Bloodborne faz um trabalho magistral ao criar uma atmosfera opressiva pisada no horror Lovecraftiano, e um item exemplifica seu uso.
Destaques
- Yharnam de Bloodborne é conhecido por sua incorporação de elementos de terror cósmico em um cenário gótico.
- A história do jogo é misteriosa e onírica, inspirando-se no trabalho de HP Lovecraft.
- O Cosmic Eye Watcher Badge no jogo desbloqueia itens, mas sua descrição evoca uma representação aterrorizante, mas bela do cosmos, destacando o uso eficaz do horror cósmico em Bloodborne.
Além de sua dificuldade brutal semelhante a outros jogos desenvolvidos pela From Software,Bloodborneé mais conhecido por implementar elementos de terror cósmico em um cenário gótico. O cenário parece quase um personagem vivo à medida que sua atmosfera muda e o jogador explora mais de seus ambientes,reunindo a história sombria de Yharnam.
A história do jogo não explica muito externamente, o que no caso deBloodbornedá uma sensação de sonho que se transforma em pesadelo. Muitas vezes é comparado às obras de HP Lovecraft, pois, embora toda a tradição deBloodborneseja original, ela se inspira claramente no trabalho do autor. Mesmo com as descrições dos itens preenchendo muitos espaços em branco, essa vibração nunca desaparece, sendo apenas mais aplicada com itens específicos.
O distintivo Cosmic Eye Watcher ajuda a reforçar o horror Lovecraftiano de Bloodborne
O Cosmic Eye Watcher Badge de Bloodborneé um dos itens mais simples do jogo. Como qualquer outro distintivo, ele desbloqueia mais itens para comprar nas lojas encontradas no Hunter’s Dream. Eles variam de consumíveis comoa Poison Knife superfaturadaa materiais de atualização para armas como os Twin Bloodstone Shards, mas as coisas que ela desbloqueia são os fatos menos interessantes sobre ela.
Há uma breve descrição que fornece alguns antecedentes por trás de seu significado. Essas sinopses costumam ser bastante diretas, mas oDistintivo do Observador do Olho Cósmicoquase se parece mais com poesia. Depois de afirmar que é um distintivo para um grupo conhecido como Coro, elites pertencentes à Igreja da Cura, afirma: “O olho significa o próprio cosmos”.
Essa descrição faz sentido, pois mostra um olho com o cosmos dentro dele, mas segue uma passagem descrevendo como o Coro tropeçou na epifania de que, apesar de ter os pés plantados na terra, o cosmos está logo acima de suas cabeças. É uma pequena descrição que soa tão bonita quanto assustadora.
A cena que ele pinta visualmente é vívida para uma frase tão curta, de olhar para o céu noturno e ver as estrelas acima. Ao mesmo tempo, porque essa mesma visão está logo acima do observador, segue-se um terror incognoscível. Apesar da beleza pertencente a uma entidade que se assemelha ao cosmos, sua presença sem dúvida abalaria os pensamentos sobre o que poderia existir no universo.
O horror cósmico pode ser incrivelmente complicado de se realizarem qualquer forma de mídia, principalmente em videogames, mas descrições como a do Cosmic Eye Watcher Badge ajudam a mostrar por que ele é tão eficaz quanto emBloodborne. O jogo tira proveito da verdadeira beleza existente nos corpos celestes, mas há algo inerentemente horripilante neles devido ao medo do desconhecido. Muitas criaturas das histórias de terror de Lovecraft são seres que vieram para a Terra de outra parte do espaço que os humanos podem ter observado, mas nunca conheceram verdadeiramente as condições devido à distância que estão.
O jogo também tira proveito da curiosidade humana, já que a condição do mundo vem parcialmente de facções como aIgreja da Cura, comunicando-se com forças incompreensíveis, obtendo conhecimento que nenhum humano jamais deveria saber. Há uma sensação de que as pessoas teriam sido condenadas de qualquer maneira, pois criaturas alienígenas e deuses começaram a se unir em Yharnam e ao redor. Uma das poucas coisas que podem ser notadas sobre seu tempo interagindo com as pessoas é que a distinção entre sonhos e realidade tornou-se confusa, com o primeiro parecendo tão real quanto o último.
Bloodborneé um trabalho magistral de terror cósmico, apesar de não ser tecnicamente um jogo de terror. A narrativa funciona por si só como uma experiência onírica, mas esse sentimento só se torna mais pronunciado ao dedicar um tempo para compreender as mensagens por trás de itens como o Cosmic Eye Watcher Badge.
Bloodborneestá disponível no PS4.