Embora sua existência não tenha sido formalmente anunciada, houve especulações de que haverá uma terceira entrada para a soberba sérieNi No Kuni, um JRPG desenvolvido pela Level-5 e publicado pela Bandai Namco. Com o primeiro jogo,Ni No Kuni: Wrath of the White Witch, os fãs foram presenteados com um dos melhores jogos de RPG da geração PS3 e Xbox 360. Sua sequência,Ni No Kuni 2: Revenant Kingdom, também foi recebida com elogios da crítica, apesar de se desviar um pouco do que tornou o original um clássico.
Seu estilo de arte era soberbo, maso estimado cineasta japonês Studio Ghiblinão estava ligado a este projeto como no primeiro. Além disso, ele viu uma mudança dura na maneira como o combate se desenrolou, mudando de um sistema em tempo real estiloPokemon para algo mais pesado e simplista.Apesar de funcionar bem, foi uma das principais fontes de críticas, pois a dificuldade era inexistente e a falta de inovação era óbvia. Se um terceiro jogo se concretizar, ele precisa fazer algo diferente, e copiar o amadoFire Emblemintroduzindo um sistema de combate baseado em estratégia seria uma ótima maneira de trazer algo novo.
Proeza de Combate do Fire Emblem
Há tantos componentes de cada novo jogoFire Emblemque os fãs amam e esperam da franquia. Desenvolvimento inteligente de personagens, menus complexos e intuitivos e combate estelar são vitais para seu sucesso. Este último é algo que é sinônimo da série, e com o passar dos anos se tornou sua maior força. Conflitos que são metódicos e intelectualmente desafiadores, mas nunca parecem lentos ou desprovidos de tensão, são um equilíbrio que poucos acertam, mas o desenvolvedor Intelligent Systems faz com que pareça muito fácil a cada nova entrada. Aprogressão baseada em classes dá ao combateFire Emblemtanta profundidade e liberdade de escolha, o que significa que as jogadas repetidas nunca estão fora da mesa.
Por outro lado,Ni No Kuninunca tentou realmente oferecer um combate que não fosse simples e fácil de entender. Sendo um JRPG tradicional, as batalhas ocorrem com frequência e rapidez, o que é o paraíso de um grinder, mas para muitos isso faz com que longas sessões de jogo pareçam repetitivas. Dar aos jogadores um ciclo de combate mais longo e esporádico faria maravilhas para o ritmo e também poderia aproximar a história do combate do que nunca.Fire Emblemparece que a narrativa continua a se desenrolar à medida que a batalha avança, com cada ataque ou defesa sendo um momento vital não apenas da luta, mas também da história.Ni No Kunisempre colocou muita ênfase em sua escrita, então esse pode ser um movimento que torna sua já ótima narrativa muito melhor.
Ni No Kuni Precisa de Algo Novo
O charme das respectivas jornadas de Oliver e Evan está em sua arte, personagens, música e construção de mundo. Os fãs adoram ver os eventos se desenrolarem porque cada um dos dois jogos de console doméstico é tão bom de existir, então, quando o combate ocorre, parece que está perturbando a paz. A terra está repleta de inimigos que variam de chefes imponentes a aborrecimentos irritantes, e os jogadores passam a maior parte do jogo superando-os em busca de níveis e experiência.Ni No Kunioferece coisas com as quais até osPokemonpodem aprender, mas isso não quer dizer que não possa receber dicas de algo também. A série precisa de mais uma mudança, já queRevenant Kingdomparecia apenas meio passo.
O combate simples e eficaz no segundo jogo foi suficiente para sobreviver, mas parecia um espaço reservado para que o Nível 5 pudesse trazer a série de volta com algo realmente inovador. As batalhas eram completadas ao balançar uma espada em tempo real, esquivar-se de ataques recebidos e usar os recursos limitados disponíveis para sair por cima. Estava longe de ser um dosmelhores sistemas de combate de JRPG disponíveis, então mudar para algo mais estratégico seria um choque, mas certamente seria bem-vindo se feito corretamente.Fire Emblemé o líder da indústria neste campo, eNi No Kunifaria bem em seguir sua liderança.
Fire Emblemcontinuou a provar que sua abordagem de combate atende a um público amplo e ainda atrai novos jogadores até hoje. Sua influência está apenas aumentando, e é claro que outros jogos comoThe DioField Chroniclebuscam inspiração nele, então com uma abordagem de combate doente que precisa de algo novo,Ni No Kuniseria sábio em fazer o mesmo.
Ni No Kuni: Wrath of the White Witch Remasteredestá disponível para PC e PlayStation 4.