Elden Ringé uma colaboração de videogame altamente antecipada do mentor de Souls, Hidetaka Miyazaki, da From Software e do romancista George RR Martin. O jogo foi anunciado na E3 2019 com poucas informações sobre a história e o cenário, com dicas de como seria a jogabilidade. Não houve muita informação desde então, o que deixou os fãs especulando sobre os vários aspectos do jogo.
No entanto, houve vários relatos sobre como seria a jogabilidade deElden Ring , com o maior e mais forte sendo a afirmação de Hidetaka MiyazakideElden Ringser um “jogo de campo aberto“. Além disso, muitos fãs acreditam queElden Ringpode voltar a apresentar souls tradicionais como classes que, pelo menos por enquanto, parecem improváveis.
Aulas tradicionais podem dificultar a acessibilidade do jogador
As aulas nos jogos Soulsfuncionam de maneira muito diferente da maioria dos outros RPGs. As classes em jogos tradicionais deSouls ou Soulslike são pouco mais do que estatísticas e equipamentos iniciais, já que os desenvolvedores e o jogo colocam poucas restrições sobre o que os jogadores podem ou não fazer dentro da classe. De um modo geral, os jogadores podem atualizar qualquer estatística para qualquer nível que escolherem, abrindo vários estilos de jogo epossibilidades de construção de personagens para PvP. Isso faz parte do charme desses jogos e os torna altamente reproduzíveis e os melhores da categoria na agência do jogador e na expressão subsequente do jogador.
No entanto, este sistema pode ser complicado para os jogadores mais novos. Do ponto de vista de um jogador iniciante, o menu do criador de personagens mostra uma lista de classes visualmente distintas que os faria acreditar que essa escolha certamente ditará o resto de seu jogo. O design de nível aberto e em loop desses jogos também significa que os jogadores, novos e experientes, encontrarão um monte de itens que podem ou não ser úteis para o tipo de construção de personagem que estão buscando. Além disso, os jogos tradicionais deSoulsraramente seguram as mãos dos jogadores e, em vez disso, imploram que eles descubram os meandros e nuances em seu sistema por si mesmos, o que pode ser bastante assustador para os jogadores mais novos.
Do último título da Software,Sekiro: Shadows Die Twice faz grandes mudanças na fórmulaquando comparado aDark Souls.Sekiro: Shadows Die Twice não apresenta nenhuma classe e simplifica a progressão com a adição de Prayer Beads e Boss Memories que aumentam o punhado de estatísticas do jogador, sem sacrificar muito em nome da acessibilidade mencionada acima. Chefes opcionais podem ser derrotados para obter estatísticas extras, dando aos jogadores um pouco de margem de manobra para áreas difíceis. Diferentes ferramentas protéticas dão lugar à expressão do jogador, pois permite um monte de diferentes estilos de jogo e construções de personagens otimizadas para tudo, desde saída de alto dano até speedruns cuidadosamente cronometrados.
Isso não quer dizer que as aulas tradicionais sejam ruins ou completamente inacessíveis por qualquer meio. Mesmo jogadores inexperientes podem procurar um guia sobre algumas dasmelhores classes nos jogosSoulse, talvez, obter um pouco de vantagem em algumas áreas iniciais ou talvez conseguir algo útil para o resto do jogo. Mas isso novamente exige que os jogadores procurem ajuda adicional que possa impedi-los de se aventurar no abismo por conta própria, o que também faz parte do charme desses jogos.
Elden Ring pode nem precisar de aulas
Elden Ringfoi descrito por alguns como a evolução da fórmula deDark Soulse, em alguns casos, mais comparável aDark Soulsdo queSekiro. Por mais que os fãs estejam clamando pelo retorno dos antigos, como é evidente pelo enorme sucesso dejogos como o remake deDemon’s Soulspara o PS5, a perspectiva de aulas ainda parece altamente improvável.
O conceito de campo aberto deElden Ringparece ser um fator crucial na experiência, com muitos acreditando que funcionará de forma semelhante a jogos como o clássico cultShadow of the Colossus. A afirmação é reforçada por suas outras afirmações e citações no passado, onde ele afirmou que jogos comoIcoo inspiraram a ser um desenvolvedor de jogos. Por sua vez, com decisões de design ousadas, ele criaria o amadoDark Souls.
Com George RR Martin no comando, o elemento lore do jogo parece ser mais importante do que nunca. Isso significa que os jogadores podem descobrir muitos segredos e mistérios dentro do campo, bem como osrumores de 8 reinos maciços paraElden Ring. A constante busca por XP e o retrocesso frequente e as buscas por itens adequados podem impedir a atenção dos jogadores da exploração e da descoberta de novos pedaços de história, que podem estar no estilo tradicional da From Software.
A resposta provavelmente está lá fora
O argumento de não ter aulas levanta algumas questões.Espera-se que Elden Ringvenha com um criador de personageme abrir mão de elementos vitais para o sistema, como classes, bem como classes tradicionais deSouls, pode acabar fazendo com que todo o sistema pareça um pouco irrealizado, especialmente para os fãs dos jogos mais antigos.
No entanto, já existe uma alternativa interessante.O trailer de revelação deElden Ring mostra vários visuais horríveis, entre os quais um cavaleiro peculiar recolocando um braço enquanto se prepara para o que pode esperar por ele no campo. Isso pode se tornar um dos elementos vitais da jogabilidade de Elden Ring, e possivelmente até substituir as classes tradicionais e, até certo ponto, a progressão.
Esses braços e próteses destacáveis podem ser espalhados por todo o mundo gigantesco e os jogadores podem escolher qualquer um que lhes convier, com cada um deles com estatísticas diferentes e, possivelmente, vários estilos de jogo diferentes, como à distância, elementar e os gostos. Atualizações para eles podem ser feitas de forma tradicional com progressão simplificada transportada diretamente de jogos comoSekiro: Shadows Die Twice. Deve-se notar aqui que isso é principalmente apenas especulação e nenhuma informação foi divulgada oficialmente, mas esse também não é um conceito completamente único. Dependendo da abordagem deElden Ring, isso pode trazer uma maneira totalmente nova de pensar em “classes”.
Dito isto, a mudança de fórmula comSekiro: Shadows Die Twicefoi bem recebida pela comunidade e até ganhou vários elogios, como Jogo do Ano 2019, e a dupla icônica por trás do jogo deve dar aos fãs zelosos um suspiro de alívio até que informações substanciaissobreElden Ringsejam divulgadas possivelmente em 2021.
Elden Ring está atualmente em desenvolvimento.