Elden Ring Nightreign não permitirá que jogadores deixem mensagens uns para os outros, confirmou um alto funcionário da FromSoftware. A decisão do desenvolvedor de abandonar seu recurso de assinatura em Elden Ring Nightreign está sendo oficialmente caracterizada como um movimento puramente prático.
A capacidade de combinar palavras pré-aprovadas em mensagens assíncronas para outros jogadores tem sido sinônimo dos jogos da FromSoftware há muito tempo . Independentemente de ser usado para ajudar os outros, mentir sobre um “caminho oculto à frente” ou retransmitir piadas situacionais, esse sistema tem sido historicamente super bem-sucedido em gerar engajamento do usuário, entregando um fluxo consistente de mensagens de jogadores que alguns fãs considerariam uma parte integral da experiência moderna de Soulsborne.
Seja como for, o recurso popular não retornará em Elden Ring Nightreign . Isso é de acordo com o diretor do jogo Junya Ishizaki, que disse isso em uma entrevista de 3 de janeiro com a IGN Japan . Elaborando sobre essa omissão, Ishizaki explicou que o design multijogador do jogo não seria adequado para um sistema de mensagens assíncronas, alegando que os jogadores de Elden Ring Nightreign simplesmente não terão tempo suficiente para mexer com notas escritas.
Nightreign não está abandonando todos os recursos assíncronos de Elden Ring
Enquanto uma sessão típica de jogo de Elden Ring pode facilmente durar horas, a FromSoftware prevê que Nightreign será jogado em intervalos visivelmente mais curtos, de aproximadamente 40 minutos cada. Como isso inevitavelmente tornará a experiência geral muito mais intensa, o desenvolvedor decidiu abandonar o sistema de mensagens do jogo em uma tentativa de entregar uma experiência mais simplificada e com melhor ritmo.
Isso não quer dizer que o jogo acabará com todas as funcionalidades assíncronas de seu antecessor. Pelo contrário, alguns recursos clássicos da comunidade já foram confirmados para retornar. Por exemplo, a mecânica de manchas de sangue retornará em Elden Ring Nightreign mais forte do que nunca , permitindo que os jogadores não apenas vejam como seus colegas morreram, mas até mesmo saqueiem seus fantasmas.
FromSoft quer que Elden Ring Nightreign seja ‘comprimido’
Limitar as comunicações entre jogadores eliminando um sistema de mensagens dedicado aparentemente se encaixa na visão geral da FromSoftware para o jogo, que é voltada para criar uma experiência mais consistentemente intensa e focada em multijogador em comparação com a primeira entrada da série. A decisão de fazer Elden Ring Nightreign adotar uma estrutura de três dias também decorre dessa ambição. Falando com a IGN Japan, Ishizaki disse que a FromSoftware busca entregar “um RPG comprimido” com muita variedade e pouco ou nenhum tempo de inatividade.
O trailer de revelação do TGA 2024 de Elden Ring Nightreign confirmou que o jogo tem como meta um lançamento em 2025. No entanto, a FromSoftware e a Bandai Namco ainda não se comprometeram com uma janela de lançamento mais concreta.
ELDEN RING NIGHTREIGN é uma aventura independente dentro do universo ELDEN RING, criada para oferecer aos jogadores uma nova experiência de jogo ao reimaginar o design central do jogo.
Una forças com outros jogadores para enfrentar a noite assustadora e os perigos dentro dela, com modo cooperativo para 3 jogadores.
Assuma o comando de heróis com habilidades únicas, cada um possuindo suas próprias habilidades e talento distinto.
Embora individualmente formidáveis, suas habilidades criam sinergias poderosas quando se unem como uma equipe.
Supere uma ameaça ambiental implacável que varre uma terra que muda entre cada sessão de jogo e derrote o chefe magnífico daquela noite!
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 2025-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , De Software
- Multijogador
- Cooperativa online
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido
- Número de jogadores
- 1-3