Desde 2004, o BAFTA concede vários prêmios a videogames selecionados, incluindo o prestigiado prêmio de Jogo do Ano.
A Academia Britânica de Artes Cinematográficas e Televisivas, mais conhecida como BAFTA , organiza premiações anuais há mais de cinquenta anos. Eles foram rápidos em reconhecer os videogames como mídia digna de elogios e reconhecimento e estabeleceram o British Academy Game Awards em 2004. O show é realizado no início do ano para celebrar as conquistas do ano anterior em jogos, com o Game Awards celebrando os jogos de 2023. em 11 de abril de 2024. Os videogames percorreram um longo caminho nas últimas décadas, e o British Academy Game Awards cresceu para celebrar conquistas em jogos de todo o mundo.
Há uma infinidade de categorias que recompensam todos os aspectos do jogo, desde animação até narrativa e música. Uma das maiores categorias da premiação é o Jogo do Ano, que considera o melhor dos melhores jogos a cada ano e premia uma entrada brilhante. É preciso muito trabalho e dedicação para fazer qualquer videogame, mas esses vencedores foram além ao redefinir o cenário dos jogos a cada ano. Depois de um dos melhores anos da história dos jogos e antes do anúncio do Jogo do Ano de 2023, é um ótimo momento para celebrar a evolução da indústria olhando para todos os vencedores do Jogo do Ano até agora.
1 Call Of Duty – Vencedor do primeiro British Academy Games Awards
Lançado em outubro de 2003
Chamada do dever (2003)
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Desenvolvedor(es)
- Infinity Ward , Aspyr
- Gênero(s)
- FPS
- Lançado
- 29 de outubro de 2003
O primeiro vencedor do Jogo do Ano do BAFTA foi o Call of Duty original , que foi uma escolha adequada, já que a franquia lançou dezenas de jogos e vendeu milhões de cópias. O BAFTA não foi a única premiação a nomeá-lo Jogo do Ano e, na maioria dos críticos, o jogo recebeu vários elogios.
Call of Duty foi aclamado por redefinir o gênero dos jogos de tiro em primeira pessoa, trazendo nova vida ao gênero e ao cenário da Segunda Guerra Mundial. É claro que os desenvolvedores da Infinity Ward criaram um FPS distinto para crescer, e seu impressionante sucesso desde então é evidência suficiente.
2 Half-Life 2 – Vencedor do 2º Prêmio Anual dos Jogos da Academia Britânica
Lançado em novembro de 2004
Half-Life 2 é outro título altamente celebrado nos jogos que manteve seu status celebrado até a década de 2020. No segundo BAFTA Game Awards, Half-Life 2 ganhou seis das sete categorias para as quais foi indicado – e no geral ganhou mais de trinta prêmios de Jogo do Ano desde seu lançamento.
O jogo foi celebrado por seus gráficos brilhantes e narrativa que definiu o gênero . Foi fundamental para a evolução dos jogos de tiro em primeira pessoa, bem como dos jogos de computador como um todo – executando tudo com polimento profissional. A maioria dos jogadores afirmará que o título se mantém tão bem hoje quanto no lançamento.
3 Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter – Vencedor do 3º Prêmio Anual dos Jogos da Academia Britânica
Lançado em março de 2006
Ghost Recon Advanced Warfighter de Tom Clancy
- Plataforma(s)
- PC , PS2 , Xbox (Original) , Xbox 360
- Desenvolvedor(es)
- Red Storm Entertainment, Ubisoft Paris
- Gênero(s)
- Tático, Atirador
- Lançado
- 9 de março de 2006
O terceiro BAFTA Game Awards nomeou o jogo de tiro tático Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter como Jogo do Ano. Lançada em múltiplas plataformas, a versão Xbox 360 é amplamente considerada a melhor. Foi indicado em oito categorias, ganhando Jogo do Ano e Melhor Realização Técnica.
Advanced Warfighter foi elogiado por seus gráficos brilhantes e cenas de ação, bem como por seu avançado sistema de IA, que deu ao jogo habilidades furtivas mais realistas do que nunca. Foi aclamado como revolucionário tanto em tecnologia quanto em jogabilidade.
