A FromSoftware revelou uma visão mais profunda de seu próximo jogo de mundo aberto Elden Ring durante a E3 2021 no início deste ano. O que ele mostrou revelou algumas semelhanças interessantes com o enredo de Dragon Age: Inquisition.
A sinopse de ambos os jogos é que o jogador assume o papel de um herói renascido para livrar o mundo de um estado de escuridão. Ambos os jogos são ambientados em um cenário de fantasia ao estilo de Tolkien, e ambos têm laços com o folclore como inspiração para cenários e eventos do jogo. Suas semelhanças também podem revelar a estrutura geral da trama deElden Ring.
Não é a primeira vez, não é a última vez
![Sinopse de Elden Ring soa muito como Dragon Age: Inquisition Sinopse de Elden Ring soa muito como Dragon Age: Inquisition](https://gameswfu.net/fotos/sinopse-de-elden-ring-soa-muito-como-dragon-age-inquisition-6255f5d1bf00e.jpeg?o=1)
A jornada do herói é um padrão literário para as tramas abrangentes de uma história, e foi um termo cunhado pela primeira vez por Joseph Campbell. Este é o tipo solto de estrutura de arco de história que pode ser visto em muitos contos épicos, influenciando literatura, filmes e a estrutura narrativa de videogames, incluindo franquiasDragon Agee Soulsborne . Nem todas as histórias precisam seguir as mesmas batidas exatas para se encaixar no molde, mas as duas compartilham o suficiente em comum para lembrar o gênero clássico dos contos de fadas.
De fato,Dragon Agese apóia em suas influências de Tolkein, e quanto aElden Ring, o autorGeorge RR Martin diz que Tolkein inspira o mundo do próximo jogo. Pela aparência do trailer de gameplay da E3, o diretor do jogo Hidetaka Miyazaki adicionou seu talento artístico à contribuição de Martin, criando uma interpretação muito mais sombria da Terra-média de Tolkein. Dito isto, Dragon Agepode ser muito mais brilhante, mas compartilha esse elemento mais sombrio da ficção folclórica.
O Manchado e o Inquisidor
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Os fãs de jogos FromSoftware estão cientes de como os jogos são abertos: uma cena cinematográfica é reproduzida e, em seguida, o jogador recebe o controle. A abertura de Elden Ring parece não ser diferente, com seu personagem jogável sendo The Tarnished. Os Manchados são personagensque foram descartados como “inúteis”. O objetivo de Elden Ringé reparar e moldar o mundo do jogo através de seu titular Elden Ring, portanto, seria uma tarefa respeitável torná-lo inteiro para algo anteriormente deixado de lado.
Dragon Age: Inquisitioninicia seu protagonista em uma situação semelhante para dar ao jogador uma sensação de novidade no mundo. O jogo começa depois de terminar a criação do personagem, onde uma misteriosa sequência de sonhos acontece, então o personagem jogável acorda com suas memórias desaparecidas enquanto está sob perseguição pela morte de muitos inocentes. O personagem do jogador possui uma marca única em sua mão, a marca do Inquisidor, tornando aquele que lidera a investida contra as forças das trevas e alcançando a mesma vitória que muitos outros heróis em suas jornadas.
O que isso significa para a história de Elden Ring
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A história de Elden Ringparece mais direta, como o título mais recente da FromSoftware,Sekiro. Provavelmente será mais simplificado para novos fãs investirem que ainda não jogaram nenhum título anterior. As semelhanças entre Elden Ring e Dragon Age: Inquisition não parecem parar com suas sinopses semelhantes, pois eles têm a conexão de fantasia de Tolkein, o que significa que eles podem ter mais em comum do que pode ser avaliado à primeira vista.
No entanto, a linha entre os dois jogos se confunde porque são dois tipos diferentes de jornadas de heróis. A realização de desejos é uma grande parte dos videogames eDragon Agedestina-se a satisfazera coceira mais baseada na história. O jogador se torna um líder enquanto trabalha na missão principal, enquanto o enredo deElden Ringseguirá o formato Soulsborne de um lobo solitário em um mundo hostil.
The Tarnished provavelmente teráuma jornada semelhante aos outros personagens jogáveis da franquia Soulsborne, mas seu objetivo pode ser mais claro e direto do que os títulos anteriores. A FromSoftware tem um histórico de manter os jogadores adivinhando qual é o objetivo principal de seus jogos na primeira jogada, a comunidadeSoulsborne até diz que é necessário usar o respectivo Wiki por causa de como os jogadores podem se virar. A franquia usou muitos dos mesmos tropos desde Demon Souls,como dar aos jogadores vários finais para acessar.
Tropes de Soulsborne para esperar em Elden Ring
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Os tropos da história de Soulsbornesão semelhantes a muitos outros tropos de jogos em torno de personagens jogáveis. Para uma imersão máxima, a FromSoftware optou por deixar todos os seus personagens jogáveis sem palavras – com exceção de Wolf deSekiro. Este parece serum tropo que retornará em Elden Ring. Isso é uma coisa que é completamente diferente do enredo mais baseado em diálogos de Dragon Age.
Outro recurso de retorno da franquia Soulsborne são as missões secundárias dirigidas por NPCs, já que osNPCs da FromSoftwaresão conhecidos por cuspir diálogos geralmente seguidos de risadas sinistras. Pode haver uma diferença em como o jogador pode interagir com os NPCs, mas parece que eles podem ser mortos como em todas as outras entradas. A narrativa da FromSoftware é mais sutil, e mesmo em títulos simplificados como Sekiro, os jogadores podem ficar confusos com base na falta de contexto.
Com tudo isso dito, não é coincidência que todos os títulos de Soulsborne tenham algo em comum com Dragon Age. As histórias de um herói oprimido que se levanta para tarefas aparentemente intransponíveis remontam aThe Epic of Gilgamesh. É isso que torna os jogos especiais, histórias que foram contadas ao longo de gerações podem ser vivenciadas em primeira mão pelos jogadores. Mesmo que a história seja tão enigmática quanto a franquiaSouls , a história pode ser encontrada apenas na aventura ao longo do caminho.
Elden Ringserá lançado em 21 de janeiro de 2022 no PC, PS5 e Xbox Series X/S.