No evento Oculus Gaming Showcase, a plataforma VR revelou vários detalhes para os próximos títulos. No início da semana, foi revelado que Resident Evil 4estaria chegando ao Oculus Quest 2. A notícia foi uma surpresa para os fãs, já que a maioria das informações anteriores sobreResident Evil 4diz respeito a um remake que há rumores de que está em desenvolvimento há algum tempo. Mas, com um grande evento de vitrine, agora mais detalhes de jogabilidade foram revelados paraResident Evil 4 VR.
Resident Evil 4revolucionou e revitalizou amarca Resident Evilquando foi lançada em 2005. A mudança para ação sobre os ombros e o ritmo mais cheio de adrenalina levaram a um jogo que ainda recebe elogios até hoje por fornecer sustos e emoções – ação de bater.
Agora, o jogo está pronto para entrar no mundo da VR, adotando essa perspectiva por cima do ombro, que já foi um divisor de águas, e indo em primeira pessoa. Com o Quest 2 e seus controladores Oculus Touch, os jogadores poderão interagir comResident Evil 4 de uma maneira completamente nova. Os itens podem ser pegos fisicamente, as armas podem ser recarregadas pelo jogador com movimento e haverá capacidade de empunhadura dupla, já que as primeiras imagens mostram Leon segurando uma arma em uma mão e uma faca na outra. Os fãs já vinhamtraçando paralelos entreRE4eRE Village, e esta versão em primeira pessoa de Resident Evil 4mostra essas semelhanças ainda mais fortes.
Leon ainda se moverá com o analógico no controle Touch, com a maior parte da ‘interação com o mundo’ acontecendo através de um ‘rig’ que o desenvolvedor Armature adicionou à parte superior do corpo que mapeia os controles de movimento que o jogador executa com os controles Touch para o corpo de Leon no jogo. A Armature também refez milhares de texturas no jogo para melhor resolução e a geometria do mundo ajustada para funcionar melhor para uma experiência interativa de VR.Os inimigos deResident Evil 4 também serão reequilibrados para levar em conta o ambiente de realidade virtual e como o jogador se move pelo mundo.
O jogo também verá uma atualização em seu áudio, agora que está passando para VR. O áudio espacial permitirá que os jogadores ouçam o jogo de uma nova maneira, com os ambientes e inimigos transmitindo áudio para que os jogadores possam determinar exatamente de onde vem o ruído. Por fim, o sistema de inventário foi reformulado para ser mais interativo e rápido, não funcionando mais como um menu de pausa. Em vez disso, o gerenciamento de estoque será em tempo real.
Enquanto todos podem estar falando sobreResident Evil Villagee sua demo recente, há muito trabalho sendo colocado na versão VR deResident Evil 4. Os fãs terão que esperar um pouco para se colocar no lugar de Leon, mas o que está sendo mostrado até agora parece promissor.
Resident Evil 4 VRserá lançado ainda este ano para Oculus Quest 2.