FromSoftware lançou a atualização 1.12 do Elden Ring em preparação para o tão aguardado DLC Shadow of the Erdtree , introduzindo uma infinidade de novos recursos, ajustes de armas e muito mais. Além disso, esta atualização do Elden Ring inclui correções de bugs cruciais destinadas a garantir um lançamento mais tranquilo para a próxima expansão.
Elden Ring é um RPG de ação da FromSoftware, ambientado em um vasto mundo onde os jogadores, conhecidos como Tarnished, embarcam em uma missão para restaurar o destruído Elden Ring. Conhecido por seu combate desafiador, conhecimento profundo e exploração expansiva de mundo aberto, o jogo receberá uma grande expansão intitulada Elden Ring: Shadow of the Erdtree , com lançamento previsto para 21 de junho.
O principal destaque da atualização 1.12 do Elden Ring é o suporte para o DLC Shadow of the Erdtree . Esta grande expansão trará novas áreas, armas, chefes e missões. Além disso, Shadow of the Erdtree expandirá ainda mais a tradição de Elden Ring . Os jogadores irão se aprofundar na narrativa do jogo e enfrentar novos desafios. Além do suporte DLC, a atualização apresenta vários novos recursos para aprimorar a interface do jogo e a experiência do jogador. Cinco novos estilos de cabelo foram adicionados, que podem ser selecionados durante a criação do personagem ou alterados posteriormente usando o Clouded Mirror Stand ou o recurso Rennala’s Rebirth.
Além disso, o menu do mapa agora inclui um “Menu de funções do mapa” para agilizar a navegação, e a mecânica do grupo de convocação foi refinada para melhor funcionalidade nos ciclos do New Game Plus. e uma nova guia “Itens recentes” para revisar as aquisições recentes. Além disso, um recurso solicitado pelos fãs foi adicionado, permitindo aos jogadores convocar seu corcel espectral Torrent durante a intensa batalha contra o chefe Elden Beast .
Os entusiastas do PvP notarão ajustes de equilíbrio significativos, destinados a ajustar o aspecto competitivo do jogo sem afetar o modo single-player ou cooperativo. O dano de equilíbrio para várias armas foi ajustado, com aumentos para armas pesadas como espadas largas e reduções para armas mais leves como punhais e katanas. O dano de certos ataques de dupla empunhadura do Elden Ring foi reduzido e várias habilidades e encantamentos foram equilibrados para garantir encontros de combate mais justos. Além disso, os ajustes gerais de equilíbrio afetam a jogabilidade PvE e PvP. Isso inclui maior escala de Destreza para armas com Ashes of War, velocidades de ataque mais rápidas para certas armas e ajustes no consumo de resistência e geração de equilíbrio para várias ações de combate.
As correções de bugs são uma parte crucial desta atualização, abordando vários problemas para melhorar a estabilidade geral e a jogabilidade de Elden Ring . Essas correções incluem ajustes nas velocidades de entrada do menu para evitar pulos acidentais, correções nas características das armas contra inimigos montados e melhorias na estabilidade multijogador. Enquanto os jogadores se preparam para o lançamento de Shadow of the Erdtree , a atualização 1.12 garante que Elden Ring continue sendo uma experiência sofisticada e envolvente.
Notas de atualização da atualização 1.12 do Elden Ring
Novo recurso
- Adicionado suporte para o DLC SHADOW OF THE ERDTREE.
- Cinco novos estilos de cabelo foram adicionados ao jogo. Eles podem ser selecionados durante a criação do personagem, usando o Clouded Mirror Stand ou usando o recurso Rebirth de Rennala.
- Adicionado “Menu de funções do mapa” ao menu do mapa.
- Novos recursos do Conjunto de Evocação:
- As Reservas de Invocação Ativa agora serão transferidas para o NG+.
- Grupos de invocação individuais agora podem ser ativados/desativados no recém-adicionado menu de funções do mapa.
– Se “Incluir Áreas Distantes” for selecionado ao usar a Pequena Efígie Dourada, os poços de invocação dentro do Palácio Mohgwyn não serão selecionados para invocação, mesmo que você os tenha ativado.
– Se você estiver dentro do Palácio Moghwyn e selecionar “Somente nas proximidades” ao usar a Pequena Efígie Dourada, você poderá ser convocado dentro da área.
Novos recursos de inventário:
- Os itens recém-obtidos serão marcados com um “!“.
- Uma nova aba chamada “Itens Recentes” foi adicionada para revisar itens obtidos recentemente.