4 BioShock – Vencedor do 4º Prêmio Anual dos Jogos da Academia Britânica
Lançado em agosto de 2007
Biochoque
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Irracionais
- Gênero(s)
- FPS
- Lançado
- 21 de agosto de 2007
Sem surpresa, BioShock levou para casa o quarto prêmio BAFTA de Jogo do Ano. O jogo de tiro em primeira pessoa de 2007 não só tinha jogabilidade e gráficos fantásticos, mas também desafiava genuinamente as restrições de seu gênero. BioShock é frequentemente citado como um dos melhores jogos já feitos e foi um dos primeiros exemplos populares de videogames como forma de arte legítima.
Apesar de ser um jogo de tiro em primeira pessoa, BioShock integra elementos normalmente vistos apenas em jogos de RPG, como dilemas morais e a possibilidade de escolher como encontrar um inimigo. Essa mecânica complementa a natureza desafiadora da narrativa, que incorpora temas políticos, filosóficos e morais. Mais de uma década após seu lançamento, BioShock continua a fazer barulho no espaço de jogos.
5 Super Mario Galaxy – Vencedor do 5º Prêmio Anual dos Jogos da Academia Britânica
Lançado em novembro de 2007
Super Mário Galáxia
- Desenvolvedor(es)
- Nintendo
- Gênero(s)
- Plataforma 3D
- Lançado
- 1º de novembro de 2007
Graças à data de lançamento em novembro, Super Mario Galaxy foi inscrito no quinto BAFTA Game Awards anual, comemorando os jogos lançados de outubro de 2007 a dezembro de 2008. Se o jogo teria ou não derrotado BioShock se tivesse sido lançado um pouco antes, será para sempre um mistério. , mas marcou a primeira vitória de Jogo do Ano no BAFTA para a Nintendo.
Super Mario Galaxy é geralmente considerado um dos melhores jogos da Nintendo já feitos, com classificação incrivelmente alta em sites como o Metacritic. Sua maior atração foi seu estilo de arte vívido e gráficos brilhantes, que tornaram o mundo envolvente e diferente de qualquer jogo Mario lançado anteriormente. Também apresentou a personagem favorita dos fãs, Rosalina, que era tão popular que começou a aparecer em outros jogos Mario imediatamente após sua estreia.
6 Batman: Arkham Asylum – Vencedor do 6º Prêmio Anual dos Jogos da Academia Britânica
Lançado em agosto de 2009
batman asilo Arkham
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Rocksteady
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Lançado
- 25 de agosto de 2009
Batman: Arkham Asylum marcou o primeiro jogo do gênero ação e aventura a ganhar o Jogo do Ano no BAFTA Game Awards. O jogo foi lançado no auge da mídia de super-heróis, um ano após o primeiro filme do Homem de Ferro , e é amplamente considerado o melhor exemplo de videogame inspirado em quadrinhos.
Batman: Arkham Asylum foi elogiado por sua atmosfera sombria e narrativa, retratando as versões mais sombrias do Batman vistas nos quadrinhos e nas séries. Foi escrito por Paul Dini, um escritor de longa data do Batman que estava profundamente familiarizado com o personagem e o ambiente de Arkham, e viu o retorno dos icônicos dubladores do Batman , Kevin Conroy, Mark Hamill e Arleen Sorkin – provando que ser leal ao material de origem muitas vezes é a escolha certa.
7 Mass Effect 2 – Vencedor do 7º Prêmio Anual dos Jogos da Academia Britânica
Lançado em janeiro de 2010
Efeito de massa 2
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Gênero(s)
- RPG de ação, jogo de tiro em terceira pessoa
- Lançado
- 26 de janeiro de 2010
O sétimo BAFTA Game Awards anual viu Mass Effect 2 receber o título de Jogo do Ano, superando nomes como Heavy Rain e Assassin’s Creed: Brotherhood . O RPG de ação se passa no espaço sideral durante o século 22 e adicionou mais mecânicas típicas de um jogo de tiro.
Os personagens de Mass Effect 2 foram um grande ponto de aclamação, todos eles com personalidades e histórias mais complexas do que o primeiro jogo. A jogabilidade também foi elogiada como muito melhor que a de seu antecessor, embora tenha se afastado ainda mais dos elementos de RPG do que muitos esperavam. Mesmo assim, o jogo conseguiu ser evocativo, bonito e atmosférico.
