Quebrar o limite de um personagem é divertido em qualquer RPG . Alcançar essa quebra de limite pode demorar muito, com os jogadores tendo que distribuir e absorver uma tonelada de punição antes de serem capazes de liberar o movimento mais poderoso de um personagem. No entanto, na maioria das vezes, vale muito a pena esperar, já que a quebra de limite de um personagem acaba sendo extremamente divertida de liberar toda vez que essa rara instância surge.
É claro que as quebras de limite têm sido um elemento básico dos jogos há algum tempo, e é certo que alguns jogos adicionariam seu próprio toque exclusivo ao conceito . Mesmo o ataque final mais poderoso pode ficar entediante se mais e mais jogos copiarem o mesmo conceito, então os jogos a seguir devem receber o devido crédito por subverter essa mecânica de maneiras únicas e inteligentes.
7/7 Alice: Madness Returns
American McGee’s Alice foi uma reviravolta no conto clássico de Alice no País das Maravilhas que os fãs adoraram. A estética horripilante do jogo, juntamente com seu combate visceral, fizeram um grande momento e os fãs ficaram entusiasmados ao descobrir que este título teria uma sequência na forma de Alice: Madness Returns . O cenário distorcido do País das Maravilhas fez outra aparição, com Alice também obtendo várias habilidades para aumentar seu arsenal.
A saúde de Alice aparece na forma de rosas e ela ganha uma habilidade única quando chega à sua última rosa chamada Hysteria. Ele cobre Alice em trajes brancos com sangue escorrendo pela boca, olhos e estômago. Durante este modo, Alice é invulnerável, não tem cooldown em suas armas e bate como um caminhão. É uma grande habilidade que os jogadores podem usar para salvar suas peles contra um inimigo difícil que os tem nas cordas.
6/7 Yakuza
Yakuza é um jogo que leva o conceito de limites a um nível totalmente novo. Os jogos desta série permitem que os jogadores carreguem o Heat com suas ações antes de liberá-lo em deslumbrantes espetáculos de poder chamados Heat Moves. Esses ataques cinematográficos dependem da situação e permitem que os jogadores eliminem a maioria dos inimigos com um único movimento!
O fato de os jogos serem absolutamente carregados com Heat Moves os torna uma explosão absoluta para se realizar na batalha. Esses Heat Moves podem mudar com base no número de inimigos, na localização, na arma que está sendo empunhada e em muitos outros fatores. Isso faz com que essas “quebras de limite” ocupem um tempo maior de combate sem ficarem obsoletas no processo, que é uma das muitas razões pelas quais os jogadores adoram o combate de Yakuza !
5/7 Crisis Core: Final Fantasy 7
Crisis Core: Final Fantasy 7 é indiscutivelmente o melhor jogo spin-off da série já feito. A Square Enix fez de tudo para este jogo, expandindo a história de Zack Fair e também enriquecendo a tradição do universo de Final Fantasy 7 . O resultado final é um JRPG de ação brilhante com cenários incríveis com os quais os fãs do Final Fantasy 7 original vão se divertir muito.
Muitas pessoas estão entusiasmadas com o fato de este jogo estar sendo remasterizado para hardware moderno. Crisis Core: Final Fantasy 7 usa uma máquina caça-níqueis que rola constantemente durante o combate, chamada Digital Mind Wave ou DMW. Dependendo das probabilidades do jogador e de seu desempenho em combate, o DMW é acionado em intervalos aleatórios e permite alinhar retratos e números para realizar ataques especiais que atingem uma tonelada de dano. É uma reviravolta única na mecânica de quebra de limite que os fãs mal podem esperar para brincar em Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion .
4/7 Persona
A série Persona é um spin-off da franquia principal Shin Megami Tensei que lentamente ganhou uma identidade própria ao longo do tempo para se tornar um dos JRPGs mais populares desenvolvidos pela Atlus. A ideia de alunos do ensino médio obtendo poderes sobrenaturais e se unindo para derrotar um mal enorme tornou-se uma espécie de piada, mas é a mecânica viciante do simulador de vida junto com as histórias incríveis desses jogos que fazem de Persona uma série tão amada.
O combate pode não apresentar quebras de limite no sentido tradicional, mas há mecânica envolvente mais do que suficiente em jogo durante uma batalha que se qualifica como tal. Para começar, o ataque All-Out é um item básico da série que os fãs adoram realizar quando reconhecem a fraqueza de um inimigo. Junto com isso, existem ataques de acompanhamento e movimentos Showtime, sendo que o último foi adicionado em Persona 5 Royal .
3/7 Viajante Octopata
Octopath Traveler é definitivamente uma ode aos JRPGs do passado , com seu incrível estilo de arte HD-2D e combate divertido carregando a maior parte da experiência. Os personagens e enredos podem ser esfarrapados e clichês, mas os jogadores precisam apenas se envolver em algumas batalhas por turnos para entender por que Octopath Traveler foi tão aclamado pela crítica.
O jogo usa BP como uma forma de fortalecer os movimentos e aumentar seu dano. Embora a maioria das pessoas possa ficar tentada a usar todo o seu BP em um único turno, conservar três BP permitirá que os jogadores liberem poderosas habilidades divinas correspondentes aos seus trabalhos que eliminarão a maioria dos inimigos e chefes com facilidade. Claro, chefes de endgame como Galdera são uma raça totalmente diferente, e os jogadores precisarão liberar essas habilidades divinas em rápida sucessão, utilizando todos os sistemas exploráveis do Octopath Traveler ao máximo.
2/7 Super Smash Bros.
Super Smash Bros. é uma das séries de jogos de luta mais populares e amadas de todos os tempos. Masahiro Sakurai trabalhou muito em cada entrada da série, com o resultado final sendo uma série de jogos de luta com elementos de plataforma que se tornaram um marco da cultura pop. Enquanto os jogos anteriores focavam muito nas habilidades e movimentos do jogador, Super Smash Bros. Brawl também introduziu uma Smash Ball que daria aos personagens o poder de um Final Smash quando usado.
Este Final Smash é um divisor de águas que pode virar a maré da batalha em um instante. Os jogadores que usaram esse movimento taticamente podem derrotar seus inimigos com um golpe, com um Smash Ball favorecendo personagens que não tiveram muita sorte em uma batalha. É uma maneira divertida e chamativa de equilibrar o campo de jogo, além de permitir que os jogadores vejam o poder de seu personagem de videogame favorito em primeira mão.
1/7 Rua FIFA
FIFA Street é um dos melhores videogames esportivos que não existe há uma década. Embora a maioria das pessoas aponte para o modo Volta Football em novos jogos da FIFA neste contexto, foi a natureza bizarra do FIFA Street que o tornou uma experiência tão divertida.
Juntamente com as várias habilidades exageradas que os jogadores podem realizar nesses jogos, acumular truques suficientes e estar no lado perdedor levou um jogador a encher sua barra do Gamebreaker. Acionar um Gamebreaker permitiu que os jogadores praticamente garantissem um gol com um único chute na bola do adversário, aparentemente acertando o gol em velocidades vertiginosas e sendo virtualmente imparável!