Principais conclusões
- Shadow of the Erdtree combina elementos de jogos anteriores da FromSoftware em uma mistura potente de design de níveis e lutas desafiadoras contra chefes.
- Stone Coffin Fissure se destaca como uma abordagem refrescante de áreas com temática de Descent, com visibilidade aprimorada e uma luta de chefe satisfatória.
- O encontro com o Putrescent Knight no Garden of Deep Purple estabelece um novo padrão para os temas recorrentes da FromSoftware em design de níveis.
Há certas coisas que os jogadores esperam ao jogar um título da FromSoftware; combate metódico, progressão e construção estratégica de personagens, pântanos venenosos. Muito mais do que apenas um DLC para o premiado Elden Ring , a expansão Shadow of the Erdtree parece um momento de círculo completo para a FromSoftware e Hidetaka Miyazaki, coletando elementos de todo o catálogo da FromSoftware em uma única mistura potente que entrega em todas as frentes. Uma área em que Shadow of the Erdtree se destaca em comparação a outros jogos no catálogo do desenvolvedor é seu design de níveis, e a Stone Coffin Fissure vê Miyazaki fechando o ciclo em um tema de quase 15 anos em desenvolvimento.
Começando com Demon’s Souls de 2009 , os jogos FromSoftware tradicionalmente incluem pelo menos uma área que vê o personagem descendo em um poço literal e temático. Em particular, Dark Souls apresenta um verdadeiro “quem é quem” de locais temáticos de descida, com The Depths, Blighttown, The Great Hollow e Tomb of Giants, todos levando o jogador em uma jornada descendente para o desconhecido. As masmorras legadas de Shadow of the Erdtree apresentam vários retornos de chamada para destaques anteriores em todo o catálogo FromSoftware, mas o título efetivamente aperfeiçoa o tema “descida em um poço” com os recursos e o layout da Fissura do Caixão de Pedra.
A fissura do caixão de pedra da sombra da Erdtree elimina a frustração de níveis semelhantes
Como a lendária odisseia de Dante pelos nove círculos do Inferno com o poeta Virgílio, a descida forçada da FromSoftware nas profundezas de seus vários mundos é frequentemente uma jornada transformadora. Esses níveis não apenas precedem um grande ponto de virada dos jogos em que aparecem, mas também trazem consigo muitos obstáculos aparentemente intransponíveis a serem superados, sejam os pântanos venenosos de Blighttown e os arqueiros tóxicos de dardos de sopro ou a escuridão total do Túmulo dos Gigantes. Comparativamente, a Fissura do Caixão de Pedra de Shadow of the Erdtree é uma lufada de ar fresco.
Embora a estrutura geral da área seja altamente reminiscente da Tumba dos Gigantes , a capacidade de enxergar sem a ajuda de um item especial é um alívio bem-vindo. A visibilidade aprimorada permite que o brilho do design da área ocupe o centro do palco, ao mesmo tempo em que torna o combate e a plataforma muito mais fáceis. Com certeza, os inimigos que enchem os corredores labirínticos de Stone Coffin Fissure são muitos e formidáveis, mas não ter que lidar com esbarrar neles ou cair para uma morte prematura durante o combate torna o ato de navegar pela área uma experiência muito mais agradável.
A luta contra o chefe Putrescent Knight encerra uma das melhores áreas de Shadow of the Erdtree
Comparado a outras áreas da FromSoftware que veem o jogador descendo em um poço, Stone Coffin Fissure apresenta indiscutivelmente a melhor luta contra chefes para encerrar os procedimentos. Depois de se aventurar por todo o Stone Coffin Fissue (incluindo uma seção angustiante tendo que desviar de uma barragem de raios laser de lagartas de pedra), os jogadores chegam ao que parece ser um beco sem saída, forçando-os a dar um salto de fé no que parece ser um poço sem fundo. Esperando por eles no fundo está o Putrescent Knight , que é uma das lutas contra chefes mais desafiadoras em Shadow of the Erdtree e uma luta mecanicamente mais satisfatória do que Quelaag, Nito ou qualquer um dos outros chefes da FromSoftware que vivem no fundo.
Assim como Orphan of Kos do DLC The Old Hunters de Bloodborne , a dificuldade do Putrescent Knight vem de seu conjunto de movimentos erráticos, imprevisibilidade e agressividade. Também não faz mal que a arena do Putrescent Knight, o Garden of Deep Purple, seja visualmente deslumbrante e um local importante em termos de avanço da narrativa principal de Shadow of the Erdtree. Os jogos da FromSoftware provavelmente continuarão apresentando pântanos venenosos e profundezas em queda livre (ou alguma combinação disso), mas a Stone Coffin Fissure estabeleceu um novo padrão para temas recorrentes no design de níveis do estúdio.
Elden Ring: Sombra da Erdtree
Shadow of the Erdtree é a primeira e única expansão DLC para o inovador Elden Ring da FromSoftware. Ela leva os jogadores para uma região totalmente nova, a Land of Shadow, onde uma nova história aguarda os Tarnished.
- Jogo base
- Elden Ring
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 21 de junho de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Do Software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , FromSoftware
- Gênero
- Soulslike, RPG
- Multijogador
- Cooperativo online, multijogador online
- CERS
- M para maiores de 17 anos devido a sangue e violência, linguagem, temas sugestivos, violência