O jogo de cartas League of Legends , Legends of Runeterra , recebeu muitos conteúdos novos na nova expansão Awakening da Darkin Saga, focada na construção de mundos. Há toneladas de novos cosméticos, campeões completamente novos, novas palavras-chave interessantes e até 8 novos personagens jogáveis no modo Path of Champions Labs.
E, um dos novos personagens mais populares, Ornn, é um pouco pesado no começo. Ele é um campeão de 7 manas de alto custo em um modo de jogo onde as cartas de baixo custo reinam supremas. Dito isso, o deck baseado em equipamentos de Ornn pode fazer maravilhas se feito corretamente usando o novo conteúdo do Despertar. Então, vamos dar uma olhada em algumas das melhores relíquias possíveis que os jogadores podem equipar nele em Legends of Runeterra .
8/8 Relíquia comum: protótipo Z-Drive
O primeiro é o Z-Drive Prototype, pois é uma relíquia que os jogadores podem jogar logo após desbloquear Ornn e é muito útil nos estágios iniciais, quando ele ainda não tem nenhum de seus poderes estelares desbloqueados.
Ornn, especialmente ao nivelar seu nível de campeão, é um personagem que requer alguns fortes poderes passivos iniciais, como Gearing Up, The Craftsman’s Favor e Sorcery. Então, dar a ele +2 Reroll no início de cada Aventura torna muito mais provável que ele tenha um início ideal.
08/07 Relíquia Comum: O Esmagador do Rei Troll
Em seguida, vamos falar sobre a habilidade do cartão Level-Up de Ornn. Uma vez que qualquer unidade, incluindo Ornn, tenha atingido por 8 de dano ou mais, Ornn sobe de nível. E, uma vez nivelado, Ornn invoca a carta Spirit Of The Ram com cada ataque, uma unidade Ethereal com Overwhelm que copia as estatísticas atuais de Ornn quando ele inicia o ataque.
A essa altura de uma partida, Ornn provavelmente tem Equipamentos graças à função auto-Equip que seu cartão tem e foi forjado várias vezes, então suas estatísticas provavelmente estão na faixa de +6/+6 ou superior. Com o Troll King’s Crusher, isso significa que duas unidades com Overwhelm e mais de 10 de ataque estarão balançando ao mesmo tempo em vez de apenas uma, o que geralmente atinge o Nexus inimigo com a força total de um caminhão de jogo de corrida de alta velocidade.
08/06 Relíquia Rara: O Estoque do Flagelo
Não se engane, Ornn é um campeão caro e isso o torna um dos mais difíceis de jogar . Como um 7-Cost, é muito provável que os jogadores não consigam colocá-lo em campo até o turno 4 ou 5 no absoluto mais cedo com Catalyst of the Aeons, Wyrding Stones, seu I Made This Star Power e talvez até mesmo o Poder Passivo de Manaflow.
Mas, com o Stash do Flagelo equipado, fica um pouco mais fácil tirá-lo ainda mais cedo e sair.
08/05 Relíquia Rara: Lâmina do Perseguidor
Ao usar Ornn, especialmente no início de seu processo de nivelamento de Campeão, colocar Ornn em campo e subir de nível é uma espécie de “condição de vitória” em que tudo se baseia. E, quando ele é convocado, os jogadores quase sempre têm algum Equipamento pronto para ele que fará com que o Campeão tenha 8 de poder de ataque ou mais. Assim como no Miniconjunto de Hearthstone , novas mecânicas são constantemente adicionadas a esses jogos de cartas, então os jogadores precisam se acostumar com o funcionamento do Equipamento o mais rápido possível.
Então, com a Stalker’s Blade equipada, Ornn frequentemente vai dar 8+ de dano quando jogado, imediatamente subir de nível antes de pousar totalmente no campo, e pode então balançar para invocar o Spirit of the Ram para causar ainda mais dano graças a Overwhelm .
08/04 Relíquia Rara: Herança da Guarda da Coroa
Pela mesma razão que alguém colocaria Stalker’s Blade ou Scourge’s Stash em Ornn, Crownguard Inheritance também funciona muito bem para aproveitar ao máximo suas habilidades de cartão Level-Up o mais rápido possível.
