Os fãs de Dark Souls ficaram compreensivelmente empolgados quando a From Software anunciou seu próximo título, Elden Ring. O estúdio quase não perdeu quando se trata de seus jogos, mesmo que siga a mesma fórmula na maioria das vezes, e isso mostra a quantidade de confiança que os fãs depositam na marca. Essa fidelidade à marca está começando a se tornar cada vez mais aparente à medida que o jogo cai na obscuridade. Os fãs ouviram pouco ou nada sobre o jogo em meses, mas o hype em torno dele parece ser quase tão alto quanto quando foi anunciado pela primeira vez.
Elden Ring foi anunciado pela primeira vez na E3 em 2019 em 12 de junho, o que significa que já faz mais de um ano desde que o jogo foi revelado. Isso não é incomum por si só, os jogos levam muito tempo para serem feitos e os fãs, na maioria das vezes, estão acostumados a esperar anos por certos jogos, mesmo depois de anunciados. O que é incomum é a falta de comunicação entre a From Software e os jogadores desde então, já que quase não houve. Embora tenha havido muitos vazamentos, o trailer de anúncio de mais de um ano atrás é o único vídeo que os fãs precisam ver agora.
Comunicação entre desenvolvedores e jogadores
Mais do que nunca, a comunicação entre desenvolvedores e jogadores é absolutamente vital. Antigamente, os desenvolvedores podiam fazer seus jogos em relativa paz, liberá-los para o mundo e seguir para o próximo projeto, mas esse não é mais o caso. Coma competitividade do mercado de videogames, os fãs esperam engajamento dos desenvolvedores, suporte de longa data para os jogos que eles lançam e uma linha geral de comunicação entre os criadores desses jogos e os que os jogarão.
Não há melhor exemplo disso do que adicotomia entre o suporte pós-lançamento de Dragon Ball Z: Kakarot e o deBorderlands 3. Quando o último foi lançado em setembro do ano passado, a Gearbox Software adicionou consistentemente novos conteúdos ao jogo todos os meses, informando aos jogadores exatamente o que estava por vir com mapas úteis e detalhados que foram lançados sazonalmente. Pelo contrário, Dragon Ball Z: Kakarot foi lançado em janeiro de 2020 e, embora tenha sido inicialmente recebido com elogios, a completa falta de comunicação entre os jogadores e o desenvolvedor/editor sobre os planos de DLC e conteúdo futuro foi tão frustrante que muitos deixaram o jogo. atrás de outros pesos pesados lançados este ano.
Quando teremos notícias do Elden Ring?
A história mostrou que esse tipo de silêncio de rádio simplesmente não funciona mais, então por que Elden Ring ainda está no radar de todos? A resposta deve estar em um senso de fidelidade à marca. Em geral, a maioria não tem nada além de elogios para Dark Souls, Bloodborneou Sekiro: Shadows Die Twice, então eles acreditam que a espera por Elden Ring valerá a pena, quer eles ouçam alguma coisa ou não. É claro que poucos outros jogos seriam capazes de fazer essa façanha, mas ainda levanta a questão de por que a From Software está fazendo isso em primeiro lugar.
A teoria mais plausível sobre a falta de sites de notíciastem dificuldade com os problemas de marca registrada deElden Ring. Alegadamente, o pedido de marca registradaElden Ring já foi negado uma vez, e pode ser que a reaplicação não tenha sido muito melhor. Claro, isso é apenas um boato e não deve ser tomado como fato, mas se a From Software está realmente tendo dificuldade em registrar seu jogo, isso pode explicar por que o alcance do público não é uma prioridade no momento. De qualquer forma, algum tipo de atualização seria muito apreciado, e é apenas uma questão de tempo até que os fãs ouçam algo.
Elden Ring está atualmente em desenvolvimento.