Sempre que há uma dica do que está por vir para o próximo jogo deElder Scrolls, os fãs estão por toda parte tentando separar o que é falso e o que é verdade. As notícias sobre a próxima entrada da franquia têm sido escassas, o que geralmente é comum nos jogos da Bethesda. Especialmente seguindo o sempre popularSkyrim, a expectativa dos fãs por algo potencialmente ainda maior ou melhor significa que as expectativas são enormes. O jogo permaneceu relativamente quieto desde o trailer na E3 2018, mas recentemente, houve um vazamento interessante detalhando o que poderia estar por vir na próxima iteração da série.
Embora seja obviamente importante permanecer especulativo, esse vazamento mais recente trouxe muitas informações potenciais sobre o sexto jogoElder Scrollse destacou muitas informações específicas sobre o próximo título épico. Aparentemente muita informação, e é por isso que o vazamento acabou sendo confirmado como falso. Como acontece com qualquer boato do Reddit sobre um jogo não lançado, o vazamento foi postado sem contexto ou evidência, então a expressão “grão de sal” absolutamente fazia sentido lá. Semelhante aos outros vazamentos que os fãs viram até agora, havia muitas razões pelas quais este post era definitivamente bom demais para ser verdade.
Postado no r/BethesdaSoftworks na semana passada por um usuário chamado ToddIsMyMom (como se esse nome de usuário não fosse suficiente), o usuário alegou ter um bando de informações sobre os próximos projetos da Bethesda. Além de The Elder Scrolls 6, o usuário também teriainformações privilegiadas sobre os detalhes da jogabilidade deStarfield, o novo IP revelado ao lado do novo jogoElder Scrollsna E3 2018. falso pelo pôster original e corroborado pelos moderadores do subreddit também.
Cinco dias ainda é muito tempo para um suposto vazamento permanecer antes de ser confirmado como falso, então obviamente os fãs correram com isso como uma possível provocação. A maior parte do postdetalhou a configuração e o ano de lançamento deThe Elder Scrolls 6, bem como algumas outras informações detalhadas de desenvolvimento. O interessante é que houve muitos problemas gritantes com a apresentação, e o vazamento em si foi escrito de forma muito atípica em comparação com os vazamentos usuais do jogo. Parágrafos longos, muitas quedas de nomes, inconsistências de informações e, principalmente, detalhes muito específicos sobre jogos que provavelmente ainda têm muito tempo em seus respectivos ciclos de desenvolvimento.
A data de lançamento e os detalhes do DLC
Por um lado, o vazamento menciona com destaque que o jogo será lançado em algum momento de 2025, oito anos após seu anúncio oficial. Nem mesmo Skyrimesperou tanto tempo após seu anúncio inicial, saindo pouco mais de um ano após o primeiro teaser. Como os fãs viram com Fallout 76, muito raramente a Bethesda muda sua fórmula em qualquer uma de suas principais franquias. Revelar um jogo em uma franquia reverenciada tão incrivelmente cedo seria um contratempo de marketing de proporções desastrosas, preparando a Bethesda para uma queda, mesmo que o jogo tenha problemas menores.
Também vale a pena notar quão ampla e ambígua foi a menção do DLC no suposto vazamento. Que a equipe estava “cheia de ideias fantásticas” e como o DLC não foi oficialmente planejado porque “geralmente é baseado em ideias que as pessoas têm depois que o jogo está completo” não faz sentido do ponto de vista do desenvolvimento. O DLC é quase sempre planejado antes do lançamento principal de qualquer jogo, especialmenteo DLC para um jogo tão expansivo e ambicioso comoSkyrim. Compare esses pedaços de informação com o dilúvio de informações de jogo altamente específicas dos pontos anteriores do vazamento, e parece improvável que esses detalhes não sejam conhecidos antes do tempo.
Detalhes de jogabilidade ultra-específicos
Obviamente, do ponto de vista do consumidor, os detalhes da jogabilidade geralmente são algumas das últimas coisas que os fãs conhecem no caminho para o lançamento de um jogo. Detalhes concretos sobre a mecânica em um jogo geralmente levam mais tempo para serem definitivamente definidos, e não ficam claros até muito tarde no desenvolvimento. A maior parte do vazamento do Reddit entra em detalhes sobre os feitiços mágicos “reforçados” em Elder Scrolls 6,um sistema de criação reformulado semelhante ao de Fallout 4e a revisão de Guilds/Factions.
Os detalhes da jogabilidade descritos no vazamento são reforçados por várias comparações diferentes, aumentando a sensação de suspeita. De acordo com o vazamento, muitos dos feitiços foram refeitos para emular elementos deDark Soulse um mod altamente popularde revisãomágica deSkyrim .O ponto é que muitas comparações podem parecer forçadas ou abrangentes, o que tornou a credibilidade do vazamento ainda mais preocupante. Claro, os jogos inspiram-se a repetir as ideias uns dos outros o tempo todo na indústria, mas quando quase todos os aspectos inovadores da mecânica de um novo jogo são comparações diretas com uma variedade de outras franquias onde essas mecânicas são elogiadas, isso parece um um pouco otimista demais.
Constante eliminação de nomes
Talvez a maior bandeira vermelha para esse suposto vazamento deElder Scrollstenha sido o fato de que muitos dos detalhes do desenvolvimento foram seguidos por nomes de vários desenvolvedores e executivos daBethesda Game Studios, como Todd Howard. Junto com Howard, Julian Lefay, Mark Jones, Ashley Cheng e vários outros membros da Bethesda tiveram seus nomes invocados ao fazer pontos dentro do vazamento, alguns deles várias vezes. O vazador “ToddIsMyMom” deixa bem claro no início do post que ele trabalha em estreita colaboração com a Bethesda e supostamente conhece todas essas informações em primeira mão. Mesmo se isso fosse verdade, ninguém usaria os nomes de seus colegas como citações em um ensaio do ensino médio como prova de credibilidade.
Muitas das informações focadas no desenvolvimento no início do vazamento exemplificam muito esse problema. Cada pessoa cujo nome foi invocado no vazamento estava a serviço de martelar um ponto feito pelo vazador. Ficou claro que essas pessoas foram usadas como pontos de partida para transmitir as ideias do vazador. O conceito Radiant AI de Todd Howard é trazido à tona pelo vazador tentando reforçar sua ideia de umsistema de comportamento social NPC renovado que estava sendo incluído em The Elder Scrolls 6.
Comparado com outros vazamentos até agora
Comparado com outros vazamentos relatados para The Elder Scrolls 6até agora, esse vazamento do Reddit provou ser simultaneamente o vazamento mais abrangente e mais ambicioso que os fãs já viram para o jogo. Muitos outros vazamentos foram relativamente mansos, como os vazamentos em fevereiro que alegavam provar qual seriao cenário de Elder Scrolls 6. Mas com todos os problemas gritantes neste vazamento de %eddit, não é surpresa que os próprios fãs foram capazes de confirmar que o vazamento era falso. Dito isto, recebeu muito burburinho na internet no fim de semana, então o vazador pelo menos atingiu seu objetivo.
The Elder Scrolls 6está atualmente em desenvolvimento.