- As configurações de exibição podem ser alteradas na guia Exibição no menu do sistema.
- Adicionado novo recurso para invocar o corcel espectral durante a batalha do chefe Elden Beast.
- Adicionado novo recurso ao Coliseu: itens consumíveis criados que foram usados durante uma batalha serão reabastecidos no final da sessão.
- Adicionado suporte para o idioma árabe.
Novos recursos exclusivos do Steam
- Novas configurações de teclado/mouse:
- Adicionada configuração de “limite de alteração de bloqueio” dos controles do mouse.
- Adicionada uma configuração para alterar o comportamento do movimento do cursor no menu do mapa.
- Adicionadas atribuições de teclas para abrir o mapa no menu Configurações de teclas.
Ajustes de equilíbrio exclusivos para PvP
Os ajustes nesta seção não afetam o jogo single-player ou cooperativo.
Ajustes de armas
- Depois de ser afetado por efeitos de loucura e/ou estado de sono, o aumento do efeito de estado será interrompido por um curto período de tempo.
- Aumentou o dano de equilíbrio de alguns ataques contra outros jogadores dos seguintes tipos de armas:
- Espadas Grandes / Espadas Colossais / Espadas Grandes Curvas / Machados Grandes / Martelos / Manguais / Martelos Grandes / Armas Colossais / Lanças Grandes / Alabardas
- Dano de equilíbrio ajustado de alguns ataques de empunhadura dupla contra outros jogadores por meio dos seguintes tipos de armas:
- Espadas Grandes / Machados / Machados Grandes / Martelos / Martelos Grandes / Alabardas / Ceifadores
- Aumento do dano de equilíbrio contra outros jogadores devido a ataques duplos dos seguintes tipos de armas:
- Machados / Martelos / Alabardas / Ceifadores
- Aumento do dano de equilíbrio dos Machados contra outros jogadores
- Diminuiu o dano de ataques de empunhadura dupla contra outros jogadores de todos os tipos de armas.
- Diminuiu o dano de equilíbrio de alguns ataques contra outros jogadores dos seguintes tipos de armas:
- Adagas / Espadas Retas / Espadas de Empurrão / Espadas de Empurrão Pesadas / Espadas Curvas / Katanas / Lâminas Duplas / Machados / Lanças / Ceifadores / Chicotes / Punhos / Garras
- Diminuiu o valor de equilíbrio de alguns movimentos de ataque contra outros jogadores dos seguintes tipos de armas:
- Espadas Grandes / Espadas Colossais / Espadas Grandes Curvas / Machados Grandes / Martelos / Manguais / Martelos Grandes / Armas Colossais / Lanças Grandes / Alabardas
- Diminuiu o dano de alguns ataques contra outros jogadores para o tipo de arma Heavy Thrusting Swords.
- Diminuiu o dano de ataques de empunhadura dupla contra outros jogadores para os seguintes tipos de armas:
- Lanças / Grandes Lanças
- Diminuição do movimento de animação de dano dos seguintes tipos de armas quando outro jogador é atordoado por um ataque pesado com as duas mãos:
- Punhos / Garras
- Diminuímos os efeitos de “Bênção de Baldaquino” e “Bênção de Baldaquino Radiante” para aumentar o valor de equilíbrio e a negação de dano físico no PvP.
Ajustes de habilidade
Barra giratória
Dano reduzido.
Golpe Flamejante
Dano reduzido.
Chuva de Flechas
Dano e dano de equilíbrio reduzidos.
Corte de Sangue Amaldiçoado
Dano reduzido.
Luar transitório
Dano reduzido.
Tempestade de raios
Dano de equilíbrio reduzido.
Ritual de Chamada de Lança
Dano de equilíbrio reduzido.
Lança Relâmpago Antiga
Dano reduzido.
Chuva de Radahn
Dano e dano de equilíbrio reduzidos.
Arma giratória
Diminuição do movimento de animação de dano ao atordoar outros jogadores.
Ajustes de encantamentos
Proteção da Chama Negra
Diminuição da taxa de bloqueio físico.
Funda Bestial
Dano de equilíbrio reduzido.
Ajustes gerais de saldo
Os ajustes nesta seção afetam os aspectos PvE e PvP do jogo.
- Velocidade de giro ajustada ao usar espadas pesadas de empunhadura dupla.
- Aumento do escalonamento de Destreza ao atribuir Cinzas de Guerra com Afinidades de armas correspondentes.
