As subclasses Void e Solar de Destiny 2 foram atualizadas para 3.0 com uma recepção positiva dos jogadores na Temporada dos Ressuscitados e Temporada dos Assombrados. A última das subclasses da Luz, Arc, ainda continua sua iteração anterior de árvores de habilidades e habilidades ramificadas. Com a 18ª temporada no final do verão, muitos jogadores esperam que o Arc 3.0 apareça fortemente, assim como Solar e Void foram os palcos centrais dos dois últimos. A decisão de revisar as subclasses Light de Destiny 2 surgiu depois que a bem-sucedida subclasse Darkness, Stasis, foi revelada durante a expansão Beyond Light.
Como uma das manifestações de poder da Luz do Viajante, o Arco é usado como dano elementar relacionado à eletricidade e ao eletromagnetismo. Cada uma das classes de Guardiões, como Solar e Void, pode usar o poder do Arco, embora suas Super Habilidades sejam únicas para cada tipo, pois variam na abordagem e no estilo de jogo. Por exemplo, Titan é capaz de usar Arc para energizar seus punhos com relâmpagos e dizimar seus inimigos, Hunter pode gerar um Arc Staff e Warlock pode invocar Stormtrance para obliterar seus inimigos. Com o Arc 3.0 presumivelmente chegando, há esperança para vários novos recursos que capacitam a subclasse em uma potência devastadora que tem o potencial de ser.
Conversão para Aspectos e Fragmentos
A popularidade do formato da subclasse Stasis criou um modelo no qual Void e Solar 3.0 foram construídos, e pode-se supor que o Arc 3.0 seguirá o exemplo com a inclusão de um sistema de Aspectos e Fragmentos . Utilizando bônus ativos e passivos para os jogadores, os Aspectos são bônus funcionalmente únicos diferenciados entre cada classe de Guardião, enquanto os Fragmentos são vantagens universais ofensivas e defensivas compartilhadas por todos os três. Os nomes e características especiais dos Aspectos do Arco só podem ser especulados neste estágio; no entanto, se o mesmo padrão se mantiver, haverá três Aspectos para cada classe, com apenas dois capazes de serem ativados em qualquer ponto com vários slots de Fragment.
Fragmentos, sendo menos potentes que Aspectos e focando em bônus mais passivos, podem ter vários equipamentos e adicionar outro nível de personalização de Guardião que a subclasse Arc não possui. Fragments diferiram entre as subclasses Light separadas, com Solar e Void recebendo seu próprio conjunto , então Arc deve receber seus próprios Fragments exclusivos para aumentar builds, estratégias de ataque e habilidades de cura. O que quer que sejam, os jogadores devem esperar ver poderes cósmicos e devastadores que impulsionarão seus Guardiões em naves que aproveitam o poder de raios, tempestades e outras forças eletromagnéticas.
Supers e Habilidades
As atualizações Solar e Void 3.0 trouxeram estatísticas equilibradas para suas subclasses, em vez de ataques totalmente novos, e os jogadores podem esperar esse mesmo tratamento para o Arc 3.0. Isso significa que um aumento na força e nas habilidades elevaria o Arc para onde as outras duas subclasses estão agora, especialmente com as diferentes habilidades que usam o poder do arco, como corpo a corpo, movimento e granadas. Void e Solar 3.0 trouxeram novas granadas para seu repertório, e acredita-se que o Arc 3.0 faça o mesmo.
Atualmente, Arc é a menos poderosa e flexível das três subclasses Light em termos de conteúdo de final de jogo – consistindo em Raids, Dungeons e outros desafios PVP e PVE mais desafiadores para os jogadores ganharem equipamentos exóticos poderosos. Com novos gráficos e armas do Arc já proeminentes na expansão The Witch Queen, e com muitas das habilidades que Savathun possui agora que ela roubou a Light, é lógico que a atualização desenvolvida do Arc 3.0 será repleta de potencial para enfrentar fora os ataques que ela nivelou aos jogadores. Com Arc sendo uma força tão magnética, também seria interessante ver outro Super adicionado, pois as outras duas subclasses Light têm mais de uma opção Super por classe.
Doenças de status
Doenças de status, como lentidão, queima, veneno e congelamento, podem ser aplicadas a jogadores e inimigos. Se acumulados, eles podem causar danos duradouros ao longo do tempo até que o efeito desapareça. Arc, em seu estado agora, não tem uma doença genuinamente única como queimar para Solar, ou lentidão é para Stasis. Considerando que Arc funciona com o poder do Viajante manipulando eletricidade e forças eletromagnéticas, ver uma doença de estado de choque de algum tipo seria uma introdução sábia ao arsenal de Arc, principalmente se utilizado entre Supers, Melee e Grenades. A atual falta de uma doença predefinida do Arc contribui para que ele seja visto como uma das subclasses de poder mais fracas, então quaisquer recursos adicionais podem ajudar bastante na satisfação do jogador.
A Bungie não divulgou informações sobre o que Arc 3.0 conterá, mas as atualizações para Void 3.0 e Solar 3.0 permitem que os jogadores suponham o que pode estar reservado para a subclasse Light final. Com a inclusão de Aspectos e Fragmentos , os jogadores podem criar uma infinidade de construções de arco poderosas e devastadoras que convocam as forças eletromagnéticas ao seu redor para produzir ataques incríveis de fenômenos eletromagnéticos. Se novas habilidades Super, Melee e Grenade forem estabelecidas, as possibilidades serão infinitas, especialmente para conteúdo de final de jogo, onde os jogadores enfrentam Dungeons e Raids desafiadores. Se o Arc 3.0 introduzir sua própria doença de status, poderá nivelar o campo de jogo no combate inimigo e até mesmo em lutas PVP onde os Guardiões lutam entre si pelo domínio.
Destiny 2 está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.