No que diz respeito aos palácios, Kaneshiro tem um dos mais difíceis de navegar. Com um caminho sinuoso que levará os jogadores para frente e para trás, através de aberturas e uma série aparentemente interminável de corredores, é crucial ter um plano de jogo assim que a entrada for aberta. Se perder é uma possibilidade séria que só levará osladrõesatravés de ondas de inimigos de guarda, provavelmente terminando em frustração para todas as partes.
Não é apenas o caminho labiríntico, mas as pistas repetidas que precisam ser encontradas ao longo do caminho, lenta mas seguramente desbloqueando os caminhos para a sombra. Opaláciotambém é consideravelmente mais difícil do que os 2 anteriores, pegando a maioria de surpresa e retardando o progresso. Completar os cofres em 1 dia no jogo é uma tarefa desafiadora que a maioria não realiza, criando a necessidade de reduzir o tempo o máximo possível. Conhecer os códigos é a maneira mais segura de acelerar o processo, mesmo com a orientação é necessária alguma paciência para passar pela sequência de portas do cofre.
4Cofre 1
O caminho para os cofres não é direto, indicando todo o caminho de volta na entrada do banco. O desafio começa na própria entrada, escondida entre uma estátua de porco a leste do prédio. A partir daqui, é um labirinto através do Hall da Frente, da Passagem do Banqueiro e do Escritório de Lavagem, em ordem alternada. Enfrentando guardas de patrulha que variam de sombras a cães de caça e manobrando câmeras de vigilância ao longo do caminho, tudo levando à sala onde Shadow Kaneshiro faz sua revelação.
Antes mesmo de os jogadores chegarem aochefe, ele fugirá entre os inimigos que o protegem, mas deixando cair a primeira parte do código cypher no processo. R=C=0, I=1,H=2. Uma vez que o elevador que Kaneshiro desceu é tomado, os jogadores irão para o cofre subterrâneo, onde um caixa eletrônico pode ser encontrado. O código é RICH, adequado para um banco e fácil o suficiente com a parte do código fornecida.
3Cofre 2
A primeira sala terá a primeira estátua de porco dentro, dando o código P=1. Em seguida, as escadas para o sudeste devem ser tomadas, levando à segunda estátua de porco. Isso revela que A=3 e E=9. Subindo a escadaria sul e entrando no próximo caixa eletrônico, a COLHER será o código. Os jogadores terão que se aventurar mais fundo no cofre e descer a escada novamente.
Se baús de tesouro são um objetivo, existem 2 localizados no caminho para o 2º código do cofre. Um na entrada por 2 portas de cofre na área de segurança, outro no topo de algumas prateleiras perto da segunda estátua de porco. Tirar um tempinho a mais não faz mal, afinal, por que arrombar um banco se você não quer dinheiro?
2Cofre 3
Aqui os jogadores terão que se aventurar por um duto de ar no topo da parede norte, a sala do outro lado se conecta à próxima ventilação. Entrando em um novo corredor no final, os jogadores encontrarão uma sala com eletricidade bloqueando seu caminho. Uma estátua de porco está na primeira porta com a pista U=A. Tomando o caminho alto que leva a uma escada, outra estátua de porco está ao sul da sala. G=P é o código, desencadeando umabrigade cão de guarda .
Uma caixa de energia para a eletricidade que bloqueia o caminho é encontrada no caminho para o leste, quebre-a e o caixa eletrônico estará acessível. O código é ENORME e as portas do cofre se abrirão.
O próximo caixa eletrônico não tem pin, apenas um código direcional. Também é guardado por um inimigo muito forte que colocará aturmaà prova, umalutade aquecimento para o grande vilão. Uma vez derrotado, o caixa eletrônico será movido para a esquerda revelando mais um, basta ativar e retornar ao original e movê-lo para a direita. Finalmente sendo capaz de entrar no vault 3, só fica mais difícil daqui para frente.
1Cofre 4 (Chefe final)
Assim que os jogadores entrarem, desça para a escadaria leste e para a primeira sala. Suba no palco no meio da sala e mova-se para o oeste na abertura. Abra o portão na sala seguinte e entre na sala com uma caixa de energia no lado direito do corredor. Uma estátua de porco contém o código O+H=10. De volta à grande sala e agora ao norte, os jogadores verão uma passagem menor que contém a segunda estátua de porco. D=G, L=U+G. Volte para a sala anterior e passe pelo atalho usando o Key Card Reader.
De volta à sala principal, suba os paletes. Vá para o leste e encontre uma pequena abertura ao longo da parede, isso levará a turma ao caixa eletrônico final. O pino é OURO e o quebra-cabeça está completo, volte para o cofre e pegue o elevador para a sala do tesouro. O cofre deve ser reentrado outro dia para desencadear a luta contra ochefe, uma luta bastante fácil que parecerá um passeio no parque em comparação com o longo processo que o protagonista acabou de enfrentar.