The Last of Us Part 2 fez ondas no espaço de jogos AAA quando foi lançado em 2020 com sua narrativa poderosamente emotiva, narrativa baseada em personagens e design visual impressionante. Embora tenha ficado no topo das paradas de Jogo do Ano e tenha levado para casa muitos prêmios por vários motivos, uma maneira pela qual a Naughty Dog inovou no design de videogame foi através da implementação de recursos de acessibilidade de próximo nível. Agora está procurando continuar com The Last of Us Part 1 .
Com The Last of Us Part 1 agora ao virar da esquina, a Sony Interactive Entertainment revelou todos os recursos de acessibilidade que retornam no remake, bem como todas as novidades que abrem o jogo para um público mais amplo.
Uma postagem no blog da PlayStation lista as novas maneiras pelas quais a Naughty Dog está se esforçando para ultrapassar os limites da acessibilidade em The Last of Us Part 1 . Em primeiro lugar, três predefinições de acessibilidade são disponibilizadas, permitindo que várias opções sejam usadas em conjunto, cada uma ajudando nas funções de visão, audição e motora. As opções de acessibilidade de visão incluem um radar de tela para pingar inimigos próximos, uma tela de alto contraste para visuais mais claros e dicas de áudio para combate e travessia. Enquanto isso, The Last of Us Part 1 fornece uma variedade de notificações na tela e opções de legendas para deficientes auditivos, bem como uma variedade de funções de assistência ao jogo para ajudar na acessibilidade do motor. Embora a maioria desses recursos já esteja presente em The Last of Us Part 2 , a capacidade de alternar uma predefinição é um novo desenvolvimento.
Também retornando em The Last of Us Part 1 está a personalização completa do mapeamento de botões do controlador e a opção de transformar segmentos de esmagamento de botões em alternâncias e retenções, reduzindo a necessidade de movimentos extenuantes das mãos. Exclusivo para The Last of Us Left Behind DLC são alguns minijogos jogados com Riley enquanto ela e Ellie exploram o shopping condenado. Apesar de pequenos segmentos que o jogador não precisa vencer para continuar com a história, as opções de acessibilidade incluídas no remake de The Last of Us permitem maiores limites de tempo e requisitos de entrada mais lentos, facilitando ainda mais a conquista do troféu Platinum.
Aparecendo pela primeira vez na série The Last of Us , é totalmente compatível com a descrição de áudio para cenas cinematográficas, permitindo uma experiência totalmente imersiva para os jogadores cegos do jogo. O DualSense do PlayStation 5 também é totalmente utilizado por meio de um recurso Speech to Vibration, permitindo que os surdos experimentem a cadência com que cada linha é entregue.
É louvável que esses recursos de acessibilidade da Parte 2 não estejam apenas sendo apresentados, mas também expandidos em The Last of Us Part 1 . Isso dá aos jogadores de todas as origens uma ampla oportunidade de experimentar a série de jogos premiada desde o início.
The Last of Us Part 1 está programado para ser lançado em 2 de setembro de 2022, no PS5, e uma versão para PC também está em desenvolvimento.