Com um novoCall of Dutyaovirar da esquina – como tem sido nesta época do ano todos os anos desde 2005 – os fãs começaram a se perguntar o que veremos no décimo sétimo título da série geral que o diferenciará dos outros . Desde sua primeira edição em 2003, a franquiaCoDrapidamente se estabeleceu como uma das principais marcas de FPS dos jogos, e tem sido um marco consistente no espaço multiplayer online há quase 15 anos.
Enquanto muitas empresas criaram parcelas da série, Treyarch e Infinity Ward foram os dois maiores e mais constantes desenvolvedores da franquia. Embora as criações de ambas as empresas sejam muito semelhantes, cada desenvolvedor ganhou seus próprios seguidores dedicados. Não há uma escolha clara quando se trata de qual equipe faz os melhores jogos deCoD, mas cada um definitivamente se destaca sobre o outro em áreas específicas.
10Título mais influente: Infinity Ward
EmboraCall of Dutytenha sido um dos jogos mais vendidos todos os anos por mais de uma década, nenhum jogo da franquia foi tão influente quantoCall of Duty 4: Modern Warfare. Enquanto os jogadores de PC já podiam jogar online há algum tempo,Call of Duty: Modern Warfare 4ajudou a trazer os atiradores competitivos para a vanguarda dos jogos de console.
Além disso, o título foi o primeiro da franquia a incorporar sites de mira, corrida e killstreaks, que ainda são pilares do gênero hoje. Se isso não bastasse, o sucesso instantâneo deCall of Duty: Modern Warfare 4da Infinity Ward fez com que quase todas as empresas que criavam um jogo de tiro em primeira pessoa histórico mudassem o foco para o combate militar moderno.
9Modo Zombies melhor: Treyarch
Embora Infinity Ward e Sledgehammer tenham incluído osmodos Zombiesem seus títulos, nenhum dos desenvolvedores do modo de jogo se compara à interpretação da Treyarch. As outras empresas criaram experiências divertidas, mas a série original conseguiu criar uma base de fãs que compraCall of Dutyapenas pela história complexa escondida sob as intermináveis ondas de mortos-vivos de Trayarch.
Ao contrário dos principais protagonistas do modo zumbis das outras séries, Richtofen, Nikai, Dempsey e Takeo são tão memoráveis quanto os protagonistas single-player de qualquer campanhade Call of Duty .
8Melhores campanhas: Infinity Ward
EmboraCall of Duty: Black Opsseja indiscutivelmente a melhor campanha individual de toda a franquia, a sub-sérieModern Warfareda Infinity Ward define o desenvolvedor como o melhor contador de históriasde Call of Duty daActivision . Enquanto a Infinity Ward criou algumas parcelas sem brilho, especificamenteGhosteInfiniteWarfare, o último título da Treyarch nem se preocupou em adicionar uma campanha.
Embora a Infinity Ward tenha lutado nos últimos anos, a reinicializaçãoCall of Duty: Modern Warfaremostrou que a empresa ainda é capaz de lançar uma história digna do nomeCall of Duty.
7Jogabilidade mais suave: Treyarch
Muitas pessoas que não jogamCall of Duty deforma consistente podem não notar a diferença entre as duas empresas em termos de jogabilidade. No entanto, os jogos da Treyarch e Infinity Ward controlam de maneira bastante diferente. Embora as duas empresas trabalhem com a mesma base, os títulos da Treyarch são mais rápidos, mais suaves e mais parecidos com os arcades, enquanto os títulos da Infinity Ward tendem a se inclinar para o realismo.
Os títulosBlackOpsda Treyarch são os melhores jogos deCoD quando se trata de jogabilidade fluida. Quando se trata do âmago da questão, a jogabilidade mais rápida da Treyarch é apenas uma experiência mais agradável.
6Melhor Battle Royale: Infinity Ward
EmBlack Ops 4,a Treyarch apresentou aos jogadores um battle royale deCallofDuty , que é basicamente um requisito em um jogo de tiro nos dias de hoje.Embora o jogo tenha sido inicialmente amado, acabou deixando muito a desejar. Com a Infinity Ward tendo o benefício de tempo extra para implementar sua opinião sobre o subgênero,Warzonerapidamente se tornou um dos melhores battle royales do mercado.
