Borderlands 3provou ser um grande sucesso para aGearbox Softwaredesde seu lançamento em 2019. Quanto aos esforços de publicação daGearbox, isso é menos claro. Independentemente disso, poucos teriam previsto que a Gearbox acabaria se juntando a outra empresa, mas é exatamente isso que foi anunciado. Oficialmente confirmada na noite de terça-feira, a Gearbox Entertainment Company está se juntando ao Embracer Group, com a aquisição avaliada em US$ 1,3 bilhão.
Em uma declaração preparada, o chefe da Gearbox,Randy Pitchford, descreve a aquisição como um “propulsor para o futuro emocionante que planejamos”. Ele elogia a visão do fundador e CEO do Embracer Group, Lars Wingefors, como “a estratégia mais brilhante para o sucesso de curto, médio e longo prazo neste setor que eu já encontrei em meus 30 anos neste setor”. Pitchford cita a estrutura descentralizada da Embracer e a diversidade de suas subsidiárias como exemplos da estratégia da Wingefors.
Wingefors não tem nada além de elogios para a Gearbox também. Ele descreve a Gearbox como uma das desenvolvedoras mais criativas do mundo. Ele acrescenta que os recursos oferecidos pela Embracer permitirão que a Gearbox continue crescendo significativamente no futuro.Wingeforsnotavelmente menciona apenas o desenvolvimento de jogos da Gearbox e não seus esforços de publicação. No entanto, o comunicado de imprensa descreve como a publicação norte-americana da Gearbox será “significativa” para a Embracer avançar.
Pitchford e Wingefors provavelmente estão se referindo ao alcance global da Embracer. Muitos entusiastas de jogos podem estar mais familiarizados com o nome anterior da Embracer, THQ Nordic AB. A holding passou os últimos cinco anos especificamente fazendo muitas aquisições. Estúdios como o desenvolvedorSatisfactoryCoffee Stain Studios, o desenvolvedorDarksiders 3Gunfire Games, o desenvolvedorMetro4A Games e, mais recentemente, o desenvolvedorShadow Warrior, Flying Wild Hog. A Embracer apresentou 58 estúdios espalhados por 45 países diferentes antes de adquirir a Gearbox, embora a Gearbox seja certamente sua maior aquisição até agora.
Quanto ao que isso significa para a Gearbox, nenhuma alteração imediatamente reconhecível parece ter sido feita. Pitchford está sendo mantido como chefe da Gearbox e ele não fez nenhum comentário sobre uma mudança de direção para a empresa. O lado de desenvolvimento do Gearbox não tem nenhum projeto anunciado atualmente, emboraBorderlands 3continue a ser suportado. O lado editorial da Gearbox tem dois jogos atualmente em andamento, emTribes of MidgardeHomeworld 3. Ambos os jogos continuam o desenvolvimento.
Dizer que a Gearbox sendo adquirida pela Embracer é uma surpresa seria um eufemismo. A Gearbox é uma empresa enorme, dado o tamanho de sua equipe de desenvolvimento e seu aparato de publicação. O valor da aquisição coloca a aquisição solidamente entre as aquisições mais caras de todos os tempos, uma das cinco feitas apenas no ano passado. Para comparação,a aquisição do estúdioMinecraftMojang pela Microsoft em 2014 foi de US$ 2,5 bilhões, enquanto a aquisição da BioWare pela EA em 2007 foi de apenas US$ 775 milhões.
Espere mais atualizações sobreGearboxe Embracer nos próximos meses e anos.