- Aumento do consumo de Vigor ao se proteger contra ataques dos seguintes tipos de armas:
- Espadas Grandes / Espadas Grandes Curvas / Grandes Machados / Grandes Martelos
- Aumentou a velocidade de alguns ataques dos seguintes tipos de armas:
- Machados / Machados Grandes / Martelos / Manguais / Ceifadores
- Aumentou o dano de ataques carregados dos seguintes tipos de armas:
- Machados / Machados Grandes / Algumas Armas Colossais
- Aumentou a velocidade de giro dos ataques normais do tipo de arma Reapers.
- Aumento do dano do tipo de arma Chicotes, exceto o Chicote “Ulmi”.
- Aumentou a velocidade de ataques consecutivos para os seguintes tipos de armas:
- Arcos Leves / Arcos Longos
- Aumentou o dano de equilíbrio do tipo de arma Tochas.
- Aumentou a duração do efeito da Grande Runa de Mohg que aumenta o poder de ataque quando um efeito de status de sangramento é desencadeado por um espírito invocado próximo.
- Diminuiu a redução da quantidade de cura do Flask of Crimson Tears e aumentou o efeito de cura no ataque ao usar a Grande Runa de Malenia.
- Aumentou o poder de ataque de Flechas, Flechas Grandes, Setas e Setas Grandes que podem ser criadas por meio da Criação de Itens.
- Diminuída a velocidade de giro de armas de empunhadura dupla para os seguintes tipos de armas:
- Lanças / Grandes Lanças
- Diminuição da velocidade de geração de equilíbrio durante alguns ataques dos seguintes tipos de armas:
- Grandes Lanças/Lanças de Alabarda
- Diminuído o efeito que aumenta o poder dos feitiços da Terra Magica.
- Diminuiu a duração do efeito do Cerulean Hidden Tear.
Ajustes de Armamento
Espada do Cavaleiro Troll
Aumento de dano.
Espada Curva Zamor
Aumento de dano.
Aumento da distância de movimento de alguns ataques.
Machadinha Bifurcada
Aumento de dano.
Lâmina Ondulada
Diminuiu o aprimoramento de aumento de status que aumenta com o atributo Arcano.
Caçador de Serpentes
Aumentou a velocidade dos ataques agachados.
Alabarda Crescente Ondulada
Diminuiu o aprimoramento de aumento de status que aumenta com o atributo Arcano.
Cajado Albinaúrico
Aumento da escala de atributos.
Cajado Gelmir Glintstone
Aumento da escala de atributos.
Cajado do Príncipe da Morte
Aumento da escala de atributos.
Selo da Ordem Dourada
Aumento da escala de atributos.
Selo de marca de garra
Aumento da escala de atributos.
Selo de Comunhão do Dragão
Aumento da escala de atributos.
Ajustes de habilidade
Chute
Aumentou a quantidade de equilíbrio ao usar esta habilidade.
Barra giratória
Diminuiu o acúmulo de status da sua arma ao usar esta habilidade.
Ataque Tempestuoso
Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
Invocador da Tempestade
Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
Tempestade
Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
Falange da Lâmina Cintilante
Dano de equilíbrio reduzido.
Corte de Loretta
Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
Corte Sangrento
Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
Tiro forte
Aumentou a velocidade de alguns ataques.
Tiro do céu
Aumentou a velocidade ao fazer ataques consecutivos.
Tiro Encantado
Aumentou a velocidade de alguns ataques.
desviar-se
Maior velocidade de geração de hitbox de Parry.
Parede da Tempestade
Maior velocidade de geração de hitbox de Parry.
Barreira de Thops
Maior velocidade de geração de hitbox de Parry.
Aparar Broquel
Adicionado tempo de recuperação de ataque após usar esta habilidade.
Chamas do Pegador
Diminuiu o dano de equilíbrio do fogo.
Removido o efeito de derrubar o fogo.
Espada Grande do Luar
Aumentou o dano de equilíbrio de ataques pesados e carregados, mas diminuiu o dano de equilíbrio da onda mágica gerada.
Formulário de nuvem trovejante
Dano de equilíbrio reduzido.
Chuveiro de Magma
Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
Trovoada
Dano reduzido.
Chuveiro de bolhas
Dano e dano de equilíbrio reduzidos.
Eu te ordeno, ajoelhe-se!
Aumentou o valor de equilíbrio durante a parte ativa da habilidade.
Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
Ritual da Dádiva de Sangue
Diminuiu o acúmulo de status gerado.
Corte de Loretta
Diminuiu a velocidade de geração de equilíbrio.
