Recentemente, a editora Team17 e a desenvolvedora OverBorder Studio anunciaram o elegante jogo de hack-and-slashThymesiapara o final deste ano. Assumindo o controle do misterioso Corvus, os jogadores navegarão por um reino que foi dominado por monstros e doenças.O jogo tem inspiraçãoóbvia deDark SoulseBloodborneem termos de combate e cenário gótico sombrio e cheio de pragas. Os jogadores podem moldar as várias doenças da cidade em diferentes armas de peste e usá-las para lutar contra uma variedade de oponentes grotescos.
Todos os sinais estão apontando para um jogo que o fã médio da FromSoftware provavelmente irá gostar, pelo menos até queElden Ringfinalmente seja lançado. ComparandoThymesiaeElden Ring, bem como o pós-Dark Souls 3Sekiroda FromSoftware , revela algumas semelhanças e diferenças interessantes entre os vários gostos deSouls.Thymesiaestá procurando se aproximar dos jogos mais tradicionais do tipoSouls, enquantoSekiroeElden Ringestão agitando a fórmula com novas mecânicas de jogo e um mundo semiaberto. Pode ser que os esforços da FromSoftware para reformular sua própria fórmula tenham aberto espaço para jogos que ainda querem usá-la.
Timésia e Sekiro
Sekiro: Shadows Die Twicese destaca como o jogo adjacente deSoulsmais diferente deDark Soulsque a FromSoftware lançou desde o início da franquia de fantasia sombria. Em retrospecto, parece que foi um teste para várias novas mecânicas de combate e travessia, incluindo um tipo diferente de defesa, furtividade aprimorada, natação e movimento vertical. Os frutos desses esforços provavelmente ficarãomais claros emElden Ring, mas por enquanto,Sekiroestá sozinho em termos do que é.
Thymesiapode ter sido concebido não apenas devido ao desejo de homenagear os amados jogosSoulsque vieram antes dele, mas também como um substituto para eles enquanto a FromSoftware busca outros projetos. A óbvia inspiração deDark Souls deThymesiaestá em desacordo com a maneira deSekirofazer as coisas, embora oDNA deDark Souls 3‘s Weapon Artsainda possa ser sentido em ambos os jogos. Além disso, alguns monstros gigantes e um possível sistema de fogueira,ThymesiaeSekiroprovavelmente terá muito pouco em comum quando o primeiro for lançado, uma noção fácil de encontrar através de suas respectivas estéticas de fantasia sombria europeias e asiáticas.
Thymesia e anel de Elden
OndeThymesiaadota uma abordagem baseada emBloodbornepara explorar seu reino caído eSekiroleva para o ar e o campo,Elden Ringprefere viajar a cavalo. Descrito comouma espécie de jogo de “campo aberto”,Elden Ringprovavelmente terá um elemento de exploração mais forte do que os jogosSoulsmais antigos e baseados em níveis .Sekiroteve isso até certo ponto devido à abertura de alguns mapas, mas não da maneira queElden Ringfará. Este compromisso de explorar novos caminhos para expressar asAlmasfórmula é o que deixou os fãs tão empolgados com o jogo e tão ansiosos para ouvir mais sobre ele após sua longa ausência das notícias.
Thymesia, por sua vez, pretende incorporar o núcleo da franquiaDark Souls .Os jogadores provavelmente rastejarão lentamente pelos níveis, derrotando inimigos e encontrando atalhos, enquanto antecipam um chefe em um ponto de estrangulamento entre as áreas. Isso não quer dizer queElden Ringainda não terá áreas lineares a pé como essa – quase certamente terá – mas eles não serão a peça central como eram antes. Essa simples diferença em como o mundo é organizado terá consequências que afetarão todos os aspectos de ambos os jogos, desde como o combate se desenrola organicamente até quais mecânicas estarão presentes em cada um. Ficou claro queElden Ringnão funcionaria como um jogo típico deSoulsdesde que foi anunciado, entãoThymesiaO desenvolvedor teve muito tempo para planejar isso e garantir que os jogos sejam distintos quando forem lançados.Elden Ringpode levarDark Soulsem uma nova direção ousada, mas às vezes tudo o que é necessário é o núcleo familiar.
Thymesia e outras almas-like
Falando nisso, asinspirações queThymesiatirou deBloodborneeDark Souls, especialmenteDark Souls 3, não podem ser ignoradas.Thymesia moldoumuito do que é, desde seu design ambiental até como os diferentes personagens se movem, após a iconografia vista emBloodborneeDS3. Os itens parecem estar presentes como captadores brilhantes no chão, Corvus pode deslizar de uma maneira que lembraBloodborne, muitas barricadas e estruturas medievais estão ao redor enquanto são acompanhadas por imagens de peste, e até parece haver uma animação de resposta especial semelhante aoSoulsjogos. Até o chefe morcego gigante mostrado no trailer soa e luta como um chefeBloodborne, e outro chefe é introduzido em uma área que lembra a sala do chefe de Lady Maria.Thymesiausa suas inspirações nas mangas, nas pernas da calça e na máscara.
Isso não quer dizer que“serAlmas” é tudo o que existe paraThymesia. O sistema de pragas em particular parece encorajar a tentativa de muitas construções diferentes no período de uma única jogada, enquanto um jogo típico deSoulsquer que os jogadores se comprometam com uma desde o início. Corvus também é um personagem definido, projetado como Wolf está emSekiro, e que papel eles desempenham na história ainda não foi visto. Também não está claro como essa história será contada, já que um jogo de um desenvolvedor diferente pode estar mais inclinado a usar cenas para contar sua história do que um arquétipo do tipo FromSoftwareSouls.
Seja qual for o caso, os fãs dedicados deSouls, sem dúvida ,receberão Thymesiacomo algo substancial para afundar seus dentes enquanto esperam porElden Ring. Comomods como a próxima sequência de fãs deDark Souls 1, Nightfall, a base de fãs deSoulsnão se contenta em simplesmente ficar sentada esperando o próximo jogo de seu amado gênero sair. O OverBorder Studio fez um trabalho fantástico ao capturar o espírito de um jogoSoulsem seu trailer de revelação, e espero que essa inspiração se estenda a dar seu próprio toque nas coisas, mesmo que essa originalidade tenha que esperar pelo próximo jogo. De qualquer forma, espero que aThymesiapreencha oBuraco em forma de alma no coração dos fãs queSekironãofez, eElden Ringainda não conseguiu.
Thymesiaestá chegando ao PC no final de 2021.