8 Portal 2 – Vencedor do 8º Prêmio Anual de Jogos da Academia Britânica
Lançado em abril de 2011
A vitória do Portal 2 no oitavo BAFTA Video Game Awards anual foi a primeira tanto para quebra-cabeças quanto para jogos de plataforma. A sequência icônica da Valve para seu já aclamado jogo original viu a introdução de mais personagens e dobrou o humor negro da franquia.
O jogo é pensado para ter uma curva de aprendizado fantástica para novos jogadores, e a jogabilidade acompanha perfeitamente a atmosfera criada pelo visual e pela narrativa. Portal 2 também teve um grande elenco de vozes, com o retorno de Ellen McLain como GLaDOS, bem como novos personagens dublados por Stephen Merchant e JK Simmons – junto com músicas de Jonathon Coulton e The National.
9 Dishonored – Vencedor do 9º Prêmio Anual dos Jogos da Academia Britânica
Lançado em outubro de 2012
O jogo de ação e aventura Dishonored ganhou o prêmio de Jogo do Ano no nono BAFTA Game Awards, celebrando o melhor dos jogos de 2012. Foi elogiado por sua interatividade, que parecia surgir em um momento em que os críticos achavam que o cenário dos jogos havia se tornado um pouco estúpido.
O design do mundo de Dishonored foi um dos seus componentes mais aclamados, juntamente com o brilho das missões individuais. O jogo também tem um dos maiores elencos de vozes da história dos videogames, com atores aclamados pela crítica como Carrie Fisher, Chloe Grace Moretz, Len Heady e Susan Sarandon.
10 The Last Of Us – Vencedor do 10º Prêmio Anual dos Jogos da Academia Britânica
Lançado em junho de 2013
O último de nós
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Lançado
- 14 de junho de 2013
The Last of Us é facilmente um dos jogos mais comentados de todos os tempos, e não é surpresa que tenha sido eleito Jogo do Ano. Ele superou outros títulos icônicos como Assassin’s Creed: Black Flag e Grand Theft Auto 5 , mas a história emocionante e o design do mundo evocativo certamente diferenciam o jogo de ação e aventura da Naughty Dog dos outros.
The Last of Us recebeu aclamação universal da crítica e dos fãs, sendo rapidamente eleito um dos melhores jogos de todos os tempos. Ele deu nova vida aos gêneros de terror e zumbi, criando uma nova visão do futuro apocalíptico com dinâmicas únicas e retratos brutalmente honestos da humanidade, sobrevivência e esperança. A jogabilidade tem grande variedade na hora de derrubar inimigos, com uma variedade de armas e estilos. A dublagem do jogo também foi elogiada universalmente, com Ashley Johnson também levando para casa um prêmio por sua interpretação de Ellie.
11 Destiny – Vencedor do 11º Prêmio Anual dos Jogos da Academia Britânica
Lançado em setembro de 2014
Os criadores de Halo, Bungie, lançaram o jogo de tiro em primeira pessoa online Destiny em 2014, e derrotou Mario Kart 8 e Alien: Isolation para ganhar o Jogo do Ano no décimo primeiro BAFTA Game Awards.
O jogo era um risco para a Bungie, já que seu componente online era mais novo para eles. No entanto, os críticos sentiram que os desenvolvedores aproveitaram sua experiência com Halo para criar modos multijogador de grande sucesso. Muito do apelo vem da jogabilidade, com alguns criticando os aspectos da história do jogo. Comparado com alguns outros vencedores do Jogo do Ano, Destiny teve um status menos positivo – mas tornou-se um título clássico que é muito popular entre os jogadores.
12 Fallout 4 – Vencedor do 12º Prêmio Anual dos Jogos da Academia Britânica
Lançado em novembro de 2015
2015 foi um ótimo ano para jogos, e a categoria Melhor Jogo estava repleta de títulos como The Witcher 3: Wild Hunt , Life is Strange e Metal Gear 5: The Phantom Pain . Apenas um jogo poderia prosperar, e esse jogo foi o RPG de ação de mundo aberto da Bethesda, Fallout 4 . Depois de criar seu personagem, os jogadores testemunham uma imensa devastação e devem percorrer o deserto nuclear para encontrar seu filho.
O jogo vendeu bem mais de 10 milhões de cópias e foi recebido de forma muito positiva pelo público e pela crítica. Fallout 4 elaborou visivelmente seu mundo aberto pós-apocalíptico, criando ainda mais experiências e coisas para os jogadores encontrarem. Foi elogiado pela profundidade que acompanhou essa expansão, e qualidade não foi trocada por quantidade.