Uma vez que os jogadores levem Ornn para duas estrelas e desbloqueiem Sweet Solitude e I Made This, é muito fácil obter uma unidade de baixo custo para 8 de poder de ataque ou mais. O que isso significa é que, na maioria das vezes, o requisito de aumento de nível de Ornn já foi atendido antes mesmo de ele jogar. Com isso em mente, os jogadores podem jogar Ornn quando ainda não é sua vez de Atacar, Rally e, de repente, virar a maré em seu oponente de IA. Ou, mesmo no cenário em que o ataque de Ornn é o que o nivela, a Herança da Guarda da Coroa permite que o jogador balance duas vezes graças ao Rally, com o segundo swing tendo o Espírito do Carneiro.
3/8 Relíquia Rara: Galeforce
Esta próxima sugestão pode parecer um pouco arriscada, considerando que é uma Relíquia que lembra Ornn no final da Rodada, mas neste caso, vale a pena. Com isso equipado, é melhor jogar Ornn apenas quando outra unidade tiver atingido mais de 8 de dano. Então, uma vez que Ornn é jogado e imediatamente sobe de nível, ele pode balançar duas vezes graças ao Scout, uma vez sozinho (enquanto invoca o Espírito do Carneiro) e depois novamente com o tabuleiro inteiro (e outro Espírito do Carneiro) .
E, nas raras ocorrências em que esse ataque duplo não derrota instantaneamente o inimigo, os jogadores podem fazê-lo novamente no próximo turno. Dito isso, os jogadores só devem jogar Ornn com esta Relíquia equipada se estiverem confiantes de que o oponente não será capaz de responder imediatamente com dano pesado no próximo turno antes que Ornn possa ser convocado novamente. Claro, eles não devem apenas reservar esse estilo de jogo cauteloso para esta Relíquia, pois é uma mentalidade que os ajudará bastante em praticamente qualquer jogo de cartas.
2/8 Relíquia Rara: Lâmina da Tempestade
Tempest Blade segue um tipo de ideia semelhante ao Galeforce, mas, em vez de usar Scout para atacar duas vezes, esta Relíquia destina-se a desativar todo o tabuleiro inimigo para que Ornn, seu Spirit Ram e quaisquer outros aliados possam balançar de graça sem nenhum dano. bloqueado.
É claro que, para utilizar isso ao máximo, os jogadores devem tentar atrair o inimigo para usar toda a sua mana e jogar todas as suas unidades no turno primeiro, e depois jogar Ornn quando todos estiverem no tabuleiro para que Tempest Blade Stuns todos os inimigos possíveis. É ótimo que o Path of Champions seja um modo para um jogador, porque se alguém tiver que enfrentar alguém que possa usar essa tática, ficará frustrado além de qualquer comparação.
1/8 Relíquia Rara: Fragmento de Estrela Corrompida
O último é uma inclusão única que realmente sacrifica o Spirit of the Ram em vez de buffá-lo ou lançá-lo mais cedo. Com esta Star Fragment Relic e uma carta Leveled-Up Ornn atacando na extrema direita, é quase impossível não ganhar a luta imediatamente. Pense nisso, com esta Relíquia equipada e usada corretamente:
- O jogador invoca Ornn após uma unidade ter atingido 8+ de dano no último turno ou antes.
- Ornn imediatamente sobe de nível.
- O jogador ataca com Ornn mais à direita (e com menos de 5 outros aliados).
- A habilidade de Ornn convoca o Espírito do Carneiro que copia suas estatísticas.
- O Fragmento Estelar Corrompido mata o Espírito do Carneiro, uma unidade que teria morrido após atacar de qualquer maneira graças à sua Palavra-chave Etérea, e dá todas as suas estatísticas (e Sobrecarregar) a Ornn pelo resto do combate.
- O inimigo quase certamente morre para um poder de ataque de 30+ Ornn e se não o fizerem, eles atacarão em seguida.