De tudo o que a Square Enix mostrou na E3, nenhum outro jogo teve uma reação tão boa quanto Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Houverumores deFinal Fantasy Originalguns meses até sua revelação, com muitos surpresos com a direção que o trailer mostrou. Em uma entrevista recente com a Famitsu que foi traduzida pela Square Enix, os desenvolvedores vão mais longe em como o primeiro jogo é usado como tema, e como não é exatamente um remake.
Quando os fãs pensam emFinal Fantasye no conceito de Warriors of Light, muitos pensam nos elementos de alta fantasia; magia, espadas, armaduras extravagantes, todos os nove metros.Final Fantasy Origin segue um caminho completamente diferente ao jogar com a familiaridade deFinal Fantasy 1. Tetsuya Nomura vai mais longe, detalhando que, apesar dessa familiaridade,Final Fantasy Originnão é uma versão conectada ou equivalente ao original. “O jogo usaFinal Fantasy 1como motivo, então o cenário também é baseado emFinal Fantasy 1”, diz Nomura. “EmFinal Fantasy 1, no final do jogo você descobre quem os Guerreiros da Luz, os protagonistas, realmente são e de onde eles vieram.”
O entrevistador então chamou a atenção para o detalhe que tem sido um dos pontos mais notáveis sobre o assunto; Jack e seus aliados. Ao projetar os personagens para este jogo, Nomura queria que eles se destacassem aocomparar Jack com os icônicos Guerreiros da Luz. Isso incluiu seus maneirismos, suas roupas e outras sugestões de design. Abrangendo este conceito, Nomura queria torná-los estranhos ao mundo deFinal Fantasy. “Um significado de Paraíso é ‘a terra dos salvos'”, explica Nomura. “O título representa os estranhos – Jack e seus aliados – reunidos nesta terra do Paraíso.”
Ele explica ainda que, com o equipamento inicial visto, esses personagens devem invocar a imagem de que são de um mundo totalmente diferente. Ele também deu a entender que, à medida que o jogo avança, sua aparência pode mudar e que eles se tornariam mais alinhados com o traje padrão deFinal Fantasy .Ele também observa que mais membros podemse juntar à jornada para matar Chaos, mas eles podem ser trocados mantendo o grupo ativo limitado a três.
Essas conexões com o original são elaboradas em seu ponto final, a música premissa. A masmorra inicial para ambos os jogos envolve o grupo passando pelo Santuário do Caos, encerrado comuma batalha de chefe contra Garland. Nomura enfatiza este ponto, que com esta progressão familiar, a equipe desejou criar uma imagem completamente diferente de uma luta contra esse vilão clássico. Muitos fãs reconhecerão como Garland, mas Nomura esclarece que, apesar disso, a verdadeira identidade do homem seria revelada no jogo completo.
Quanto à música, muitos fãs que têm ouvidos aguçados podem notar que o refrão do tema de batalha original é usado dentro da música ao lutar contra o Chaos. Nomura diz que instruiu os compositores não apenas a usar o refrão, mas a “ajustar a melodia para se adequar ao jogo”. É claro que mesmo com uma visão radicalmente diferente deFinal Fantasy, a equipe deseja mostrar um jogo que respeite suas raízes, ao mesmo tempo em que lhe dá um novo sabor de jogabilidade de ação.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin será lançado em 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.