Este ano viu o lançamento de vários jogos de atirador de heróis, incluindo Valorantda Riot eRocket Arenada EA . O último jogo a jogar seu chapéu no ringue de atiradores de heróis é Rogue Company, uma mistura em terceira pessoa de Counter-Strikee Overwatch, e agora está disponível para qualquer pessoa que queira comprar um Founder’s Pack para obter acesso beta fechado.
Mas com tantos atiradores de heróis no mercado, os fãs podem não ter certeza se devem conferir a Rogue Company. Aqui estão nossas impressões depois de passar algumas horas com as versões do jogo para PC e Xbox One.
Um nicho importante
É verdade que os atiradores de heróis são uma dúzia hoje em dia, mas a Rogue Companyainda preenche um nicho importante. No PC, os fãs de atiradores podem obter sua correção deCounter-Strikejogando CS:GOou mesmo Valorant, que, como Rogue Company, combina a jogabilidade deCS:GOcom tropos de atirador de heróis. No entanto, uma experiência semelhante não estava disponível em consoles até agora, então, embora Rogue Companynão seja tão original em um conceito, ainda é um tipo de jogo que não está realmente disponível para jogadores de console.
Isso é especialmente verdadeiro para o Nintendo Switch e, portanto, não é surpresa que a Rogue Companytenha sido apresentada noNintendo Directse pressionada bastante pela Nintendo. Infelizmente, não conseguimos testar a versão beta fechada da Rogue Companypara Nintendo Switch para ver como ela se compara à versão para PC e Xbox, mas é provável que seja uma experiência quase idêntica, apenas com um downgrade visual.
De qualquer forma, com a Rogue Companyfornecendo uma experiência no estiloCS:GOnos consoles, é fácil ver como o jogo pode se tornar bastante popular entre os jogadores de PS4, Switch e Xbox. No entanto, aqueles no PC têm muito mais opções disponíveis para eles ao procurar esse estilo de jogo e, portanto, pode ser um pouco mais difícil para a Rogue Companyencontrar um público nessa plataforma.
Cross-Play e Cross-Progression
Testamos aRogue Companyno PC e no Xbox One e, como esperado, o PC tem uma clara vantagem quando se trata de mira e precisão. Isso não é uma surpresa de forma alguma, mas é importante notar que o jogo atualmente não permite que os jogadores desativem o cross-play. Parece provável que o cross-play daRogue Companyseja opcional na versão final, mas até então, aqueles que planejam jogar o jogo no console podem se encontrar em desvantagem quando comparados a outros jogadores que encontram online.
No que diz respeito à progressão cruzada, a versão de lançamento da Rogue Companyo suportará, mas não parece disponível em beta fechado. O conteúdo que temos na versão para PC não foi traduzido para o Xbox e vice-versa, mas, novamente, parece provável que não seja um problema quando o jogo for lançado.
Ladinos
O conceito por trás da Rogue Companyé que os jogadores escolhem entre uma seleção deRogues jogáveise depois batalham em partidas do estiloCounter-Strike , mas a partir de uma visão em terceira pessoa e com habilidades especiais à sua disposição.Os personagens têm certas armas que podem comprar e atualizar no início de cada rodada, então os jogadores vão querer criar estratégias com seus companheiros de equipe para garantir que eles estejam usando personagens que se complementam.
Alguns dos Rogues são muito divertidos de se jogar, mas outros têm apelo limitado. Por exemplo, Scorch pode imbuir suas balas com dano de fogo e também é imune a fogo, o que abre estratégias únicas, mas Trench simplesmente cria armadilhas de arame farpado como um personagem deRainbow Six Siege– algo que raramente é útil neste jogos. A habilidade de Chaac, enquanto isso, dá a ele a chance de se reviver, o que pode fazer uma enorme diferença em tiroteios – supondo que ele seja capaz de rastejar atrás de cobertura rápido o suficiente.
Nem todos os Rogues estão disponíveis para aqueles que jogam Rogue Companyde graça, o que poderia criar alguns problemas de equilíbrio injustos e dar ao jogo uma tendência “pay to win”. No entanto, não saberemos com certeza até que esteja realmente disponível e uma meta seja estabelecida.
No que diz respeito aos designs de personagens, os Rogues in Rogue Companytêm muitos detalhes, com os visuais talvez sendo um passo acima do que normalmente se esperaria de um jogo free-to-play.
Modos de jogo
No beta fechado daRogue Company, os jogadores podem experimentar dois modos de jogo 4v4 diferentes em uma variedade de mapas. Todos os mapas parecem ótimos, embora nenhum deles realmente se destaque em termos de jogabilidade. Todos eles funcionam bem com os dois modos de jogo disponíveis, mas os fãs não devem esperar nenhum mapa que realmente salte e fique com eles.
De qualquer forma, os jogadores daRogue Companypodem tentar Demolition and Extraction no beta fechado. Demolição é o modo de estiloCounter-StrikeouSearch and Destroy, onde uma equipe tem que plantar uma bomba e a outra equipe tem que difundi-la. Em Extraction, os jogadores têm a tarefa de tentar atingir um objetivo, mas todos os jogos de Extraction que jogamos mais ou menos funcionavam como Team Deathmatch. Ninguém nunca ganhou por hackear o objetivo; as partidas sempre terminavam porque todos em uma das equipes eram eliminados.
No entanto, isso não significa que o objetivo no modo de extração daRogue Companyseja inútil. Por ter um objetivo, garante que os jogadores estejam quase sempre indo para o mesmo local, o que reduz o tempo perdido de apenas correr pelo mapa procurando alguém para atirar. Isso faz com que os jogadores estejam praticamente sempre em ação e leva a uma experiência geral mais divertida.
Espaço para melhorias
A Rogue Companyé polida e divertida em seu estado atual, mas há alguns ajustes que podem ser feitos aqui e ali para melhorá-la. Os controles da Rogue Companysão um pouco difíceis de se acostumar (como usar LB para granadas e o d-pad para ataques corpo a corpo), o cross-play sendo forçado pode colocar os jogadores de console em grande desvantagem, e no beta fechado há um problema com pessoas desistindo ou desconectando dos jogos. Apesar desses problemas, está claro que a Rogue Companytem muito potencial e pode preencher o nichoCS:GO/Valorantnos consoles.
Rogue Companyestá em beta fechado no PC, PS4, Switch e Xbox One.
Dalton Cooper é um editor da Games wfu que escreve sobre videogames profissionalmente desde 2011. Tendo escrito milhares de resenhas e artigos de jogos ao longo de sua carreira, Dalton se considera um historiador de videogames e se esforça para jogar o maior número possível de jogos . Dalton cobre as últimas notícias do Games wfu, além de escrever resenhas, conteúdo de guia e muito mais.