Para onde irá a sequência deFinal Fantasy VII Remake? Seguirá os eventos que vieram depois de Midgar, ou será drasticamente diferente. Como este artigo discutirá certos pontos da trama do original e do remake, haverá spoilers.
Dito isso, o jogo termina dizendo: “A jornada desconhecida continuará”. O que isso poderia significar? Tudo vai ser diferente, ou isso foi simplesmente uma pista falsa para fazer os fãs falarem? Bem, não importa para onde a sequência vá e quanto tempo leve, aqui estão algumas sugestões para a Square Enix sobre o que incluir e o que cortar e mudar.
10Mal posso esperar: O Flashback
Sem nem mesmo deixar os jogadores saberem o que está acontecendo, o jogo deve abrir com o flashback que Cloud explica em Kalm. Ele deve terminar com o jogo abrindo com Cloud sentado com seus amigos no Inn. Seria uma ótima maneira de contar a história junto com uma seção de tutoriais. Ser capaz de ver Sephiroth em uma forma mais humana, juntamente com uma forma novata excitante de Cloud, deixará os fãs animados com certeza.
9Por favor, mude: Midgar Zolom
Depois de Kalm, há muita gordura que pode ser cortada do original doPS1. Após esta área, os jogadores tiveram que pegar um Chocobo do rancho para passar pelo Midgar Zolom. Não ver Sephiroth em carne e osso neste momento apenas para ver sua obra demolir uma dessas cobras gigantes era um local para se contemplar.
Seu poder é tão grande? Acumulou tensão. Como Sephiroth estava no outro jogo, essas coisas não precisam mais estar nele. Seu poder agora é bem conhecido por esta sequência.
8Mal posso esperar: Parada Junon
Cloud sendo amarrado a marchar em um desfile da Shinra em Junon está lá em cima com o cross-dressing como um momento engraçado e de destaque. Como essas coisas foram tão bem tratadas na primeira parte deste remake, a inclusão dessa cena nesta sequência certamente será cômica. Embora nada possa realmente superar essa sequência de dança no Honey Bee Inn, mas a Square Enix certamente pode tentar.
7Por favor, mude: Forte Condor
Fort Condor é outra área depois de Kalm que espero ficar de fora. O jogo original tinha alguns ótimos mini-jogos, mas talvez também tenha muitos. Ter que voltar aqui periodicamente para participar de uma batalha RTS nunca foi exatamente divertido. Claro que se poderia pagar ao pessoal do reator para defendê-lo. O ponto é que mesmo com a recompensa posterior de Phoenix, sempre parecia um enchimento.
6Mal posso esperar: Navio Junon
Isso poderia ter sido combinado com o desfile, mas como tecnicamente não faz parte da cidade de Junon, será contado como uma entrada separada. A parte mais notável desta nave no jogo original é que os jogadores não apenas tiveram seu primeiro encontro com Sephiroth, mas também lutaram contra a primeira forma de Jenova.
Isso provavelmente não vai acontecer no barco desta vez. Em vez disso, o que os fãs realmente querem ver é todo mundo em suas roupas de marinheiro, especialmente Barret e Red XIII.
5Por favor, mude: entrada de Yuffie
Como foi mencionado emoutro artigosobre onde a(s) sequência(s) poderia(m) ir a seguir, espera-se que Yuffie e Vincent sejam salvos para uma entrada posterior. Encontrá-la fora de Junon como um personagem opcional nunca fez Yuffie parecer uma experiência única. Talvez ela possa estar neste jogo como uma participação especial, mas espero que sua entrada grandiosa e jogável seja salva para, digamos, Wutai.
4Mal posso esperar: Pires de Ouro
Há muitas cenas em Gold Saucer para escolher apenas uma. A própria ideia de ir a um lugar colorido como esse com qualidade total do PS5 é um pouco difícil de lidar. Desde o encontro com Cait Sith pela primeira vez até as corridas de Chocobo, esse lugar vai estar fora do gancho. Prepare-se para uma explosão de minijogos. Espero que uma versão alternativa de Jessie esteja lá atuando.
3Por favor, mude: Prisão de Corel
Uma coisa sobre o arco Gold Saucer que não voou foi Corel Prison. Isso se liga à história de fundo de Barret, que é importante. Dito isto, tudo parecia um pouco apressado e não totalmente desenvolvido. Era como se muitospontos da tramaestivessem presos em uma área. Mantenha North Corel, mas tire a prisão.
2Mal posso esperar: Cosmo Canyon
Encontrar-se com Bugenhagen pode ser o clímax do jogo. Ele explicando o que está acontecendo com as diferentes realidades apenas para ser interrompido por uma perturbação nas cavernas seria um grande final.
A Square Enix poderia facilmente colocar Sephiroth, um clone ou Jenova lá para amarrar tudo com Red XIII. Embora fosse bom se aventurar em Nibelheim em seguida, olhar para longe na cidade natal de Cloud seria um bom cliffhanger.
1Por favor, mude: Gongaga
Assim como o Forte Condor, Gongaga é uma área opcional. É aqui que os jogadores podem enfrentar os turcos, descobrir um pouco sobre Zack e obter um pouco de Materia. Como isso era opcional, nunca se encaixou adequadamente com a história. Isso tudo para dizer que essa área não é necessária e pode ser facilmente mesclada com algum outro lugar.