Star Wars Jedi: Fallen Orderintroduziu novos e amados designs e conceitos para a franquia icônica, muitos dos quais inovaram no combate elegante com sabre de luz. Além disso, qualquer boa entrada moderna deStar Warsprocura adicionar um adorável novo alienígena ou droide à sua linha de mercadorias, e isso é alcançado como BD-1 deStar Wars Jedi: Fallen Order. No entanto, o teste mais verdadeiro de uma novaentrada de Star Warsou parcela IP é seu personagem protagonista, que deve carregar o jogo nas costas e estabelecer uma base para que seja experimentado.
QuandoStar Wars Jedi: Fallen Orderfoi lançado pela primeira vez, o único ponto de discussão em relação ao protagonista Cal Kestis era o mecanismo de física que fazia com que seu cabelo vermelho volumoso e volumoso fluísse naturalmente ao ar livre. O desempenho de Cameron Monaghan como o Padawan que se tornou refugiado não foi ruim, masStar Wars Jedi: Fallen Orderfalhou em lhe dar muitas oportunidades em que seu personagem precisava tomar decisões que fossem realmente impactantes. Se a sequência deStar Wars Jedi: Fallen Orderreprisar Cal, existem algumas maneiras de melhorar seu personagem.
Cal Kestis – Interagindo com outros personagens em Star Wars Jedi: Fallen Order’s Sequel
Uma maneira fácil, se não cansativa, de Respawn desenvolver o personagem de Cal seria convidar mais influências do lado claro e escuro da Força. Infelizmente, as complexidades morais de cada personagem Jedi são geralmente fáceis de se resumir a escolhas binárias entre ser moralmente agradável ou notório. Isso não garante de uma forma ou de outra se um personagem vai melhorar ou ser desafiado adequadamente com base nessas decisões, e pode ser tremendamente redutor compreendê-las de uma maneira tão tacanha.
Em todos os sentidos práticos,a história de origem de Cal emStar Wars Jedi: Fallen Orderdeveria ter feito a introdução dele se tornar mais malicioso ou deprimido. No entanto, quando os jogadores encontram Cal na abertura do jogoTreasure Planetem Bracca, Cal é um personagem alegre e sarcástico. Essa personalidade dificilmente vacila depois disso, e embora tenha passado um tempo desde o expurgo dos Jedi pela Ordem 66, Cal raramente é visto como oprimido ou perturbado. Uma razão provável para isso pode ser devido aos companheiros amigáveis que Cal logo conhece.
Se a companhia que se mantém é alguma indicação do personagem que eles são, então Prauf, um homem de Abednedo, faz muito pela narrativa ambiental inicial deStar Wars Jedi: Fallen Order .Prauf estabelece um tom demonstrando o parentesco de Cal com indivíduos compassivos e gentis. Prauf então defende Cal e a Guilda dos Sucateiros diante da ameaça onipotente do Inquisidor, e tem sua vida tirada como resultado. Ser resgatado por Cere Junda e Greez Dritus é um acaso feliz para Cal, mas ainda é uma circunstância que permite que Cal se expresse e aprimore sua conexão cortada com a Força.
Star Wars Jedi: Fallen Orderconcluiu com o plano perfeitopara sua sequência: Viajando para diversos planetas e pegando novos companheiros NPC para acompanhar a tripulação no Stinger Mantis. As interações de Cal com esses personagens, boas ou ruins, podem oferecer uma maneira interessante de mostrar o desenvolvimento de seus personagens e talvez dar a ele escolhas conflitantes e contenciosas para fazer na narrativa da sequência. Em
A sequência de Star Wars Jedi: Fallen Order deve resistir a trazer Cal para o lado negro
De fato, uma das partes mais interessantes do personagem de Cal Kestis emStar Wars Jedi: Fallen Orderé sua conexão quebrada com a Força. Esse link quebrado ajudou a melhorar a progressão da árvore de habilidades do jogo com novas habilidades da Força aprendidas ao longo da narrativa. Também mostrava como o expurgo Jedi e a morte do Mestre de Cal, Jaro Tapal, impactaram Cal. Representado na jogabilidade em primeiro lugar, as habilidades de Cal são recuperadas gradualmente à medida que ele se reconcilia com seu passado.