Testemunhe!
Aumento de dano e dano de equilíbrio.
Fúria Contagiosa
Diminuiu a quantidade de poder de ataque gerado por esta habilidade.
Correções de bugs
- No menu de inventário, adicionada a quantidade de FP consumido para Habilidades nas informações de exibição de “Cinzas de Guerra”.
- Reduziu o tempo que leva para alguns gestos serem cancelados ao rolar.
- Ajustou a velocidade de entrada em alguns menus, como menus de conversa, para evitar pulos acidentais.
- Corrigido um bug que causava dano ao jogador e convocações amigáveis ao usar a habilidade “Últimos Ritos” em circunstâncias específicas.
- Corrigido um bug que causava dano de equilíbrio maior do que o esperado ao realizar ataques com a mão esquerda com Espadas de Impulso.
- Corrigido um bug com a habilidade Spinning Slash que gerava equilíbrio quando usada com Twinblades.
- Corrigido um bug na habilidade Black Flame da Rainha que não aplicava equilíbrio ao usar esta habilidade.
- Corrigido um bug onde as características de algumas armas não funcionavam corretamente contra inimigos montados.
- Corrigido um bug que causava um aumento de sangramento ao usar a habilidade Spinning Strikes sob o efeito da habilidade Bloodflame Blade, mesmo que o ataque não atingisse o inimigo.
- Corrigido um bug que fazia com que algumas habilidades funcionassem incorretamente quando ações específicas eram executadas.
- Corrigido um bug que causava comportamentos inesperados quando alguns encantamentos eram usados em rápida sucessão.
- Corrigido um bug onde o corcel espectral não provocava uma queda mortal sob certas circunstâncias.
- Corrigido um bug que impedia os jogadores de serem atingidos por outros jogadores sob certas circunstâncias no Multiplayer.
- Corrigido um bug no Coliseu que permitia acertos críticos contra jogadores em animações de morte específicas.
- Corrigido um bug onde o efeito do Véu do Mímico não era refletido adequadamente para outros jogadores sob certas circunstâncias.
- Corrigido um bug que fazia com que outros jogadores convocados como caçadores retornassem imediatamente após serem convocados em certas circunstâncias.
- Corrigido um bug no Multiplayer onde alguns espíritos podiam ser bloqueados mesmo depois de desaparecerem.
- Estabilidade multijogador aprimorada sob certas circunstâncias
- Corrigido um bug que fazia com que mapas específicos fossem renderizados de maneira diferente do esperado em determinadas circunstâncias.
- Corrigido um bug onde o dano de algumas armas equipadas era exibido incorretamente em vários menus.
- Corrige um bug que impedia a marcação de locais de Grace no menu do mapa sob certas circunstâncias.
- Corrigido um bug onde os nomes dos itens e o cursor não eram exibidos corretamente no menu de inventário em certas circunstâncias.
- Corrigido um bug onde ações de eventos estavam disponíveis no menu do mapa.
- Corrigido um bug no menu do mapa que fazia com que terrenos específicos fossem exibidos de forma diferente do terreno real.
Ajustes somente Steam
- Alterado o layout inicial de “Configurações de teclas” em “Configurações de teclado e mouse” no menu do sistema.
Nota: Se você criou dados salvos antes desta atualização, seu layout não será afetado.
Corrigido um bug onde o cursor do mouse piscava no menu de título, fazendo com que o jogo ficasse instável em certas circunstâncias.
Corrigido um bug onde um submenu sem itens era exibido após clicar com o botão direito durante o tutorial.
O número da versão desta atualização mostrado no canto inferior direito da tela de título será o seguinte:
Versão do aplicativo. 1.12
Regulamento Ver. 1.12.1
O jogo online exige que o jogador aplique esta atualização.
Elden Ring
Elden Ring é um RPG de ação e aventura de fantasia ambientado em um mundo co-criado por Hidetaka Miyazaki o criador da influente série de videogames Dark Souls e George RR Martin o autor da série de fantasia best-seller As Crônicas de Gelo e Fogo. Esta colaboração entre dois criadores renomados resultou no maior jogo da FromSoftware até hoje, repleto de perigos e descobertas a cada passo. Hidetaka Miyazaki, presidente e diretor de jogos da FromSoftware, tem um histórico de direção de jogos aclamados em franquias como Armored Core e Dark Souls.
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox One , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , PC
- Lançado
- 25 de fevereiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Editor(es)
- Bandai Namco Entertainment , de software