Desde sua estreia em março de 2020, Call of Duty: Warzone tem a reputação de ser um jogo Battle Royale bastante intuitivo e acessível. Embora não seja tão pareado quanto Fortnite , Warzone não é tão complicado quanto algo como Apex Legends , onde os jogadores precisam ter amplo conhecimento de armas, equipamentos, POIs e habilidades de personagem para ter uma chance de vencer . Warzone pega a acessibilidade run-and-gun de Call of Duty e a aplica perfeitamente ao gênero battle royale. Call of Duty: Warzone 2 , no entanto, faz alguns ajustes na fórmula, alguns dos quais complicaram um pouco a experiência.
Call of Duty: Warzone 2 mudou a forma como os saques funcionam e introduziu um novo sistema de mochila no jogo. Embora possa parecer bastante insignificante na superfície, este novo sistema de mochila Warzone 2 na verdade adiciona um pouco de estratégia ao battle royale, embora tenha o custo de tornar a experiência um pouco mais complicada. E para piorar a situação, Warzone realmente não explica esse novo sistema de mochila aos jogadores.
Como funcionam as mochilas de Call of Duty: Warzone 2.0
No Call of Duty: Warzone original , os jogadores simplesmente caminhavam até um contêiner, abriam-no e uma seleção de armas, dinheiro, dispositivos e armaduras se espalhava. A partir daqui, os jogadores poderiam pegar os itens do chão, que seriam armazenados em seu inventário de equipamentos. Qualquer munição extra para outras armas também seria armazenada neste inventário. Uma vez que o inventário estava cheio com suas duas armas, um killstreak, gadgets, letais, armaduras e munição, era isso para a capacidade de carga do jogador.
Em Call of Duty: Warzone 2 , foi introduzido um sistema de mochila. Os jogadores começam com uma mochila com um número limitado de espaços em cima de seu inventário de equipamento normal. Esse inventário pode ser preenchido da mesma forma que os jogadores fariam no primeiro jogo, com cada item sendo colocado automaticamente em seu local correspondente. Mas agora, os jogadores podem armazenar alguns itens adicionais em suas mochilas.
Quando os jogadores correm pela munição, agora eles só pegam os tipos que correspondem às armas que estão segurando. Por exemplo, se os jogadores estiverem segurando um AR e um SMG, eles só pegarão automaticamente a munição AR e SMG . No entanto, os jogadores agora podem armazenar manualmente outros tipos de munição em suas mochilas. Isso pode ser muito útil se eles planejam trocar de armas mais tarde em uma partida ou manter algumas reservadas para companheiros de equipe. Além disso, os jogadores também podem armazenar placas de armadura sobressalentes na mochila em cima de suas três no Inventário de Equipamentos. Isso significa que as equipes táticas podem designar um jogador como carregador de armadura, que usa o espaço de sua mochila para garantir que toda a equipe tenha bastante armadura de reserva para recorrer.
Os jogadores também podem armazenar dispositivos extras e letais, garantindo que sempre tenham bastante poder de fogo. Al Mazrah também está repleto de atualizações de mochila, que concedem ao jogador slots adicionais para armazenamento. Não é uma mudança gigantesca na fórmula usual do Warzone , mas esse novo sistema de mochila pode adicionar muita estratégia instantânea e pode significar a diferença entre uma derrota e uma vitória nos lobbies mais difíceis do Warzone . Com o Warzone 2.0 colocando 150 jogadores em apenas uma partida, os jogadores precisarão de toda a ajuda possível para superar as adversidades, e esse novo sistema de mochila dará vantagem aos jogadores preparados.
Call of Duty: Warzone 2.0 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.