Em muitos jogos de terror, os desenvolvedores instilam medo no coração dos jogadores, fazendo-os se sentirem impotentes. Existem muitos jogos de terror onde os jogadores não têm recurso contra os monstros do jogo. Tudo o que eles podem fazer é ficar quieto, se esconder e rezar para que os monstros não os percebam. Returnalpode ter elementos de terror, mas não é um desses jogos. É um jogo de tiro de ficção científica que promete muito combate e combate intenso. Os jogadores ganharão todos os tipos de novas armas que Selene pode usar para tentar sobreviver na superfície de Atropos, já que Returnalpretende assustar e desestabilizar seus jogadores graças em grande parte à atmosfera e ao design do cenário.
Pelo menos, foi o que os fãs pensaram quando o jogo foi revelado pela primeira vez. Agora parece que pode haver mais momentos de desamparo espalhados pelo jogo do que o previsto. No último State of Play,a Housemarque lançou um trailerrevelando um novo elemento de jogabilidade. Enquanto explora Atropos, Selene encontra o que parece ser uma cabana de madeira na floresta. Está completamente fora de lugar na paisagem mística de Átropos, mas Selene decide explorá-la de qualquer maneira. Esse momento perturbador lembra muito um certo teaser de um jogo deSilent Hill: PT,a infame demo de Hideo Kojima, que apresentou uma história rica e horripilante em nada mais do que um corredor.
Caminhando pelo passado de Selene
Quando Selene encontra esta cabana na floresta, ela dá a entender que a reconhece e que é um lugar que ela conhece da Terra. Embora seu relacionamento exato com o prédio seja desconhecido, ela parece temê-lo. Returnalé jogado a partir de uma perspectiva de terceira pessoa, mas quando Selene entra na cabine, o jogo muda para uma perspectiva de primeira pessoa, oferecendo aos fãs uma olhada no foyer pouco antes do trailer terminar. Embora seja possível que isso tenha sido apenas parte de uma cena, o trailer sugere que haverá segmentos de exploração em primeira pessoa em Returnal.Muito parecido comPT,parece que Selene terá que deixar o combate para trás e explorar esta cabine sozinha para resolver um mistério.
A cabine do Returnalcanaliza muito da mesma energia que o misterioso corredor doPT .O jogador não sabe ao certo por que está aqui, mas o jogo definitivamente transmite uma mensagem de que eles não deveriam estar aqui, e algo está terrivelmente errado. É difícil dizer quanto da cabine Selene pode explorar, mas explorá-la provavelmente se comparará ao PTde algumas maneiras. Pode haver fotos, notas e assim por diante do passado de Selene que ela tem que ler e colecionar para juntar suas próprias memórias confusas. Parece provável que esses segmentos tensos de Retorno em primeira pessoa criemhistórias enquanto Selene investiga Atropos, assimcomo PTdeveria configurarpara Norman Reedus. Colinas silenciosas.
A Cabana Inusitada
A justaposição é sempre uma boa maneira de fazer as pessoas se sentirem inquietas de horror. Em PT,os desenvolvedores fizeram o jogador se sentir cada vez mais ansioso ao ver uma casa normal perturbada por mensagens ameaçadoras e aparições horríveis. Muitos outros jogos perturbam os jogadores de maneiras semelhantes,como a forma como o Oceanview Motel daControlcoloca os jogadores em um local comum, mas os enche de pavor de qualquer maneira. A cabine de Returnalnão é intimidante no vácuo, mas as circunstâncias em que Selene a encontra são motivo de preocupação.
O PTé sempre agridoce para olhar para trás. Os fãs deSilent Hillem todos os lugares estavam realmente ansiosos para ver como Kojima transformaria essa demo em um jogo completo, mas parece agora que sua versão de Silent Hillsnunca se encaixará. No entanto, a atmosfera da demo tem sido uma inspiração crucial para desenvolvedores de terror em todos os lugares. O pacote furtivo na cabana em Returnalparece um aceno bastante claro para o PT.Mesmo que Silent Hillspossa ser uma coisa do passado, é bom ver como ele vive em jogos como Returnal.
Lançamentos de retornopara PS5 em 30 de abril de 2021.