Desde o lançamento de Dark Soulsda FromSoftware ,os desenvolvedores de jogos vêm criando cópias para capturar sua essência.A trilogiaDark Souls deu origem ao subgênero Souls-like,inaugurando uma nova onda para uma geração.
A trilogiaDark Souls pode ter o melhor e o pior design de nível, dependendo da localização e do jogo.Dark Souls 3 contém menos retrocessos, mas o cenário do castelo do primeiro Dark Souls é engenhoso. Um design de nível ruim pode prejudicar a experiência geral. Quase todo jogo tem um nível ou mundo que se destacou. Quais níveis da trilogiaDark Souls são os piores?
10Túmulo dos Santos (Dark Souls 2)
Existem várias maneiras de acessar o The Pit, o local que leva ao Grave of Saints. Um dos lugares mais horríveis da sérieDark Soulspode ser encontrado por jogadores com 12.000 almas ou um Silvercat Ring. Abaixo do poço de Majula é um lugar inesquecível que não deveria ter chegado ao jogo final.
Como umlugar infestado de ratos que testará sua resistência ao veneno,Grave of Saints é um dos piores locais da trilogiaDark Souls .Lar do chefe Rat King, a área é um desvio desnecessário em Dark Souls 2.
9Brightstone Cove Tseldora (Dark Souls 2)
Na área do Royal Army Campsite, Brightstone Cove Tseldora é atmosférica e vale a pena visitar. No entanto, desça até a enseada e você descobrirá que Brightstone Cove Tseldora é um lugar que você gostaria que nunca existisse. Afinal, quem gosta de aranhas rastejantes crescidas e assustadoras? Se vocêescolheu uma classe de magia, as Ducal Spiders são facilmente derrotadas, mas uma técnica de longo alcance pode não funcionar contra o chefe do Duke’s Dear Freja.
8Lago Fumegante (Dark Souls 3)
É um lugar opcional contendo a luta do chefe Old Demon King. Explore a área para o Shield of Want e o Dragonrider Bow, mas cuidado com os tiros de Ballista que caem da área superior e o verme gigante. O verme gigante é facilmente evitado se você se ater aos pontos seguros.
Smoldering Lake é uma área considerável que serve pouco além de encontrar alguns itens valiosos. Considerando seu tamanho enorme, o lugar parece desnecessário ao ponto de discórdia.
7Santuário de Amana (Dark Souls 2)
Não se sinta sozinho se você esqueceu o Shrine Of Amana em Dark Souls 2. É um nível que deixa você no escuro enquanto segue uma trilha estreita. A água rasa circunda o caminho, e há um desnível que você terá que observar. É tentador se aventurar fora do caminho principal, já que os itens são encontrados aqui.Colete uma tocha e um arcopara derrotar os vários inimigos de ataque à distância do local.
6Fortaleza de Farron (Dark Souls 3)
Encontrado em Dark Souls 3 é um lugar que funciona mais como um bloqueio de estrada do que uma passagem para a próxima área. Farron Keep é um local venenoso e pantanoso que você não pode simplesmente cruzar. Há muitos obstáculos para superar para progredir na Fortaleza de Farron.
Se o nível fosse menos pantanoso e menos confuso, os jogadores poderiam ter visto isso como um ponto necessário no jogo. Existem itens a serem encontrados, mas você provavelmente obterá apenas metade deles por causa da natureza do pântano.Espere usar Purple Mosse fazer um monte de rolamento!
5Lost Izalith (Dark Souls)
Além das áreas de lava fumegante, tudo sobre Lost Izalith sugere que é inferior a outros níveis deDark Souls. O design parece que foi uma ideia incompleta que foi lançada no jogo prematuramente.
Lost Izalith tem terríveis designs de inimigos, níveis e chefes. Embora seja uma boa maneira detestar suas proezas de combate contra inimigosque apareceram no início do jogo, ainda é um dos piores locais deDark Souls .
4Capital Profanado (Dark Souls 3)
Profaned Capital é sem dúvida uma das piores locações da trilogiaDark Souls .Aparecendo emDark Souls 3, Profaned Capital parece inacabado. O design do inimigo é fraco e o caminho para a conclusão é escuro e sombrio. A Monstruosidade do Pecado é um inimigo que se assemelha a uma mão rastejante. A menos que você esteja procurando por Dung Pie, não há praticamente nenhuma razão para enfrentar esse inimigo. Para completar, o nível contém ratos com drops de baixo valor. Este nível não contém um acúmulo adequado para aluta do chefe Yhorm the Giant.
3A sarjeta (Dark Souls 2)
Depois de experimentar a abominação que é Blighttown, os jogadores esperavam que o design de níveis mal iluminado fosse coisa do passado. The Gutter é o pior local da trilogiaDark Souls ou um dos piores. Claro, este local abandonado está cheio de armadilhas de veneno e inimigos tediosos. Muitos jogadores retrocedem em The Gutter sem perceber. Como um nível que lembra Blighttown (a parte superior), The Gutter é um dos lugares mais inesquecíveis deDark Souls 2 pelas razões erradas.
2Ravina Negra (Dark Souls 2)
As poças de veneno de Black Gulch e os inimigos de longo alcance são mais frustrantes do que em qualquer outro lugar do jogo. O nível, encontrado abaixo de Majula, está cheio de criaturas e estátuas venenosas. Inimigos parecidos com vermes chamados Cragslippers saem das paredes e são profundamente enfurecedores. Existem estratégias para progressão, como correr de volta para a fogueira uma vez envenenado, mas esse nível parecia desnecessário.
1Blighttown (Dark Souls)
Muitos jogadores desistiram deDark Soulspor causa do controverso design de níveis de Blighttown. Há muito veneno, e o nível é mal iluminado, dando aos jogadores poucos favores. FromSoftware tornou Blighttown muito mais difícil do que o resto da trilogia. Em relação ao valor artístico, Blighttown perde pontos pela criatividade. É umacriação baseada na tradição deDark Souls,mas Blighttown parece inacabada como uma exceção para a série.