13 Uncharted 4: A Thief’s End – Vencedor do 13º British Academy Games Awards
Lançado em maio de 2016
Uncharted 4: O Fim de um Ladrão
- Desenvolvedor(es)
- Cachorro Safado
- Gênero(s)
- Jogo de tiro em terceira pessoa, aventura
- Lançado
- 10 de maio de 2016
O décimo terceiro BAFTA Game Awards anual teve uma seleção diversificada de indicados para o Jogo do Ano de 2016. De Stardew Valley a Inside e Overwatch , basicamente nenhum dos indicados pertencia a gêneros semelhantes. Isso significa que foi uma decisão difícil escolher um vencedor, mas sem dúvida Uncharted 4: A Thief’s End foi um ganhador digno.
Como a parcela final de Uncharted após Nathan Drake, A Thief’s End era tudo o que os jogadores amavam nos jogos, elevado a um nível artístico. Com um legado longo e popular por trás da franquia, a Naughty Dog foi capaz de desenvolver a adição mais emocionante e sincera à série e combiná-la com visuais incríveis. Da dublagem aos gráficos e à jogabilidade fluida, A Thief’s End foi de tirar o fôlego e sincero, e seu prêmio de Jogo do Ano foi uma despedida perfeita para um personagem querido.
14 O que resta de Edith Finch – Vencedora do 14º British Academy Games Awards
Lançado em abril de 2017
O que resta de Edith Finch
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Switch , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , iOS
- Desenvolvedor(es)
- Pardal Gigante
- Gênero(s)
- Aventura
- Lançado
- 25 de abril de 2017
What Remains of Edith Finch é um jogo de exploração que segue Edith Finch, a última Finch sobrevivente, enquanto ela tenta descobrir o que aconteceu com sua família. A história é contada na perspectiva da primeira pessoa por meio de uma série de coleções onde Edith vivenciará as memórias de vários membros de sua família – embora fique claro que nem as memórias de todos são tão confiáveis quanto parecem.
O jogo conseguiu vencer os pesos pesados do Nintendo Switch, com Breath of the Wild e Super Mario Odyssey indicados na mesma categoria. Alguns jogadores podem achar que What Remains of Edith Finch carece de jogabilidade, mas isso mais do que compensa com sua narrativa e narrativa atenta. Foi aclamado pela crítica por sua história comovente e bem executada, e o jogo conseguiu subverter certas expectativas com uma autoconsciência limítrofe. É um jogo brilhante, perfeito para jogadores que gostam de uma boa história e de um jogo sem dúvida feito com amor.
15 God Of War – Vencedor do 15º Prêmio Anual dos Jogos da Academia Britânica
Lançado em abril de 2018
Deus da Guerra (2018)
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Lançado
- 20 de abril de 2018
O Santa Monica Studio redefiniu a franquia God of War com sua oitava parcela, apropriadamente chamada de God of War , em 2018. O jogo de ação e aventura mudou o foco para a mitologia nórdica e introduziu um novo personagem principal: Atreus, filho de Kratos – que adicionou mais dimensão séria da história e dos personagens.
Notavelmente mais emocionante do que os episódios anteriores, God of War foi altamente elogiado por retratar o relacionamento de Kratos e Atreus – especialmente graças à história pessoal e amorosa. A narrativa não foi o único aspecto aplaudido, com sua arte e grafismo recebendo grande atenção. A tradição, a história, a música, o design e a jogabilidade eram quase infalíveis, tornando God of War um pacote perfeito de arte e paixão genuína. É um dos jogos de Playstation 4 com maior audiência de todos os tempos e conseguiu pontuar o Jogo do Ano sobre Celeste e Red Dead Redemption 2 .
16 Outer Wilds – Vencedor do 16º Prêmio Anual dos Jogos da Academia Britânica
Lançado em maio de 2019
Outer Wilds é um jogo de ação e aventura diferente de tudo que a maioria dos jogadores já experimentou antes. Preso em um loop temporal no espaço sideral, um protagonista sem nome tem 22 minutos para descobrir várias informações e segredos antes que uma estrela se transforme em supernova e redefina o loop temporal. O jogo tem elementos de resolução de quebra-cabeças, bem como ênfase na exploração.
