Não é incomum que o público fique animado com os próximos jogos da FromSoftware, mas Elden Ring Nightreign parece estar atraindo uma atenção particularmente grande graças à sua reviravolta radical na fórmula testada e comprovada de soulslike. A FromSoftware está definitivamente tentando algo novo aqui , alavancando sua tendência para recursos cooperativos para criar um jogo independente de longa duração que pode ser diferente de tudo que já lançou antes.
Elden Ring Nightreign foi anunciado poucas semanas depois de Hidetaka Miyazaki dizer que não havia planos para um Elden Ring 2 , mas que a FromSoftware não estaria “negando o desenvolvimento do IP” — um eufemismo, se é que alguma vez houve um.
Claro, jogos multijogador, especialmente os ambiciosos, cooperativos, AAA, não são uma raridade no mercado de jogos moderno. Jogos extremamente populares como Destiny 2 , Warframe e Fortnite demonstram o quão bem-sucedido um título multijogador, sempre online, pode ser, e o fato de muitos desses títulos serem gratuitos para jogar apenas os torna mais acessíveis, alcançando o maior público. Alguém poderia ser perdoado por se perguntar se Elden Ring Nightreign pode sofrer devido ao seu preço premium de cerca de US$ 40 enquanto sua concorrência é gratuita, mas provavelmente não será o caso.
Elden Ring Nightreign deve marcar o retorno de jogos multijogador com preço integral e sem microtransações
Os jogos multijogador eram uma fera diferente antes das tendências de serviço ao vivo, e Nightreign pode despertar essa fera
Com a ubiquidade dos jogos como serviço e outras tendências modernas inescapáveis como microtransações, pode ser difícil imaginar a indústria de jogos de outra forma. Isso pode ser particularmente pronunciado para jogadores mais jovens, que cresceram com jogos como Fortnite e Warzone definindo suas experiências multijogador online . Mas as coisas nem sempre foram assim.
Na verdade, os modos multijogador em jogos single-player já foram vistos como um ponto de venda em vez de uma avenida para lucro constante. Comprar Halo 3 por US$ 60 em 2007 significava obter a totalidade do modo multijogador, incluindo tudo o que poderia ser desbloqueado, logo de cara. Claro, havia coisas como pacotes de mapas que podiam ser comprados separadamente, mas eram mais como DLC de pequena escala do que o que o público conhece como microtransações hoje. Os componentes multijogador de IP como Uncharted , Assassin’s Creed e BioShock podem ser descritos em termos semelhantes. Até mesmoo modo online do primeiro Red Dead Redemption era livre de moeda do jogo, passes de batalha e coisas do tipo, oferecendo apenas uma seleção finita de DLC substancial.
Quando um jogo era projetado especificamente para multijogador, como no caso de Left 4 Dead ou Castle Crashers , o jogo online era mais uma vez tratado principalmente como um recurso que atrairia o público; não era usado como uma forma de incentivar gastos no jogo. Esses jogos eram vendidos por um único preço inicial e, embora pudessem ter DLCs ocasionais disponíveis para download, a implementação desse conteúdo era muito diferente do que o público vê nos jogos hoje.
Elden Ring Nightreign é um jogo completo
Em uma era definida pela monetização desenfreada, Nightreign está se destacando por não ser um serviço ao vivo e completamente sem microtransações, como confirmado pelo diretor Junya Ishizaki em uma entrevista com a IGN. Em vez disso, o equipamento, as atualizações, as áreas e tudo o mais que pode ser desbloqueado serão ganhos estritamente através do próprio jogo. Não haverá reforços de XP ou skins compráveis se passando por opções convenientes para os jogadores. Nada disso quer dizer que não haverá DLC no futuro, mas Nightreign não vai cobrar nada de ninguém.
A desvantagem é que os jogadores terão que pagar para acessar o jogo em primeiro lugar, mas isso realmente não é uma grande desvantagem no contexto dos jogos modernos. Claro, free-to-play é ótimo, mas se um jogo requer centenas, ou mesmo milhares, de dólares apenas para obter todo o conteúdo, então “grátis” não é exatamente o descritor certo. É grátis entrar na porta desses jogos, não grátis acessá-los em sua totalidade. Elden Ring Nightreign está canalizando jogos multijogador de sexta e sétima geração cobrando o preço total por um produto completo, e outros estúdios devem tomar nota.
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Elden Ring Nightreign
ELDEN RING NIGHTREIGN é uma aventura independente dentro do universo ELDEN RING, criada para oferecer aos jogadores uma nova experiência de jogo ao reimaginar o design central do jogo.
Una forças com outros jogadores para enfrentar a noite assustadora e os perigos dentro dela, com modo cooperativo para 3 jogadores.
Assuma o comando de heróis com habilidades únicas, cada um possuindo suas próprias habilidades e talento distinto.
Embora individualmente formidáveis, suas habilidades criam sinergias poderosas quando se unem como uma equipe.
Supere uma ameaça ambiental implacável que varre uma terra que muda entre cada sessão de jogo e derrote o chefe magnífico daquela noite!
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 2025-00-00
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editora(s)
- Bandai Namco Entertainment , De Software
- Multijogador
- Cooperativa online
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido
- Número de jogadores
- 1-3