A sérieFinal Fantasyestá repleta de alguns dos melhores videogames de todos os tempos, tornando o ato de escolher o melhor dos quinze títulos principais uma tarefa bastante difícil. No entanto, mesmo em uma discussão tão contenciosa, ainda se pode encontrar um acordo unânime colocandoFinal Fantasy VIcomo talvez o melhor jogo da série. Isso se deve às ideias ambiciosas que foram incorporadas com sucesso em um jogo que é facilmente o melhor jogo 2D deFinal Fantasypor uma milha do país.
Existem várias razões pelas quais a maioria das pessoas adoraFinal Fantasy VI, com talvez seu maior atrativo sendo um elenco da maior festa que já apareceu em um jogo deFinal Fantasy. Locke é um desses personagens que é apresentado, junto com Terra, perto do início do jogo e acaba conquistando o coração dos fãs com sua personalidade encantadora e encantadora. No entanto, há muito mais em Locke do que aparenta.
10Ele deveria ser mais velho e mais misterioso
Os rascunhos iniciais do personagem de Locke não tinham o charme ou a estranheza que ele é praticamente sinônimo agora. Os fãs o conhecem como feliz e aventureiro, com uma personalidade tão colorida quanto sua roupa azul vibrante.
Em vez disso, Locke teria sido escrito como um personagem mais sombrio, cuja idade era maior do que sua contraparte atual. Ele deveria ser alguém que sempre tinha uma aura misteriosa ao seu redor que o tornaria um pouco mais difícil de descobrir.
9Ele poderia ter sido um rival do personagem “principal”
Antes que a ideia de um elenco conjunto fosse lançada na mistura paraFinal Fantasy VI, os desenvolvedores pretendiam que Locke fosse um rival do personagem principal que também seria um amigo, semelhante à dinâmica de Kain com Cecil emFinal Fantasy IV.
No entanto, essa ideia acabou sendo descartada quando a ideia de um elenco se tornou a norma, e Locke acabou sendo o adorável caçador de tesouros que todos conhecem e amam.
8Sua arma de escolha teria sido uma espada mágica
Embora Locke seja bastante poderoso na batalha, esse personagem teria sido ainda mais uma força ofensiva se a ideia inicial em torno dele fosse finalizada. Seu desenho final o pinta como um ladrão com duas adagas.
Ele teria, em vez disso, empunhado uma espécie de espada mágica, que serviria como um forte contraste com o suposto “protagonista”, que teria empunhado a magia de uma forma mais tradicional.
7As idéias para seu conceito foram transferidas para Celes
Depois que Locke acabou assumindo o papel de Ladrão, ou, em suas palavras, um “caçador de tesouros”, enquanto a ideia de sua espada mágica acabou ficando no limbo por algum tempo. Era um conceito interessante, mas parece que os desenvolvedores não conseguiam descobrir como queriam implementá-lo, nem quem deveria empunhá-lo.
Felizmente, essa grande ideia finalmente encontrou um lar em Celes, que poderia usar sua espada para a habilidade Rúnica que poderiaabsorver magiaeajudar bastante o grupo.
6Sua personalidade e história foram fortemente moldadas por Sakaguchi
Depois que a ideia de um elenco foi finalizada paraFinal Fantasy VI, vários membros da equipe acabaram dando suas próprias histórias e influências pessoais para moldar a vida da maioria dos personagens do jogo. Essa decisão adicionou uma pitada extra de nuance a muitos dos personagens, tornando-os mais relacionáveis e mais exclusivos do que nos jogos anteriores.
No caso de Locke Cole, seu personagem geral e arco de história foram influenciados por ninguém menos que o próprio criador da franquiaFinal Fantasy, Hironobu Sakaguchi.
5O objetivo de Locke de reviver Rachel foi mal comunicado no lançamento ocidental do NES
Rachel era o amor da vida de Locke, antes que uma série de incidentes infelizes acabasse separando-os para sempre. No entanto, Locke não desistiu de seu objetivo de trazer Rachel de volta à sua vida, embora as pessoas que jogaram o lançamento ocidental do título estivessem confusas sobre como isso seria realizado.
Isso é compreensível, afinal, no lançamento japonês, o fato de o Império ter um tesouro lendário que poderia trazer a vida de volta dos mortos foi comunicado de forma bastante eficaz. No entanto, no Ocidente, a maioria das pessoas nunca entendeu isso, pois a tradução acabou falando sobre reviver os mortos de forma mais genérica, em vez de dar uma solução concreta.
4O lançamento ocidental de Final Fantasy VI Advance deixou o objetivo de Locke mais claro
A Square Enix estava ciente de que problemas de tradução poderiam confundir a maioria das pessoas e acabou corrigindo esse erro quando a versão GBA deFinal Fantasy VIfoi lançada.
Final Fantasy VIAdvance traz de volta as referências ao lendário tesouro que faltava no lançamento ocidental do NES, eliminando essa confusão de uma vez por todas. Ele também abordou outros erros de tradução menores, criando uma história muito mais coesa.
3O fato de que ele não poderia salvar Rachel ainda o assombra
Locke teve um lindo relacionamento com Rachelantes que duas ocasiões acabassem por arrancá-la de sua vida. O primeiro incidente aconteceu quando Locke não conseguiu salvar Rachel de cair de um penhasco, levando-a a ter amnésia.
A segunda instância foi quando o Império incendiou Kohlingen, a cidade em que ela morava. Como Locke não estava perto dela na época, ela acabou perdendo a vida. Embora Locke possa parecer jovial e feliz na superfície, o fato é que sua incapacidade de proteger seu amor ainda o assombra.
2Celes lembra Rachel
Locke constantemente sente a necessidade de proteger qualquer donzela em perigo, e é por isso que ele é tão inflexível em cuidar deTerra e Celesquando as conhece. Na verdade, ele acaba passando muito tempo com Celes e a acha notavelmente parecida com Rachel, o que provavelmente é o motivo pelo qual ele se apaixona pelo Cavaleiro Magitek ao longo dos eventos do jogo. Infelizmente, ele também não encontra um final feliz com ela.
1Sua bandana impede Celes de tirar a própria vida
A primeira pessoa que os jogadores podem controlar no World of Ruin é Celes, que tem queencontrar uma maneira de curar Cid que cuidou dela depois que o mundo foi destruído.
Se Cid morrer, então uma Celes perturbada tentaria tirar a própria vida pulando de um penhasco, apenas para aparecer ao longo da costa junto com uma gaivota usando a bandana de Locke. Isso lhe dá esperança de que seus amigos ainda estejam vivos, eela embarca em uma missão para reunir os heróis novamenteparaenfrentar Kefkade uma vez por todas.