As habilidades de força são necessárias para os numerososquebra-cabeças ambientais e obstruções de área deStar Wars Jedi: Fallen Order .Se os jogadores atualmente tiverem uma habilidade que pode ser usada em um objeto ambiental interativo, a peça associável brilhará em azul. Caso contrário, ele ficará vermelho.Star Wars Jedi: Fallen Ordercomplementou essas habilidades graduais da Forçacom muitos ataques criativos de sabre de luz que os jogadores poderiam desbloquear e, com alguma sorte, haverá mais habilidades relacionadas à Força ainda não implementadas que podem ser usadas na sequência.
Se a sequência deStar Wars Jedi: Fallen Orderpretende introduzir mais influências do lado sombrio, os jogadores podem ver acesso à árvore de habilidades desbloqueável a habilidades como Force Lightning ou Force choke. No entanto, Respawn correria o risco de tornar Cal muito semelhante aoStarkiller deStar Wars: The Force Unleashed, que está perpetuamente esticado entre o lado claro e escuro. Se Cal vai ser totalmente único como seu próprio personagem e melhorado para ser ainda mais interessante, isso não será alcançado puxando-o impensadamente para o lado sombrio para justificar uma série mais sombria de habilidades da Força para o jogador.
Sequência de Star Wars Jedi: Fallen Order deve adicionar mais personalização
Outra pequena maneira pela qual a sequência poderia melhorar o personagem de Cal é apresentar mais personalização para o próprio Cal.A personalização cosmética do sabre de luz deStar Wars Jedi: Fallen Orderfoi excepcionalmente popular por causa da oportunidade que deu aos jogadores para trocar a cor da lâmina e vários componentes do punho para criar uma arma personalizada, mesmo que esses pequenos detalhes só pudessem ser vistos na bancada. Trocas de paleta de cores também estavam disponíveis para os ponchos Stinger Mantis, BD-1 e Cal.
Se a Respawn desejar avançar com a personalização cosmética para a sequência, precisará de mais do que simples trocas de paleta. A personalização pessoal de Cal, em particular, precisa ser aprimorada.Os ponchos podem ou não retornar na sequência deStar Wars Jedi: Fallen Order, mas esse recurso pode ser inovado por meio de retrabalhos cosméticos completos e roupas dinâmicas.
Por exemplo, Cal deve ser capaz de obter uma roupa que pertence especificamente a um planeta em que ele embarca, como uma parka branca forrada de pele se a tripulação viajar para Hoth. É claro que isso seria apenas uma simples melhoria na personalização do jogo original, mas poderia beneficiar a sequência ao incluir baús de tesouro com itens que davam mais do que um poncho recolorido.
Cal Kestis pode ser menos importante do que a jogabilidade soulslike da sequência
Star Wars Jedi: Fallen Ordervendeu mais de 10 milhões de cópias, mas é altamente improvável que seu sucesso tenha sido o resultado da escolha despretensiosa e conservadora do protagonista de Cal Kestis. Em vez disso, o jogo foi comercializado com frases-chave da moda na época, como “somente para um jogador” e “sem microtransações”. Em uma refrescante mudança de ritmo para a franquia,Star Wars Jedi: Fallen Ordertambém foi comparado de perto comSekiro: Shadows Die Twicepor seu combate pesado eUnchartedpor sua plataforma de parkour simplista.
Como tal, a maneira como oRespawn melhora o combate com sabre de luz e seus elementos semelhantes aSoulspode ser o que o diferencia. No entanto, espera-se que o personagem de Cal Kestis melhore de ser um protagonista padrão, remontando sua conexão com a Força. Mesmo que Cal seja a parte mais decepcionante ou estagnada da sequência deStar Wars Jedi: Fallen Order, ele ainda será um avatar competente através do qual os jogadores experimentam uma base sólida em jogabilidade e narrativa.
Star Wars Jedi: Fallen Orderjá está disponível para PC, PlayStation 4, Playstation 5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.