A franquiaPokemoncomeçou em 1996 no Japão, mas não chegaria às costas ocidentais até 1998. Não importa o período de tempo que se queira contar como as origens, esta série já tem mais de vinte anos. Para uma série tão antiga com muitos fãs e jogos ainda saindo hoje, isso é impressionante.
Como os própriosPokemon, a série de jogos evoluiu. Algumas coisas para melhor nos jogos, enquanto algumas coisas para pior. Quais são as cinco coisas que são melhores hoje do que costumavam ser e quais são as cinco coisas que os fãs anseiam pelos “bons velhos tempos”? Vamos fazer um resumo rápido.
10Perca: O Mistério
Lembra quando a Internet não estava por perto? Está ótimo agora, claro. De que outra forma alguém estaria lendo este artigo? E sim, existia em 1998, mas apenas em uma capacidade limitada. Parte da intriga em relação aos dois primeiros jogos foi o mistério em torno deles.
Havia guias físicos, mas nem eles ajudavam em tudo. Parte da diversão era descobrir coisas por meio de discussões no playground com os amigos. É muito fácil procurar coisas agora como com MissingNo.
9Não perca: a velocidade
Por mais que os dois primeiros jogos tenham sido ótimos para estabelecer a franquia, eles são muito lentos para jogar. Mesmo com as animações desligadas, tudo demora uma eternidade. Da caminhada à batalha, esses jogos eram uma rotina e meia.
A cada nova iteração, Game Freak e Nintendo melhoram a mecânica de qualidade de vida que os recém-chegados podem não notar. Fãs de longa data podem ver as diferenças e ainda apreciá-las.
8Não Perca: O Pequeno Número
Quer se queira contar Mew ou não, 150 ou 151 Pokemon era um número gerenciável para obter o status de nível Master. Quem pode fazer isso hoje em dia com as quase 900 criaturas raras? É demais.
Não apenas isso, mas muitos dos designs para essesPokemonmais novos deixam algo a desejar. Só se pode ficar animado com um novo conjunto de pássaros algumas vezes.
7Não perca: Subindo de nível todos os Pokemon
Havia um item, Experience Share, que permitia aosPokemoncompartilhar experiência. Isso começou como um Pokemon, mas ao longo da série, ele se expandiu. Agora não há mais um item para anexar.
Os jogadores simplesmente obtêm experiência para todos os Pokemon do grupo. Não ter que depender de itens ou trocar constantemente de Pokemon na batalha é uma das coisas mencionadas acima que ajudam a acelerar o jogo.
6Perca: A Conexão
Existem várias maneiras de explicar essa entrada. Primeiro, a conexão do primeiro conjunto de jogos comPokemon Gold/Silverfoi alucinante para os fãs da época. Outra campanha depois da primeira? Incrível! A série ainda tem que realmente fazer isso de novo nessa escala.
Dois, embora seja conveniente para os jogadores se conectarem online para negociar com amigos ou para batalhar, algo está faltando lá. Ter que conectar fisicamente os Game Boys para participar do multiplayer solidificou esse vínculo entre os fãs de Pokemon.
5Não perca: Batalhas Aleatórias
Embora ainda não sejam perfeitos, a Nintendo e a Game Freak estão melhorando as batalhas aleatórias. Eles ainda existem nas entradas mais recentes, mas apenas para obter Pokemon mais raros em uma região.
Na maioria das vezes, todos os Pokemon que os jogadores precisam capturar estão visíveis no mapa. Isso também ajuda a aumentar a velocidade. É pelo menos muito melhor do que os jogos anteriores.
4Não Perca: Partidas Simples de Ginásio
Já ouviu o ditado: “Se não está quebrado, não conserte?” Bem, a Nintendo tem e não tem. Mais uma vez, eles melhoraram uma grande quantidade de coisas de qualidade de vida para a série, como se ouvissem os gritos dos fãs. Então, outras vezes, eles mudam as coisas que não precisam.
Por que os ginásios têm que ser mais do que batalhas como o farfalhar de ovelhas no primeiro ginásio dePokemon Sword/Shield? Basta apresentar algumas partidas de treinador de alta qualidade e pronto – não há necessidade de quebra-cabeças.
3Não perca: gráficos ininteligíveis
O conjunto original de jogos era muito limitado com os gráficos. Havia apenas um punhado de sprites para representar Pokemon, e muitos deles não faziam sentido.Pokemon Gold/Silverexpandiu o número, masPokemon Ruby/Sapphirefoi a primeira vez que Pokemon foram representados naturalmente com modelos um a um.
A partir daí, os detalhes só melhoraram. No geral, esses jogos não estão ultrapassando os limites graficamente, mas, novamente, houve um grande salto.
2Não Perca: Vivendo na Vibe
Pokemonainda é uma franquia gigante amada globalmente. No entanto, não há como capturar esses primeiros anos a partir de 1998 na América do Norte. Estava em todos os lugares, do anime aos jogos, aos livros, à comida e assim por diante.
Foi além de um fenômeno. Talvez isso ainda seja verdade hoje, mas a geração original de jogadores realmente tem um lugar especial na história por estar lá no primeiro dia.
1Não perca: Os clamores das notícias
Além das vibrações positivas, não foi tão bom ver o oposto disso crescendo. Ver a mídia falando sobre Pokemon como se fosse uma moda louca foi divertido, para dizer o mínimo.
A parte ruim vem com os pais e grupos de interesse especial chamando-o de diabo. Essas pessoas ainda existem hoje, mas, felizmente, não são mais tão proeminentes no ciclo geral de notícias.