Os Battle Points são a moeda deSword & Shieldpós-jogo , dando aos jogadores algunsitens essenciais necessários para competircom os melhores dos melhores. Infelizmente, nem todos os itens valem os pontos, oferecendo alguns itens bastante inúteis nos quais um jogador ingênuo poderia desperdiçar seu BP. Misturados com esses insucessos estão alguns dos melhores produtos que o dinheiro pode comprar, tornando o processo ainda mais confuso.
Um dos componentes cruciais é que está sendo usado muitas vezes, algo em que muitos dos itens da lista ficam aquém. Pode ser a coisa mais eficaz no jogo, mas com requisitos tão específicos necessários para ativá-lo, alguns deles se tornam quase inúteis. É por isso que é importante pesquisar o inventário antes de comprar, garantindo que os treinadores não fiquem de fora no campo de batalha com uma sacola cheia de espaços em branco.
10Melhor – Banda escolhida
Um dos maiores boosts que um Pokemon pode obter no que diz respeito ao poder de ataque, o Choice Band permite que apenas um movimento seja usado para o benefício de um aumento de 50%. Isso é especialmente útil para a linha ofensiva dePokemon que embalam golpes pesados, pegando alguns dos movimentos mais poderosos e esmagando completamente o inimigo.
Mesmo que um movimento secundário seja necessário, tudo o que o jogador precisa fazer é retirar o Pokemon e enviá-lo de volta para travar um movimento separado. 25 BP vale bem o preço, principalmente para todos os treinadores que usam um grande ataque como defesa. Funciona especialmente bem quando um Pokemon tem uma grande variedade de movimentos ou um final de batalha no qual o jogador pode se apoiar.
9Pior – Botão Ejetar
Um dos itens mais frustrantes para se jogar, mas também um botão de nicho para usar, o botão Ejetar exige estratégias pesadas ou atua como um recuo instantâneo para um pequeno benefício. Trocando o Pokemon que o segura assim que são atingidos por um ataque, jogadores com Exp. O compartilhamento achará pouco útil enviar um fracote para pequenas diminuições de estatísticas.
Disponível para 20 BP, na ausência de um mentor esse item acaba sendo mais incômodo do que benefício. O Pokemon que é escolhido para sair geralmente é nocauteado por vingança, a menos que haja uma discrepância séria no tipo ou nível. Os Pontos de Batalha são mais bem gastos em itens geralmente mais eficazes que funcionam apenas em um nicho restrito de jogabilidade.
8Melhor – tampas de garrafa
Disponível para Pontos de Batalha e como recompensa na Torre, os jogadores precisarão coletar o máximo de Tampas de Garrafa que puderem se quiserem competir na Torre de Batalha. Eles são usados noHyper Trainingpara aumentar os IVs de um Pokemon, levando-os ao seu potencial máximo sem ter que se reproduzir todas as vezes.
O fato de eles distribuírem quando estiverem disponíveis na loja prova o quão importante eles são para o sucesso de um jogador. A competição terá estatísticas quase perfeitas e terá qualquer chance de reivindicar a vantagem, elevando a importância de Bottle Caps para o topo da lista.
7Pior – Musgo Luminoso
Mesmo com o preço mais barato de 10 BP, o suco não vale o aperto. O jogador não verá os pequenos efeitos, a menos que esteja lutando contra um treinadordo tipo Águae seja um item de uso único, o que significa que os treinadores terão que reabastecer constantemente seu estoque.
Tudo isso funciona para um leveSp. Aumento de Defque não afeta a batalha de forma significativa, Luminous Moss acaba sendo um dreno de recursos. O fato de ser ativado apenas sob um ataque do tipo Água apenas restringe ainda mais seu uso, forçando os treinadores que desejam usá-lo a trazer os tipos Grama e Dragão para resistir ao ataque.
6Melhor – Orbe da Vida
Um dos itens mais arriscados para usar em batalha, se for usado corretamente, pode se tornar um poderoso impulso ofensivo. Adequado apenas para Pokemon que podem suportar os custos de saúde, os tanques de HP serão sobrecarregados com poucas desvantagens. Custando 25 BP para equipar essa gangorra de estatísticas, os treinadores precisam monitorar de perto a barra de saúde quando ela está em uso.
