Muitos jogos de super-heróis trabalham sob a crença de que cada supervilão que os jogadores lutam precisa ter sua própria facção de capangas inimigos. Isso faz sentido em termos de jogabilidade, onde precisa haver uma quantidade aparentemente infinita de inimigos para os jogadores praticarem o combate e ganharem pontos de habilidade, e o Homem-Aranha 2 da Marvel pode seguir o exemplo. O Homem-Aranha da Marvel não é diferente, mas a Insomniac sem dúvida exagerou com sua quantidade de inimigos se os fãs se importarem em olhar para cada facção inimiga da perspectiva da lógica narrativa.
Silver Sable’s Sable International, Kingpin’s Fisk thugs, Tinkerer’s Underground e os mercenários de Roxxon oferecem uma grande variedade de inimigos, mas é absurdo pensar que o Underground ou Sable International tem um suprimento infinito de capangas sem rosto que mal podem esperar para serem espancados por um Homem Aranha. Felizmente, os Seis Sinistros do Homem-Aranha da Marvel agem sozinhos como vilões individuais, além do Sr. Negativo de Martin Li, que tem sua gangue Inner Demons. Em Marvel’s Spider-Man 2 , a Insomniac espera saber quais vilões devem ter sua própria facção e quais devem agir sozinhos.
Marvel’s Spider-Man 2 precisa de menos facções inimigas
Seria maravilhoso para mais vilões agirem exclusivamente sozinhos como o Doutor Octopus do Homem-Aranha da Marvel fez. O Doutor Octopus atuou tecnicamente ao lado dos outros supervilões afiliados em seu efêmero Sinister Six, mas ele não tinha uma horda infinita de capangas associáveis para os jogadores lutarem no mundo aberto.
Alguns fãs podem argumentar que sem as facções inimigas haveria uma falta de variedade de inimigos, mas os acampamentos de mobs inimigos poderiam ser substituídos por lutas de chefes mais espetaculares. Obviamente, deve haver criminosos de rua comuns para ambos os Homens-Aranha derrotarem em Marvel’s Spider-Man 2 , mas os vilões podem ser mais especiais e únicos se não tiverem uma comitiva com eles.
Esses tipos de inimigos às vezes são favoráveis se introduzirem uma mecânica de combate que os jogadores empregarão contra o chefe daquela facção, mas, caso contrário, seria mais emocionante ver aquele vilão sozinho do que com um recurso infinito de mercenários. Isso também encorajaria a Insomniac a ser mais criativa com suas lutas de chefes ou até mesmo ter várias lutas de chefes por vilão, o que poderia ser fascinante em diferentes locais e com diferentes cinemáticas.
Vilões do Homem-Aranha 2 da Marvel que não deveriam ter capangas
O teaser de revelação de Marvel’s Spider-Man 2 mostra Peter e Miles lutando contra alguns mercenários vestidos de maneira única. Não está totalmente claro a qual vilão eles são afiliados, mas seus coletes táticos, grevas e manoplas forradas de pele e lâminas parecem sugerir que eles pertencem a Kraven, o Caçador.
Kraven também está supostamente falando no teaser, o que daria crédito ao fato de eles serem seus mercenários. No entanto, Kraven ter uma gangue infinita de mercenários parece antitético a todo o seu modus operandi, onde ele afirma ser um caçador indomável que deseja encontrar um igual que possa superá-lo.
Se ele precisa contratar centenas de mercenários, Kraven dificilmente pareceria intimidador por conta própria. O Doutor Curtis Connors foi provocado em Marvel’s Spider-Man e depois demonstrou ter um significado atual em Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ‘ provocação pós-créditos. Se essa provocação fosse para excitar os fãs sobre o Lagarto ser um vilão em potencial no Homem-Aranha 2 da Marvel , seria absurdo exigir um exército de lagartos aparentemente intermináveis para os jogadores lutarem – Homem-Aranha 3 já marcou essa caixa de qualquer maneira.
Da mesma forma, ter infinitas figuras de areia para lutar apenas para incluir Sandman seria decepcionante. Será interessante ver se Venom recebe uma facção inimiga de criaturas simbiontes, mas Homem-Aranha: Teia de Sombras foi suficiente e não precisará ser repetido em Homem-Aranha 2 da Marvel .
Marvel’s Spider-Man 2 está programado para ser lançado no outono de 2023 no PS5.