A experiência única do jogador de Star Citizenestá em constante desenvolvimento, com novas atualizações a cada poucos meses que adicionam novas naves e recursos de jogabilidade para a comunidade desfrutar. O embarque é um recurso possível noStar Citizen, mas passará por uma grande reformulação com novas adições em atualizações futuras, como “morte suave” na atualização 3.18.
Este guia ajudará jogadores de todos os níveis de habilidade a entender melhor o processo de embarque atualmente no universo persistente e quando é benéfico fazê-lo. Atualmente, alguns navios só podem ser jogados por meio de embarque e falhas, tornando-se uma habilidade valiosa de se ter.
Por que embarcar em navios?
Embarcar em navios geralmentenão faz parte das principais missõesdisponíveis emStar Citizen.No entanto, pode ser uma ótima maneira de fazer um refém inimigo ou capturar alguma carga preciosa.
O embarque pode assumir algumas formas diferentes, seja no solo ou nas profundezas do espaço. Existem algumas maneiras de obter acesso a uma nave e assumir o controle dela.
O embarque é a única maneira de obter acesso a alguns navios atualmente indisponíveis para a maioria dos jogadores emStar Citizen. Ter essa habilidade pronta é sempre útil e pode ser útil quando menos se espera.
Morte Suave em 3.18
A morte suave é um novo recurso adicionado aoStar Citizenna atualização alpha 3.18. Esse recurso permitirá que os navios sejam desativados antes que explodam em combate, permitindo mais oportunidades de embarque.
Quando umanave é desativada em combate espacial, ela parará lentamente e terá apenas funções básicas que permitem a abertura de portas e o acionamento de sistemas elétricos, como luzes.
Ao lutar em uma atmosfera, a nave desativada cairá lentamente no chão e provavelmente explodirá com o impacto, dependendo da velocidade e da força da nave.
Se o navio ainda estiver intacto, é possível que os jogadores recuperem o saque etransportem facilmente a carga de um navio para outro.
As mudanças de “morte suave” abrirão algumas oportunidades incríveis de jogabilidade, no entanto, ainda existem alguns detalhes que precisam ser resolvidos para garantir que essa experiência seja a mais tranquila possível.
Como embarcar no espaço
Quando estiverem no espaço, os jogadores que tentarem embarcar precisarão de um traje EVA para permitir o livre movimento fora de uma nave e a segurança do vácuo do espaço.
É possível embarcar em navios que estejam operando com capacidade total, desde que estejam parados. Isso exigirá uma abordagem um tanto furtiva e é um pouco complicado de realizar em pilotos experientes.
Se as portas do navio estiverem destrancadas, o processo de embarque é fácil e simples. No entanto, na maioria das vezes, o acesso externo de uma nave estará bloqueado. Existem algumas maneiras de contornar isso, no entanto, nenhuma delas parece ser uma mecânica de jogo pretendida.
O jogador precisará causar dano à porta, seja com os punhos ou com uma arma. Isso é muito mais fácil de fazer quando os escudos estão desativados ou a nave desligada.
Os jogadores ao redor do verso conseguiram embarcar emnavios de combate NPC mortais, como o Aegis Hammerhead,usando o acessório OxyTorch Cutter na ferramenta múltipla. No entanto, isso nem sempre garante o acesso e pode deixar o jogador preso no espaço se o Hammerhead decidir se mover.
Como embarcar no chão
O embarque no solo é um pouco mais simples, pois não há necessidade de navegar em um ambiente espacial mortal. Pode haver alguns cenários que o jogador encontra ao tentar embarcar em uma nave em uma superfície planetária.
Os jogadores encontrarão muitos outros cidadãos pousando empostos avançados ou instalações de mineração. Esta é uma grande oportunidade de se esgueirar a bordo e roubar algumas cargas preciosas.
Desativar um navio o deixará vulnerável e impedirá que o inimigo escape assim que o navio cair na superfície. Infelizmente, é aqui que a maioria dos jogadores faz logoff e ingressa em um novo servidor para salvar parte de seu saque. Alterações no futuro que levarão ao lançamento do 4.0 ajudarão a evitar que isso aconteça.
Embarcando no Idris Capital Ship
Uma das principais razões pelas quais os jogadores podem querer embarcar em uma nave inimiga é obter o controle de uma embarcação que eles não conseguem desbloquear no momento. Um bom exemplo disso é o Idris Capital Ship.
Para iniciar a missão que gera esse gigante, o jogador precisará procurar uma missão de assistência em combate com nível de ameaça crítico (não é uma missão de caça de recompensas). Isso geralmente paga cerca de 300.000 aUEC, por isso é fácil de encontrar entre as outras missões disponíveis.
Como o jogador está viajando quântica para o local, ele precisa abandonar a missão no mobiglass que impedirá o ataque dos Idris.
O embarque no Idris é feito por meio de uma falha e pode ser um pouco complicado sem o navio correto. O jogador precisará de um navio com rampa de carga para permitir que ele pule pela janela do Idris e entre no assento do piloto. O CO Nomad é uma ótima escolha aqui devido ao armazenamento de carga na parte traseirae sua acessibilidade como navio inicial.
Existem muitos guias de vídeo on-line que ajudam a orientar o jogador em cada etapa. Esperançosamente, veremos um método oficial adicionado aoStar Citizenpara permitir que todos os jogadores acessem este incrível navio.
Futuro do embarque e o Legionário Anvil
No futuro, veremos muitas mudanças feitas no sistema de embarque emStar Citizen.As adições e atualizações no 3.18são apenas o começo, e veremos muitos outros loops de jogabilidade adicionados para acomodar este lado do jogo.
O Anvil Legionnaire é um navio que está atualmente em conceito, mas está disponível para pré-encomenda naloja de promessasStar Citizen.
Este navio terá um colar de encaixe especial que se prenderá aos navios inimigos e cortará a ponte para abrir a porta externa. São ideias empolgantes como essa que mantêm a comunidade empolgada com o futuro do jogo e todas as possibilidades que ele abre a cada atualização.
Star Citizenestá disponível no PC.