Antes do lançamento do novo filme deMortal Kombat, Games wfu conversou com o escritor do filme, Greg Russo, sobre como tem sido trabalhar no filme e em outros projetos futuros. Ao longo da entrevista, parecia haver um tema recorrente para Russo: ele está trabalhando em adaptações de material de origem que ele pessoalmente é fã, muitas vezes na tentativa de fazer justiça a eles onde foram feitos de forma errada antes. A saber, o filmeMortal Kombatem que nossa entrevista se concentrou e o próximo Death Note 2da Netflix são projetos de paixão para ele.
Embora não seja simples ou fácil criar boas adaptações cinematográficas de qualquer tipo de história, existem alguns desafios únicos associados àadaptação de videogames. A maneira como os jogos contam suas histórias é muito diferente do filme, porque os jogos são interativos por natureza e precisam servir muito mais horas de conteúdo. Queríamos aprender com Russo, porém, o que ele acha que cada meio pode aprender com o outro.
“… Qualquer grande narrativa deve ativar o espectador de alguma forma. Se você não está segurando um controle, então uma grande narrativa precisa ativar suas emoções, envolver você, trazê-lo para dentro. Isso é algo que os videogames fazem melhor do que os filmes. . Eles trazem você para esse mundo porque você faz parte do mundo. Qualquer roteirista ou contador de histórias no cinema deve se esforçar para atrair o espectador o máximo possível, para fazê-lo se sentir parte disso de uma forma visceral e emocional caminho.
Por outro lado, há algumas coisas que a narrativa faz com as quais os videogames ainda lutam. Muitos deles estão lá, e estão tirando da narrativa que vêem nos filmes, o desenvolvimento do personagem. Eu diria apenas para jogos: continue dedicando tempo para desenvolver personagens. Há algumas coisas incríveis por aí agora, comoHellblade. Você entra na cabeça desse personagem, e é fascinante. Enquanto eles continuarem a aprender uns com os outros na narrativa, algumas coisas realmente incríveis serão lançadas.”
Russo passou a detalhar como é para ele trabalhar em uma franquia comoMortal Kombat, uma franquia que é tão próxima e querida ao seu coração, bem como aos corações de inúmeros outros fãs. Parece que ele cresceu em uma época em que muitas adaptações de jogos não eram feitas por pessoas que realmente entendiam ou se importavam com o material de origem, e isso se tornou um fator determinante em sua direção como escritor.
“Quando comecei a ser escritor, um dos meus objetivos era encontrar uma maneira de corrigir algo que eu achava que não estava sendo feito corretamente. Quando você cresce amando jogos, sendo um gamer, e eu vi essas adaptações, eu não entendia por que meus jogos favoritos estavam sendo feitos injustamente. Uma das caixas que coloquei na minha lista de desejos foi trabalhar em alguns deles e torná-los os melhores possíveis.”
Isso não se aplica apenas aos jogos, ao que parece. Russo também está trabalhando emDeath Note 2para Netflix. Estávamos curiosos sobre isso, já que a primeira adaptação live-action deDeath Noteda Netlix foi criticada por muitos fãscomo um desserviço a uma das séries de anime mais amadas de todos os tempos. Russo é claramente alguém que se preocupa em fazer justiça ao material de origem, então perguntamos o que ele faria comDeath Note 2.
“Oh uau, sim. Temos algo realmente empolgante planejado para isso. Acho que ainda não foi anunciado, mas basicamente estou usando o modelo que eles criaram com o primeiro filme, e meu principal objetivo é trazer tudo de volta ao material original e trazer a grande partida de xadrez entre Light e L de volta à frente do filme. Havia algumas coisas naquele primeiro filme que eram imprecisas para o que eu amava em Death Note. Isso é algo que eu vim como um fã e disse: ‘este filme agora existe, eu não tive nenhuma participação nele, mas aqui está o que eu quero fazer com ele, e aqui está como eu quero trazê-lo de volta às suas raízes.’ Então, temos algo muito legal preparando, mas não sei se posso dizer ainda. Vai levar Death Note em uma nova direção.
Ficou claro ao longo de nossa conversa que o desejo de escrever filmes que atendam aos interesses dos fãs é um tema consistente para Russo. Especialmente no caso de videogames e animes, que lutaram com adaptações de ação ao vivo, Russo tem um interesse particular emdar aos fãs o que eles queremcomo forma de compensar as injustiças das más adaptações passadas.
“Os fãs são importantes. Eu acho que eles dirigem tudo. Eles são a paixão por trás dessas peças de material de origem, e quando eu vejo isso feito de uma maneira que, quando eu vejo um caminho para fazer melhor e para os fãs, Eu sempre tento levar isso… Eu adoraria continuar trabalhando nessas propriedades e trazer a paixão que esses fãs têm, e dar a eles o que eles querem, o que eles estão animados, o que eles merecem. continue fazendo isso.”
Mortal Kombat foi lançado nos cinemas e na HBO Max em 23 de abril de 2021.