A sequência da Rockstar Game para seu amadoRed Dead Redemptionveio com mais de 35 horas de tempo de jogo envolvente. O jogo estava repleto de histórias principais, missões secundárias, caça ao tesouro, missões de caça e pesca e muito mais. Os jogadores receberam tantas missões e atividades para participar, não é surpresa que algumas tramas hilárias, assustadoras e divertidas tenham permanecido escondidas para muitos jogadores.
Algumas das melhores histórias podem ter escapado aos narizes da maioria dos fãs, pedindo uma repetição de Red Dead Redemption 2para encontrá-los pela segunda vez. Aqui estão 10 das tramas mais escondidas que podem ser encontradas ao longo do jogo.
10Sidequest “A Bright Bouncing Boy”
![10 enredos ocultos que todos perderam em Red Dead Redemption 2 10 enredos ocultos que todos perderam em Red Dead Redemption 2](https://gameswfu.net/fotos/10-enredos-ocultos-que-todos-perderam-em-red-dead-redemption-2-625d82a7ae4f6.jpeg?o=1)
Esta missão aparece no capítulo 4 e apresenta Marko Dragic, um cientista “malvado” que está criando um robô que funciona apenas com eletricidade e ondas de rádio. O protagonista primeiro encontra Dragic em Saint Denis, onde ele será solicitado a navegar em um barco de controle remoto por um lago cheio de armadilhas.
Após esta demonstração, o jogador pode visitar o laboratório de Dragic e completar a missão colocando três hastes de metal em uma tempestade de raios. O robô ganhará vida por apenas um momento antes de entrar em colapso. Revisitando o laboratório alguns dias depois, o protagonista pode encontrar uma cena horrível que encerra a história clássica de Frankenstein.
9Sidequest “Ele é britânico, claro”
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Esta missão peculiar, a noroeste de Saint Denis, envolve o jogador rastreando uma variedade de animais exóticos que escaparam de um show de circo itinerante. O funcionário do circo dá informações interessantes sobre os vários animais que escaparam, incluindo uma zebra, um tigre e um leão.
O protagonista deve então rastrear os animais que escaparam e devolvê-los às suas gaiolas. No entanto, os animais exóticos não são exatamente o que parecem ser! Esta missão está cheia de brincadeiras engraçadas, confusão e reviravoltas na história que não podem ser ignoradas.
8Libertando os Escravizados em Saint Denis
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Há tantos minienredos que percorrem o jogo, alguns são facilmente capazes de escapar pelas rachaduras sem serem encontrados. Encontrando-se com um monge em Saint Denis, Arthur será informado de que há potencialmente escravos sendo mantidos nos fundos de uma loja local.
Como a escravidão é ilegal, Arthur pode optar por provar sua honra e entrar na loja para fazer a coisa certa, libertando os escravizados e pegando o dono da loja culpado em flagrante.
7Invocando o Vampiro
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Embora Red Dead Redemption 2 seja tipicamente realista quando se trata dos aspectos históricos e físicos do jogo, há um enredo ultra-escondido que realmente traz o sobrenatural durante a era do Velho Oeste.
O protagonista pode realmente encontrar um vampiro enquanto corre pelas ruas da cidade de Saint Denis em busca de presas. Encontrar os curiosos esboços pela cidade é o primeiro requisito para encontrar o vampiro, queapontará para o localonde o sanguessuga aparecerá depois da meia-noite.
6Missões do Pistoleiro
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Conversar com um escritor em um salão de São Valentim iniciará a missão de Arthurs de encontrar todos os cinco melhores pistoleiros da região. Esse enredo de sidequest resulta em ótimas recompensas, como bons saques de bandidos e armas raras.
Cada pistoleiro tem sua própria história e antecedentes interessantes, incluindo Black Belle, Billy Midnight, Flaco Hernandez, Slim Grant e Emmet Granger. Os lendários cowboys e cowgirls estão situados em todo o mapa, desde os Grizzlies até os Bluewater Marshes. Slim Grant só estará disponível para encontrar quando você derrubar (ou ajudar) os outros pistoleiros primeiro.
5Encontrando um OVNI
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Arthur pode realmente sair em uma caçada para encontrar um objeto voador não identificado dentro do jogo, e não é algo que muitos jogadores conheçam. A caçada começa perto de Emerald Ranch e leva o jogador a uma pequena cabana perto de New Hanover, onde um sermão sobre alienígenas está esperando para ser descoberto.
Depois de encontrar a localização final de onde ir seguindo uma série de passos, Arthur ficará encantado com um OVNI verde brilhante que paira no céu.
4Sidequest “Arcadia para amadores”
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Arthur Morgan se depara com o fotógrafo da vida selvagem Albert Mason em cinco contas diferentes ao longo do jogo. Mason pede a ajuda de Morgan em uma variedade de missões relacionadas a animais que envolvem o fotógrafo tirando fotos perigosas ou únicas da vida selvagem.
De proteger Mason de lobos a pastorear cavalos para uma foto de grupo, Arthur tem que fazer um esforço incomum para ajudar o homem a tirar suas fotos. A série de missões é uma pausa refrescante das atividades típicas de shoot-em-up ao longo do jogo.
3Sidequest “Geologia para Iniciantes”
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Outroenredo únicoque deixará os jogadores inquietos é a missão dada por Francis Sinclair. Ele pede a Arthur para rastrear 10 gravuras rupestres diferentes no mapa e enviar-lhe as localizações de cada uma. Depois que Arthur completa essa tarefa um tanto mundana, ele recebe uma revelação chocante de quem Francis realmente é.
Uma vez que o protagonista retorna à cabana perto de Strawberry, onde conheceu o Sr. Sinclair, ele é recebido não por um homem, mas por uma mulher e seu bebê e, estranhamente, o bebê se parece exatamente com Francis. Examinando os documentos na cabine, há provas de que o homem é um viajante do tempo e o visitou do futuro.
2Sidequest “O Veterano”
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Ao contrário das missões ocultas anteriores, esta não inclui nada assustador, sobrenatural ou sombrio. É uma das missões posteriores do jogo, desbloqueada no capítulo 6, e pode ser encontrada na parte nordeste do mapa.
Hamish Sinclair é um dos personagens mais calmos e tranquilos de todo o jogo, oferecendo quatro missões emocionantes no sidequest geral. Enquanto lutam, caçam e rastreiam cavalos, o protagonista e Sinclair compartilham conversas memoráveis e refrescantes que humanizam os personagens e deixarão o jogador com lágrimas nos olhos.
1A Verdade Sombria dos Braithwaites
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As famílias Braithwaite e Gray são grandes figuras no capítulo 3 do jogo, com várias missões principais focadas em suas rivalidades.
Embora muito de sua história e histórias sejam reveladas como parte do jogo principal, existem segredos ocultos que os Braithwaites estão escondendo que dariam um calafrio na espinha de qualquer um. Há rumores de que a família tem outra filha com problemas de saúde mental, e Arthur pode encontrá-la presa dentro de uma pequena casinha trancada em correntes grossas.