o One DnD é a Mente Aberrante. Isso é ótimo para jogadores que querem ser o Professor Xavier de sua equipe, com suas habilidades psíquicas que são ótimas tanto para combate quanto para interpretação de papéis. Sua habilidade principal é Magias Psíquicas, que dá ao jogador 11 habilidades adicionais à medida que sobem de nível. No entanto, sua habilidade mais interessante é Fala Telepática, que eles podem usar como uma chamada de voz mágica com seus aliados. O Feiticeiro de DnD também pode usar essa habilidade para confundir a mente de um personagem não-jogador e distraí-lo de guardar seu posto. No entanto, o Feiticeiro e o receptor devem compartilhar um idioma comum para que este feitiço funcione.
O Feiticeiro sempre foi uma classe emocionante por causa de sua habilidade de dobrar a natureza das magias usando Metamagia e suas diversas subclasses. Sua falta de versatilidade em termos de magias o limitava nas edições anteriores. No entanto, o One DnD parece estar compensando essas desvantagens dando à classe um conjunto mais diversificado de habilidades e melhorando a Metamagia.
One DnD está atualmente em desenvolvimento e está programado para ser lançado em 2024.