Talvez não haja outro personagem mais importante no mundo de Assassin’s Creed do que Desmond Miles, pelo menos, no que diz respeito aos eventos atuais. Ele foi oprincipal herói da históriaantes de seu sacrifício memorável, e aqueles que jogaram como ele no jogo certamente entendem o impacto que Desmond Miles tem nahistória de Assassin’s Creed como um todo.
Para honrar o personagem de Desmond, será divertido relembrar alguns dosdetalhes mais ocultossobre o personagem. Há coisas sobre ele que muitas pessoas não sabem, a menos que realmente vasculhem tudo relacionado a Desmond.
10Ele foi treinado em uma idade muito jovem
Desde que Desmond Miles nasceu, ele já estava preparado para ser o assassino que se tornou. Nascido naIrmandade dos Assassinos, Desmond foi criado em um esconderijo isolado com uma população de não mais de 30 pessoas. Este lugar em que ele cresceu é conhecido como “a Fazenda”.
Desmond treinou ao lado de outras crianças sob a orientação de seu pai, William Miles. Seu treinamento era muito intenso e seu pai era duro com ele.
9Um filho rebelde
Quando Desmond Miles foi treinado em tenra idade, a natureza dura de seu treinamento muitas vezes o assustava. No entanto, enquanto ouvia mais histórias de guerra sobre os assassinos eos templários, Desmond ficava mais cansado e apático ao invés de apaixonado. Ele subestimou o real impacto dos templários e tratou as histórias contadas por seus pais como nada mais do que conspirações.
Com seus sentimentos em relação aos assassinos, ou a falta deles, durante seu aniversário de 16 anos, Desmond Miles decidiu fugir da fazenda. Usando seu treinamento até agora, ele conseguiu superar os outros assassinos no complexo.
8De Assassino a Barman
Depois que Desmond deixou o complexo em que cresceu, ele passou um tempo se mudando de um lugar para outro. Ele costumava usar carona como meio de se mudar de cidade em cidade. Eventualmente, ele encontrou um homem que o aconselhou a viajar paraNova York. Lá, ele aprenderia a se misturar com uma multidão, sem ser detectado à vista de todos.
Desmond conseguiu um emprego como bartender enquanto estava em Nova York. Enquanto estava lá, ele criou uma bebida especial chamada Shirley Templar.
7Ele teve um filho em Nova York
Desmond passou muito tempo em Nova York antes de ser sequestrado pela Abstergo, marcando o início do primeiro jogoAssassin’s Creed . Durante um de seus esforços, Desmond conheceu uma mulher com quem, sem saber, teria um filho.
Esta criança se chamava Elijah, e ele cresceu sem o conhecimento de Desmond. Elijah mais tarde foi capturado por um grupo chamado Instrumentos da Primeira Vontade, um culto dedicado a adorar o Isu Juno. A mãe de Elijah foi morta durante sua captura. O menino fingiu ficar do lado dos Instrumentos, esperando seu tempo, até que ele fosse forte o suficiente para se voltar contra eles e se vingar da morte de sua mãe. Elias também acabou por ser um Sábio.
6Como Desmond foi capturado
Desmond fez um trabalho muito bom escondendo daqueles que iriam rastreá-lo, tanto os assassinos quanto os templários. Ele conseguiu permanecer indetectado por anos, com a ajuda de seus anos de treinamento como assassino. Ele usou um nome falso enquanto trabalhava como bartender e usava dinheiro apenas para suas transações para evitar ser rastreado.
Infelizmente para Desmond, ele escapou das rachaduras quando forneceu suas impressões digitais para sua licença de motocicleta.A Ordem dos Templários opegou primeiro, e é por isso que Desmond estava em uma instalação da Abstergo durante os eventos do primeiro jogo.
5Seu filho ajudou os assassinos a derrotar um Isu
No clímax da jornada de Desmond, ele finalmente sacrificou sua vida para salvar a Terra do Segundo Desastre. Ao fazer isso, ele também lançou o Isu Juno. Desmond acreditava que salvar o planeta era uma preocupação mais imediata e que os assassinos depois dele lidariam com a situação com Juno.
Como se viu, Desmond estava certo. Os assassinos conseguiram derrotar Juno, com a ajuda de seu próprio filho, nada menos. Elijah é o filho ilegítimo de Desmond que também era um Sábio. Depois de anos fingindo servir Juno com os Instrumentos da Primeira Vontade, Elijah finalmente revelou seus desejos de acabar com o culto e o Isu que eles adoravam, e ele fez isso enquanto trabalhava com uma assassina chamada Charlotte.
4Literalmente um em um milhão
Há uma razão pela qual Desmond era tanto os assassinos quanto os templários depois que ele fugiu da fazenda, além do fato de que ele é afiliado aos assassinos e filho do líder de fato da irmandade.
Como se vê, Desmond Miles é literalmente um em um milhão. Mais precisamente, de acordo com William Miles, Desmond Miles é cerca de um em dez milhões por causa da raridade de seus genes. Por ser descendente de várias linhagens de Assassinos de ambos os lados de sua ascendência, os genes de Desmond contêm uma concentração muito alta de DNA da Primeira Civilização, ou Isu.
3Cores de olhos inconsistentes
Ao longo da série, Desmond apareceu em mais de cinco jogos, descontando menções e participações especiais. Seu design melhorou graficamente ao longo dos anos, mas há uma inconsistência sobre ele que se repete ao longo de suas aparições, que é a cor dos olhos.
Depois que Desmond deixou a Fazenda antes dos eventos do primeiro jogo, um pôster de “pessoa desaparecida” dele afirma que Desmond tem olhos castanhos. No entanto, durante o jogo, seus olhos são dourados. No segundo jogo, seus olhos voltaram a ser castanhos, e depois ficaram azuis em Assassin’s Creed Brotherhood.
2Habilidades de Desmond e animações de personagens
Durante seu tempo no animus, Desmond Miles adquiriu as habilidades e habilidades de seus ancestrais através do Efeito Bleeding, um efeito colateral do uso prolongado do animus.
Durante os eventos da trilogia Ezio, a maneira como Desmond escala paredes é semelhante à de Altair, enquanto seu movimento e animação de combate se assemelham aos de Ezio. Em Assassin’s Creed III,seus movimentos são semelhantes aos de Haytham Kenway.
1O plano original para Desmond Miles
O plano original para Desmond Miles acabou sendo muito diferente do que realmente aconteceu. De acordo com Nolan North, a voz por trás de Desmond Miles, o plano original era que Desmond aparecesse em seis jogos.
Em cada jogo, Desmond adquiria as habilidades de seus ancestrais e cada jogo se aproximava progressivamente dos dias atuais. Durante o sexto jogo, Desmond Miles teria a habilidade combinada de todos os seus ancestrais, tornando-se o assassino final.