Outer Wilds tem um belo estilo de arte e prioriza os jogadores descobrindo e alcançando coisas por conta própria. No 16º BAFTA Games Awards anual, Outer Wilds levou para casa Jogo do Ano, Melhor Design de Jogo e Melhor Propriedade Original. 2019 viu uma grande variedade de jogos nomeados para Jogo do Ano, com Outer Wilds superando Disco Elysium , Untitled Goose Game e Sekiro: Shadows Die Twice .
17 Hades – Vencedor do 17º Prêmio Anual dos Jogos da Academia Britânica
Lançado em setembro de 2020
Hades
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S , Switch , PC
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Supergigantes
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Lançado
- 17 de setembro de 2020
Hades é o jogo roguelike hack-and-slash da desenvolvedora independente Supergiant Games, inspirado na mitologia grega. Segue Zagreus – o filho de Hades – enquanto ele luta para escapar do submundo. O jogo pode ser concluído de várias maneiras e, portanto, conta uma história por meio de narrativas ramificadas, com ênfase na rejogabilidade para descobrir toda a verdade.
Hades foi aclamado pela crítica após o lançamento e foi indicado para vários prêmios em muitas premiações. Foi elogiado por seu design, narrativa, caracterização brilhante e dublagem igualmente brilhante. Das oito categorias para as quais Hades foi indicado no 17º BAFTA Games Awards, levou para casa cinco vitórias – incluindo Game Design, Narrativa e Realização Artística. Em termos de vitória no Jogo do Ano, derrubou pesos pesados de desenvolvedores bem estabelecidos. Impressionantemente, Hades venceu The Last of Us Part 2 , Animal Crossing: New Horizons e Spider-Man: Miles Morales.
18 Returnal – Vencedor do 18º Prêmio Anual dos Jogos da Academia Britânica
Lançado em abril de 2021
Retorno
- Desenvolvedor(es)
- Casamarque
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
- Lançado
- 30 de abril de 2021
Returnal marcou a segunda vitória consecutiva para um jogo roguelike e, inesperadamente, outra vitória para um jogo com tema de loop temporal. Segue a astronauta Selene Vassos enquanto ela fica presa em um loop temporal após pousar no planeta Atropos. Embora seja um jogo roguelike, Returnal foi citado como difícil, principalmente porque certas áreas precisavam de repetição intensa para melhorar a proficiência com armas, bem como a falta de pontos de verificação.
Os principais elogios ao jogo vieram das conquistas técnicas, com Atropos tendo um design visual e de áudio fenomenal. Além disso, a dificuldade do jogo devido à falta de checkpoints foi comparada à narrativa e aos temas do jogo, com muitos críticos afirmando que a forma imita a história de forma muito deliberada. O jogo foi indicado para nove categorias no 18º BAFTA Games Awards e conseguiu quatro vitórias, incluindo, é claro, Jogo do Ano.
19 Sobreviventes de Vampiros – Vencedor do 19º Prêmio Anual dos Jogos da Academia Britânica
Lançado em outubro de 2022
Sobreviventes de Vampiros
- Plataforma(s)
- PC , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X , Celular , Switch
- Desenvolvedor(es)
- Lucas Galante
- Gênero(s)
- Roguelike
Vampire Survivors marca a terceira vitória consecutiva de um jogo roguelike no BAFTA Games Awards, e desta vez é um jogo de tiro roguelike do desenvolvedor independente Luca Galante. Originalmente lançado como um jogo de navegador da web em 2021, Vampire Survivors é uma história de sucesso para sempre – com o jogo lentamente ganhando força graças à fama no YouTube e construindo uma base de fãs confiável o suficiente para Galante se concentrar no desenvolvimento de um título completo.
Lançado oficialmente no final de 2022, o jogo foi portado para várias plataformas de forma relativamente rápida e obteve sucesso em todos os níveis. Ele rapidamente inspirou uma nova onda de jogos de tiro maníacos roguelike, mas nenhum conseguiu alcançar a visão nova, porém nostálgica, que Vampire Survivors tem. Somando-se à história de sucesso, Vampire Survivors conseguiu ganhar o Jogo do Ano em títulos como God of War: Ragnarok , Elden Ring e Stray – essencialmente fazendo história com suas enormes conquistas.
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Embora muitos jogos de mundo aberto muitas vezes se envolvam na comédia, essas sátiras de mundo aberto não apenas se envolvem, mas mergulham de cabeça no absurdo.