Muitos dos itens básicos doBlackoutestavam lá no lançamento doWarzone. No entanto, a introdução de missões, loadouts e um sistema de compra ajudaram o jogo a superar seu antecessor. Além disso,Warzoneincorporou crossplay e, ao contrário de Blackout, é free-to-play.
5Abordagem mais coesa ao design de mapas multijogador: Treyarch
Ao longo dos primeiros títulos deModernWarfare, a Infinity Ward criou alguns dos melhores mapas da franquia. Terminal, Crash e Highrise, todos os mapas da Infinity Ward, são alguns dos mais amados da franquia. O problema é que a Infinity Ward também foi responsável por muitos dos mapasCoDmais esquecíveis , diminuindo assim sua média geral neste confronto.
Embora nenhum mapa específico da Treyarch seja necessariamente um favorito dos fãs, o sistema de três pistas da empresa estabeleceu o padrão para a série. Com ele, os jogadores podem conhecer o layout básico antes mesmo de jogar o mapa, levando a mapas mais consistentes e sólidos da empresa em geral.
4Personagens de campanha mais memoráveis: Infinity Ward
Exceto pelos protagonistas do Modo Zumbi, a Treyarch ficou aquém da criação de personagens memoráveis para a série. Além de Woods, Alex Mason e David Mason, os protagonistas da sérieBlackOpssão esquecíveis. Ao longo dos três primeiros títulos deModernWarfare, no entanto, a Infinity Ward criou a maioria dos personagens deCallofDutyque ainda são falados hoje.
Embora o último jogo da trilogia tenha nove anos, os fãs dos jogos podem citar vários personagens e momentos-chave do conjunto de jogos. Capitão Price, Soap, Ghost, Sheperd, Makarov, Nikolai, Zakhaev e Roach são apenas algumas das figuras memoráveis da sérieModernWarfare.
3Mais disposição para evoluir: Treyarch
Quando a Sledgehammer lançouCall of Duty: Advanced Warfare,o título deu nova vida à série. Antes de 2014, a Activision foi fortemente criticada por lançar o mesmo jogo básico de CoDa cada ano. Tomando notas do sucesso de Sledgehammer, os títulos da Treyarch pós-Advanced Warfaredivergiram do status quo.
Embora muitas das coisas que a Treyarch implementou, como o uso de operadores especializados, tenham sido eliminadas da série, suas tentativas de agitar as coisas ajudaram a empresa a se destacar – enquanto a Infinity Ward prefere jogar pelo seguro e não levar tantos riscos criativos, para pior oumelhor.
2Melhores visuais: Infinity Ward
Uma coisa que sempre diferenciou as duas franquias foram os tons visuais. Ao longo da sérieBlack Ops, a estética mais estilizada da Treyarch levou a um visual mais brilhante e vibrante. Embora isso não faça o jogo parecer ruim de forma alguma, o tom mais escuro de Call of Duty: Modern Warfare da Infinity Ward levou a um cenário excepcionalmente bonito.
É verdade que raramente há um lançamentode Call of Dutyque não seja um dos jogos mais bonitos disponíveis no momento em que é lançado, mas há algo nos jogos da Infinity Ward que parecem ter um melhor polimento visual geral.
1Melhor Multijogador Geral: Treyarch
Nos últimos jogos, a Treyarch levou os fãs da Guerra Fria para guerras de ficção ambientadas em um futuro próximo. Embora a Treyarch tenha adicionado muito mais recursos ao longo da geração de consoles passada do que qualquer outro desenvolvedor da série, como o wall-running deBlack Ops 3, cada um dos títulos da empresa conseguiu atingir o mesmo nível de qualidade que o anterior.
Isso, no entanto, não pode ser dito para Infinity Ward. Para cadaCall of Duty: Modern Warfare 2, há umCall of Duty: Ghost, um jogo com um modo multiplayer decepcionante para cancelar uma das grandes experiências multiplayer do desenvolvedor.