Pokemon Scarlet e Violet podem muito bem ser os jogos que mais quebram o molde em toda a franquia, e isso é por causa de seus muitos recursos revolucionários ou que mudam o jogo. O principal deles é o primeiro cenário de mundo totalmente aberto da série, que torna Paldea totalmente explorável, o que é uma grande mudança de ritmo em relação à progressão linear da geração 8, com rotas curtas ligando os principais marcos e cidades em o mapa. No entanto, esse grande nível de inovação também tem um custo, e Pokemon Scarlet e Violet podem ter selado o destino de um recurso de longa data na forma da abordagem clássica de Victory Road, que agora desapareceu na geração 9.
Embora possa parecer que algumas coisas estão simplesmente perdidas na geração 9, como os encontros com a grama alta ou a mecânica de linha de visão para as batalhas de treinadores, Pokemon Scarlet e Violet fazem mais do que compensar isso de várias maneiras. Isso não quer dizer que os jogos sejam desprovidos de problemas, mas a The Pokemon Company criou uma aventura brilhante para os jogadores aproveitarem como quiserem, permitindo que todos criem seu próprio caminho na região de Paldea. Pokemon Scarlet e Violet quebram muitas tradições , com muitas delas sendo boas mudanças, mas também se mostram um pouco decepcionantes em como lidam com as batalhas da Elite Four.
Por que Pokemon Scarlet e Elite Four de Violet quebram uma grande tradição de longa série
Desde os jogos Gen 1 e para cada nova geração de jogos depois disso, a Game Freak sempre criou ambientes únicos para as batalhas da Elite Four, seja a sala do treinador em uma instalação ou algum tipo de câmara decorada. Esses espaços eram normalmente adornados com várias memorabilia e relíquias que agem como uma representação visual do tipo associado a cada treinador específico, como estátuas de Pokemon do tipo Dragão na sala de Lance em Pokemon Red e Blue ou lápides na câmara de Agatha do mesmo jogo.
Isso tornou cada luta mais distinta, permitindo que os jogadores mergulhassem totalmente no mundo. Essa característica é excepcionalmente destacada no cenário de exploração gratuita de Pokemon Scarlet e Violet , mas fica aquém de como o Gen 9 apresenta os membros da Elite Four e seus encontros. Na verdade, todos os membros da Elite Four de Pokemon Scarlet e Violet ficaram na mesma sala, com cada treinador derrotado chamando o próximo da fila. Não apenas isso, mas a sala onde todas as quatro batalhas ocorrem é apenas uma área genérica semelhante à Torre de Batalha que não faz jus ao legado dos jogos anteriores.
Vale a pena notar que o Gen 8 fez algo semelhante ao ter todas as batalhas finais do torneio ocorrendo no mesmo estádio, mas isso realmente não conta porque Pokemon Sword and Shield não apresentava membros da Elite Four, para começar. Talvez isso torne o tratamento de Pokemon Scarlet e Violet para as batalhas da Elite Four ainda mais decepcionante, especialmente quando se considera que até a geração 7 apresentava salas únicas para a Elite Four, apesar de ser a primeira iteração dos testes em Alola. Como tal, dar a cada Elite Four na Geração 9 seu próprio quarto não só faria mais sentido, mas também ajudaria na continuidade.
Ainda assim, vale a pena notar que Elite Four em Pokemon Scarlet e Violet são mais amigáveis e íntimos um do outro do que normalmente são em jogos de Pokemon , então faz sentido até certo ponto que todos estejam na mesma sala. No entanto, esta é mais uma tradição importante que Pokemon Scarlet e Violet quebram, e alguns jogadores não estão felizes com isso porque faz com que as quatro batalhas icônicas pareçam menos ameaçadoras. Por fim, este é outro lembrete de que Pokemon tem tudo a ver com evolução, e os jogos também evoluem de seu antecessor, o que significa que as coisas podem e irão mudar a cada nova entrada principal da série.
Pokemon Scarlet e Violet já estão disponíveis no Nintendo Switch.