Disciplina é a chave porque cada Pokemon move boosted vai tirar 10% da saúde do usuário, valendo a pena paraataques de alto danocom o aumento de 30%. A defesa é outra consideração importante, sendo capaz de resistir aos ataques com menos saúde para chegar ao próximo grande golpe.
5Pior – Extensor de terreno
Enquanto movimentos de terreno são uma grande ajuda nos 4 tipos que estão disponíveis atualmente, uma falha é que o Pokemon tem que estar no chão para significar alguma coisa. Dando a Pokemon comos tipos levitate ou Flyinguma grande lacuna de efeito, a extensão de 3 movimentos não significa muito, a menos que os jogadores possam aterrá-los durante a batalha.
Também dá ao jogador algo que não está em grande demanda, não é como se os 5 movimentos não fossem suficientes para a maioria das situações quando são usados de forma eficaz. Movimentos de terreno podem ser muito eficazes com alguns efeitos de alteração de batalha, estendendo-o por mais 3 turnos é o que raramente aparecerá na batalha e acabará acumulando poeira no inventário.
4Melhor – Protetor
A única maneira de evoluir Rhydon para um dos mais pesados atacantes do tipo Ground disponíveis, Rhyperior. Se os jogadores perderam a coleta em Circhester Bay na rota 9, o Hammerlock Pokemon Center o terá disponível por 10 BP. Dando aos jogadores uma segunda chance de atualizar o agora desatualizado Rhydon para um jogador competitivo.
O gigante tem um conjunto de habilidades único, com algumas das melhores capacidades defensivas do jogo. Mesmo os piores tipos de confrontos acharão difícil derrubar essa barreira. Além disso, os ataques de Rhyperior podem eliminar a maioria dos Pokemon com facilidade, incluindo alguns favoritos dos fãs que tendem a ser usados em demasia na Torre de Batalha.
3Pior – Spray de garganta
Ainda outro item de nicho que não acaba sendo útil, somente quando os poucos movimentos baseados em som são usados, o Sp. Att subir um estágio. A menos que o treinador tenha um forte de rockstar, os movimentos de som não são exatamente os ataques mais poderosos e podem ser facilmente superados pela longa lista de movimentos de 5 estrelas disponíveis na lista.
Ele também sofre com a maldição de um uso que acabará desbastando a carteira 10 BP de cada vez. Felizmente, a maioria dos jogadores ficará longe do produto, a menos que goste de lutar com um Loudred. Mesmo o roqueiro punk mais ousado terá que admitir a derrota e desistir do Throat Spray.
2Melhor – Política de Fraquezas
Além de aumentar duas das estatísticas mais importantes do jogo, a Política de Fraquezas permite que os Pokemon se vingem de alguém tentando explorar suas vulnerabilidades. Dando um golpe de retorno ainda maior do que o necessário, o Pokemon do jogador também tem a chance de eliminar uma ameaça séria em um turno se selecionar o movimento certo.
Grande defesa serve bem com este item, deixando o inimigo cair em uma falsa sensação de segurança antes de surpreendê-lo com danos pesados. Tanto pegar o oponente desprevenido quanto despreparado é uma grande vantagem na batalha, deixando Pokemon que normalmente exigiria algum apoio para obter toda a experiência para si.
1Pior – balão de ar
Custando 15 BP e é altamente suscetível à maioria dos ataques, qualquer coisa que não seja um movimentodo tipo Groundirá estourar o balão. Permitir que aqueles fracos para ataques do tipo Ground evitem os ataques recebidos, isso os salvará apenas por 1 turno no máximo. Em seguida, ele vai para a loja novamente para outra compra de 15 BP, deixando-os tão vulneráveis quanto no turno anterior.
Embora adicione uma boa estética à batalha, não poderia haver um item mais inútil quando se trata de defesa. Parando o inevitável na melhor das hipóteses, a única maneira de entrar no reino útil é se os jogadores encontrarem um Dugtrio com um conjunto de movimentos completo do tipo Ground.