Em uma entrevista recente para a Games wfu, o diretor de Miasma Chronicles discute o equilíbrio de uma aventura alegre em um mundo pós-apocalíptico.
Miasma Chronicles,desenvolvido pela The Bearded Ladies e publicado pela 505 Games, é um novo RPG tático ambientado em umEstados Unidos pós-apocalípticodevastado por um fenômeno mortal chamado miasma. Com sua combinação inovadora de táticas baseadas em turnos e mecânica furtiva, o jogo oferece uma experiência de jogo envolvente e desafiadora que recebeu críticas positivas no Steam.
Em uma entrevista recente com Lee Varley, o diretor do jogoMiasma Chronicles, Games wfu teve a oportunidade de mergulhar no desenvolvimento, personagens e história do jogo. Na história, uma mulher confia seu filho, Elvis, a um robô chamado Diggs. Elvis possui uma luva especial deixada por sua mãe que pode controlar o miasma. Conforme os jogadores assumem o controle de Elvis, seu objetivo é localizar sua mãe e desvendar os mistérios que cercam o miasma. Enquanto isso, a Primeira Família, que controla o que resta da América, governa pequenas cidades franqueadas responsáveis por fornecer recursos para seu governo. Ao longo do jogo, os jogadores descobrem gradualmente a identidade e as motivações da Primeira Família, desvendando os segredos deste mundo pós-apocalíptico. Varley discutiu vários aspectos da narrativa do jogo e do desenvolvimento do personagem, explicando como os elementos da história impactaram a jogabilidade e o desenvolvimento geral.
Varley revelou que a inspiração por trás deMiasma Chroniclesveio da visão de um mundo pós-apocalíptico que poderia surgir dequestões ambientais atuaisse não fosse resolvido. O jogo explora um futuro onde as preocupações ambientais são ignoradas, e a responsabilidade de resolvê-las recai sobre alguns bilionários egocêntricos. Essa perspectiva única diferenciaMiasmaChroniclesde outros jogos pós-apocalípticos, pois serve como um conto de advertência que chama a atenção para as consequências de negligenciar a Terra real.
Equilibraruma história de aventura alegrecom o mundo sombrio e sombrio que ela habita foi um desafio para os desenvolvedores. Varley explicou que os personagens mantêm uma postura séria diante de situações perigosas, ao mesmo tempo em que exibem interações mais leves entre si. Essa justaposição cria uma sensação de aventura enquanto transmite com eficácia o perigo constante que permeia o mundo do jogo.
“É um equilíbrio muito apertado. Os personagens precisam ser sérios nas situações em que se encontram, mas não necessariamente uns com os outros (um pouco como na vida real). Todo o jogo tem um tom mais alegre, uma sensação de grande aventura foi importante para nós, mas você precisa desse lado sério para transmitir a sensação de perigo que preenche este mundo.”
Os personagens emMiasma Chroniclesdesempenham papéis integrais na história em evolução do jogo. A história principal gira em torno de Elvis e Diggs, que estão em uma missão para deter a Primeira Família enquanto descobrem suas verdadeiras identidades ao longo do caminho. Elvis se desenvolve ao lado de seu irmão mais velho Diggs, que possui uma natureza mais confiante e impulsiva. Ao longo de sua jornada, eles encontram personagens interessantes que contribuem para a narrativa e enriquecem a experiência geral de contar histórias.
“A história gira em torno de Elvis e Diggs, e sua busca para parar a Primeira Família e descobrir quem eles são no caminho. Elvis é jovem e inexperiente, Diggs é seu irmão mais velho, um pouco confiante e impulsivo. Juntos, eles se tornarão os heróis que precisam ser e conhecerão alguns personagens interessantes no caminho.”
Companheiros que se juntam à equipeemMiasma Chroniclestêm suas próprias motivações para se juntar a Elvis e Diggs. Seus esforços coletivos são cruciais para atingir metas e progredir no jogo. O envolvimento desses companheiros adiciona profundidade e dimensão à história, promovendo relacionamentos significativos e dinâmica de personagem.
Sedentary, a cidade central emMiasma Chronicles, oferece um ambiente vibrante e diversificado para os jogadores explorarem. Como uma cidade franqueada responsável pela mineração de ouro para a Primeira Família, Sedentary é o lar de um elenco colorido de personagens, missões secundárias e oportunidades de compras. O envolvimento com os habitantes únicos de Sedentary adiciona profundidade ao mundo do jogo e fornece aos jogadores contexto e histórias adicionais para descobrir. O elemento de exploração emMiasma Chroniclesdesempenha um papel crucial na história e na mecânica de jogo. Os jogadores são encorajados a explorar livremente os ambientes do jogo, descobrindo informações e saques valiosos e conversando com vários personagens. Além disso,a narrativa ambientalenriquece cada local, permitindo que os jogadores juntem a narrativa do mundo explorando minuciosamente seus arredores.
“Você pode explorar livremente os ambientes. Você encontra informações, vários saques e personagens para conversar. Também é muito importante planejar sua emboscada, então você precisa se posicionar da melhor maneira possível antes de começar as lutas. Também temos um alto grau de narrativa ambiental, cada local tem uma história para contar que você pode juntar explorando.”
Miasma Chroniclesjá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.