A resposta às trilhas sonoras deDoomeDoom Eternaltem sido incrível, então foi apenas uma questão de tempo até que outro desenvolvedor desse o próximo passo, misturando a incrível jogabilidade visceral FPS deDoome trilha sonora de rock com um jogo de ritmo. É isso queBPM: Bullets Per Minuteé.
BPM: Bullets Per Minutefoi revelado na semana passada com um trailer de jogabilidade acelerado e sangrento.É um FPS rogue-likede heavy metal onde os jogadores têm que atirar, pular e se esquivar ao ritmo da batida. Os inimigos também são contidos pela batida da música, fazendo com que a jogabilidade emBPM: Bullets Per Minutepareça uma dança intensa e cheia de ação.
Para dar aBPM: Bullets Per Minutealgo extra, os desenvolvedores Awe Interactive também adicionaram um recurso de geração de nível rogue-like ao jogo. Cada masmorra terá um layout único, repleto de armas e habilidades incríveis para encontrar. O jogo maior contará com 7chefesno total , bem como um chefe final para os jogadores lutarem.
BPM: Bullets Per Minuteé exatamente o tipo de design de jogo inspirado que os indies são capazes de fazer e que os grandes editores nunca experimentariam. Dito isto, provar que ele se destaca de apenas umDoom-likecom um truque divertido exigirá mais do que apenas um trailer legal. Espere ouvir mais sobreBPM: Bullets Per Minutenos próximos meses.
BPM: Bullets Per Minute serálançado no PC neste verão e nos consoles neste inverno.