O filme de Super Mario Bros. sempre foi destinado a causar divisões assim que foi anunciado. Alguns adoraram a ideia de ver um personagem de videogame favorito da infância na tela grande. Enquanto isso, outros estavam céticos de que a coisa toda era apenas um roubo de dinheiro e que a Illumination não seria capaz de produzir nenhum tipo de história convincente. Embora Mario tenha uma história longa e célebre, as tramas reais de seus videogames têm sido bastante repetitivas e simples – não exatamente um ótimo conteúdo para uma adaptação para a tela.
Mais do que tudo, o problema que assola este filme é que eles de repente precisam fazer algo interessante de um personagem principal que nunca fala. Enquanto Mario é conhecido por alguns bordões importantes (“It’s-a me!”), ele nunca tem muita voz na história. Os jogos geralmente contam com diálogos de outros personagens para mover as coisas – quando há mesmo diálogo. Para que o público se importe com Mario como protagonista do filme, ele precisa ter uma personalidade, mas dar personalidade a um dos personagens de videogame mais conhecidos de todos os tempos apresenta seus próprios desafios.
A Nintendo não é estranha aos protagonistas silenciosos . Na verdade, grande parte da indústria de jogos emprega essa técnica como forma de deixar o jogador projetar sua própria personalidade no personagem que ele interpreta. Agora, a maioria das pessoas provavelmente não está projetando muito em Mario, mas há algo em seu espaço em branco de um personagem que é intrínseco aos jogos do Mario . Não é como se ele não tivesse voz; os ruídos e frases de efeito que vêm do personagem são incrivelmente icônicos. Mas ele não tem muita personalidade para falar, e isso é intencional.
Isso, é claro, apresenta um problema para uma adaptação, já que os cineastas agora precisam criar uma personalidade para um personagem conhecido mundialmente. Eles têm que criar seu personagem basicamente do zero e esperar que as escolhas que fizerem apaziguem os fãs de longa data e o público em geral. Mario tem que ser interessante o suficiente para justificar ter um filme inteiro sobre ele, mas ele não pode ter uma personalidade muito barulhenta, ou pode contrastar a maneira como ele é apresentado nos jogos. Os escritores terão que seguir uma linha muito tênue com o personagem para torná-lo a quantidade certa de interessante.
Também não ajuda que a voz de Mario no filme esteja sob intenso escrutínio o tempo todo, já que muitos fãs não reagiram positivamente à notícia de que Chris Pratt dublará o personagem . Muitos pensaram que sua voz é muito reconhecível em sua Chris Pratt-ness para traduzir corretamente para Mario, e os pequenos momentos mostrados no trailer dele falando parecem provar que essa teoria está correta. Charles Martinet deu uma performance icônica como Mario ao longo dos anos, então ouvir literalmente qualquer outra voz saindo da boca do personagem é chocante. Pode ser muito cedo para julgar a voz depois de apenas um trailer, mas essa pequena quantidade de evidências não inspira muita confiança nos fãs.
A combinação da voz em si, bem como a escrita em torno do personagem, será o que o salvará ou o matará no final. Talvez o desempenho de Pratt realmente surpreenda a todos e seja muito mais dinâmico do que se esperava, mas esse resultado não parece provável no momento. Por causa disso, o personagem de Mario terá que depender muito da qualidade da escrita. Se eles não forem capazes de criar uma personalidade crível para ele, isso vai tirar o público do filme incrivelmente rápido. Mario tem que ser o coração emocional do filme, e a escrita não pode depender apenas da nostalgia dos fãs para tornar Mario querido para o público.
O problema com um protagonista silencioso é que toda a ideia em torno deles em um videogame é que o jogador tem controle total, e esse personagem se torna um avatar para as emoções e escolhas do jogador. Esse tipo de agência e controle não estará presente em um filme. O público não terá voz sobre os eventos e, em vez disso, assistirá Mario se tornar seu próprio personagem . É incrivelmente complicado de fazer, e nada vai agradar a todos. No entanto, desde que eles sejam capazes de criar um personagem em Mario que tenha personalidade suficiente para manter o filme interessante, mas não tanto a ponto de sobrecarregá-lo a ponto de não parecer mais com Mario, eles podem ser capaz de retirá-lo.