Embora não esteja no mesmo nível de empresas como Nintendo, Sony e Microsoft, dizer que o Embracer Group é um grande player na indústria de videogames seria um eufemismo. Composta poreditoras como Gearbox Entertainment, THQ Nordic e Deep Silver, a empresa sueca se tornou uma das maiores e mais influentes entidades do setor na última década.
Nos últimos anos, ogrupo adicionou o Saber Interactive e a 4A Games ao seu impressionante conjunto de estúdiose, com eles, os direitos de séries populares comoMetroeCrysis. No entanto, a aquisição mais recente do grupo é de longe a mais impressionante, com vários estúdios líderes do setor e uma ou duas das maiores franquias de videogame de todos os tempos agora entre sua vasta gama de ativos.
Nas primeiras horas de 2 de maio, o Embracer Group anunciou que havia firmado um acordo com a Square Enix para adquirir três dos maiores estúdios de desenvolvimento da gigante japonesa. Além da Eidos e da Square Enix Montreal, o acordo de US$ 300 milhões também incluirá a Crystal Dynamics, o estúdio por trás datrilogia de reinicialização deTomb Raider.
Quando tudo estiver dito e feito, o acordo afetará mais de 1.000 funcionários em oito locais diferentes em todo o mundo. Além disso, também incluirá os direitos de mais de 50 jogos lançados anteriormente, bem como um impressionante catálogo de IPs que incluiThief,Deus Ex,The Legacy of Kaine a já mencionada sérieTomb Raider.
Anunciando o acordo,o cofundador e CEO da Embracer, Lars Wingforce,expressou sua satisfação por poder receber os três estúdios no Embracer Group, enquanto também reconhecia o talento criativo de classe mundial e os fantásticos IPs que eles trazem consigo. Phil Rogers, CEO da Square Enix América e Europa, também expressou sua satisfação com o acordo.
Embora as aquisições de grande orçamento estejam rapidamente se tornando comuns no cenário moderno de jogos, as notícias desta provavelmente surpreenderão algumas pessoas. Entre eles, as franquiasTomb RaidereDeus Exvenderam mais de 100 milhões de unidades, o que faz com que os US$ 300 milhões que a Embracer gastará para financiar o negócio pareçam razoáveis. Adicione os outros IPs e o enorme catálogo de jogos, e a Embracer pode muito bem ter conseguido uma pechincha, especialmente com umnovo jogoTomb Raiderjá confirmado em desenvolvimento.