Os primeiros jogos da FromSoftware eram de nicho devido ao seu combate de teste. No entanto, graças a atmosferas imersivas, chefes memoráveis e convenções excêntricas de contar histórias, os títulos subsequentes encontraram maior atenção do mainstream, levando muitos outros jogadores a descobrir as alegrias masoquistas do combate FromSoftware. ComElden Ring, o estúdio encontrou novos níveis de sucesso e popularidade nos jogos. Parte do sucesso deElden Ringse deve ao envolvimento do romancista George RR Martin, mas também é resultado do histórico comprovado da FromSoftware de oferecer combate feroz e justo que pode se tornar viciante.
O sucesso do jogo pode ser visto em termos de recepção crítica, pois atualmente é um dos jogos mais bem avaliados no Opencritic. No entanto, talvez o indicador mais impressionante do sucesso daElden Ringsejam suas vendas. Em 16 de março, a Bandai Namco anunciou que em menos de um mês desde seu lançamento,Elden Ringhavia vendido mais de 12 milhões de cópias globalmente, com 1 milhão delas vendidas no Japão. Isso é impressionante por si só, mas as conquistas deElden Ringse tornam ainda mais inspiradoras quando as vendas do jogo são comparadas aos jogos anteriores da FromSoftware.
Como Elden Ring se compara aos títulos anteriores da FromSoftware?
Elden Ringé de longe o título mais vendido da FromSoftware, e compará-lo com títulos anteriores do estúdio ajuda a contextualizar o nível de sucesso do jogo.Dark Souls 3, a entrada mais recente da popular sérieDark Souls, foi lançado em 2016. Em 2020, o jogo havia vendido mais de 10 milhões de unidades, um feito queElden Ringalcançou em menos de um mês. Na verdade, toda a sérieDark Soulsvendeu 27 milhões de cópias, o que significa queElden Ringquase igualou metade das vendas da série em apenas algumas semanas.Elden Ringtambém superaSekiro: Shadows Die Twice, que foi lançado em março de 2019 e conseguiu vender mais de 5 milhões de cópias até julho de 2020.
Nem mesmo a FromSoftware e a editora do jogo,Bandai Namco, anteciparam o sucesso monumental deElden Ring. Antes do lançamento do jogo, a Bandai Namco havia dito aos investidores que o jogo pode vender cerca de 4 milhões de cópias em seu primeiro mês. Em um comunicado à imprensa, a FromSoftware e a Bandai Namco atribuíram o sucesso astronômico deElden Ringao seu lançamento global em quatorze idiomas, à contribuição de George RR Martin, bem como à “experiência no desenvolvimento de títulos baseados em ação de tirar o fôlego”. Comentando sobre o sucesso deElden Ring, Hidetaka Miyazaki, que é o diretor do jogo,
Elden Ring sinaliza um futuro brilhante para FromSoftware
FromSoftware é um estúdio que conseguiu se estabelecer no mercado de jogos, apesar de não fazer uso de muitas das tendências que passaram a caracterizar os jogos triple-A.Elden Ringcontinua esse padrão,apresentando um mapa organizado, batalhas implacáveis contra chefes e sem configurações de dificuldade. Independentemente disso,Elden Ringtem sido um sucesso retumbante, provando que existe um mercado para jogos que se desviam da norma e não tentam segurar os jogadores.
Para a satisfação de muitos, a FromSoftware reconhece queElden Ringressoou com os jogadores e disse aos jogadores que eles podem esperar que o IP “se expanda além do reino dos jogos”. Se isso envolve livros, filmes, programas de televisão ou qualquer outra coisa ainda não foi confirmado, mas está claro que este não é oúltimo que os jogadores verãoElden Ring. De muitas maneiras,Elden Ringmarca uma nova era para a FromSoftware. Já não se pode ver que o estúdio serve apenas a um grupo de interesses de nicho. Como revelam as vendas deElden Ring, o jogo permitiu que a FromSoftware alcançasse muito mais jogadores do que nunca.
Elden Ringjá está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.